大战争

HD中字

主演:Alberto Sordi,Vittorio Gassman

类型:电影地区:其它语言:其它年份:1959

 无尽

缺集或无法播,更换其他线路.

 非凡

缺集或无法播,更换其他线路.

 剧照

大战争 剧照 NO.1大战争 剧照 NO.2大战争 剧照 NO.3大战争 剧照 NO.4大战争 剧照 NO.5大战争 剧照 NO.6大战争 剧照 NO.13大战争 剧照 NO.14大战争 剧照 NO.15大战争 剧照 NO.16大战争 剧照 NO.17大战争 剧照 NO.18大战争 剧照 NO.19大战争 剧照 NO.20

 剧情介绍

大战争电影免费高清在线观看全集。
  两个意大利士兵被卷入第一次世界大战,他们很想逃脱战争的阴霾,想了很多办法,但是现实无情,总是把他们推到荒唐而危险的境况中。在一次次偷懒成功后,他们却目睹着一次次战友们血肉模糊的战场惨状。终于一个亡故战友的妻子令两人的思想有了变化,在一次对敌行动被俘后两人被处死,但他们的长官却还以为他们照旧做了逃兵。寻找传家宝当我往前走之时偶尔会瞥到一缕美丽之景所有的美丽与血泪死亡沙漠与狼共舞拳坛林哥:光荣陨落第一季创可贴2012迷惑2000胞弟复仇记豪斯医生第七季康纳一家第三季下一站,别离系统之皇后养成记万事屋斋藤到异世界赌神粤语哥哥太爱我了怎么办老妈老爸的浪漫史第二季热狗心碎者的占星向导 第二季爱的奥特莱斯铁拳男人僵尸战士2019白骑士的宝藏这个夏天有异性这个杀手将有难犯罪现场调查 第四季卸甲归来爱能给别人吗我变成野兽的夜晚3以恶制恶东京审判坎大哈屠龙战场回家的路恶魔游戏茜茜公主3德语我的男月嫂第一季

 长篇影评

 1 ) 拯救世界不需要内裤外穿,也不需要深夜头带硅胶套

好吧,我真的不想写影评,我只是看了《夏日大作战》之后真的想写点啥, 近2年来我个人觉得最好的日本动画长篇,监督细田是吉卜力第三期培训班出来的学生,说到细田,大家最容易想到的就是《穿越时空的少女》吧。《夏日大战争》的制作班底延续了06年的《穿越时空之少女》,上映一个多月狂扫14亿日元票房,甚至赶超了人气顶天的《EVA破》。
电玩,爱情,友情,亲情,热血,谁会想到拯救世界的是一个随处可见的百年大家庭,没有超人,没有batman,有的只是最终的花牌大决战,喜感十足,我一边看一边笑得人仰马翻。当然说了不写影评,由于职业敏感(电脑师)我考证的几个很囧的细节。

首先是30分06秒,KAZMA抢过笔记本开始救男主角的虚拟形象,电脑转换的特效是Liunx的Cube特效,这个Linux用的皮肤在之前的画面中可以看出是类MAC的,带了一个很囧的底部Bar栏。然后可以发现OZ的Client在Linux下需要打开Bash Shell,而且控制栏极多。

然后是33分45秒的时候,屏幕上出现了华丽的WIN 7,然后一个华丽的IE 8里面显示的是—–天涯论坛!经过我用放大镜的搜查,识别出:
“又是日本人搞的鬼?”———-作者:xxx 发表时间:2010年7月10日 00:58:3x
其实其余几条也凑合着能看,但是手头的这个棒子DVDRip源不好,期待1080P
而在这个IE旁边开的是一个我从未见过的IM软件,个人感觉上是MSN。

接着是最终决战之前的请君入瓮战役,可以看到Kazma说的LCD颜色不好问有没有HD Crt,然后画面中出现了Sony硕大的Logo(同样还是WIN 7,微软内牛满面啊),Sony发没发布过HD CRT我不知道,但这种级别货在市场上并不是没有,只是价格么,尤其是这种专业色彩的16:10 HD CRT(目测37寸),恐怕小公司都不一定买得起一台的。Kazma在战斗中所使用的键盘是DELL的(DELL键盘深入人心),看上去不像是新出的81XX系列,也不是旧版的8115 8135,而且圆滑的外形个人觉得是Dell最经典的8110系列,当年SK战队的主配,中键程。

最后,发现被卫星定位之后,阵内家决定撤退,导演给了Kazma所用笔记本的一个特写,Dell顿时内牛满面,通过和Kazma的身高比例判定而言,这个应该是Dell 14XX系列的机器,标配的显卡在HD 4530和GT220中间徘徊。夏希给她叔叔打电话的时候,可以看出她叔叔用的笔记本上一个标志性的小红点,传说中的ThinkPad!从大小而言,应该是T400系列,因为她叔叔又是Professor又是给五角大楼打工的,好意思用R400么。她叔叔留下的手机IPHONE我想大家都能看出了,唯独一点的是这IPHONE是3G还是3GS,个人猜测应该是3GS,应为Youtube是在3GS中加入的。最终决战的时候,可以看到Sony的主显示器旁边是Dell的LCD液晶,应该是27寸系列,我记得现在就27系列有三角形支架。接着给了夏希叔叔所用笔记本的一个特写,标准的Linux Gnome界面,标志性的4桌面切换器。建二在学校工作的地方也是2台Dell的商务用机,旁边还有台Dell的Studio系列笔记本(好吧我猜的)最后囧人的一幕发生了,Sony的HD CRT中显示了一个LINUX系统,跑了个KVM虚拟机,虚拟了一个WINDOWS 7,再在中间跑OZ的Client!看到这里咱不得不佩服作图的真NM是行家。问题是,难道说刚才开的WIN 7只是全屏化了么?

看完之后,笑翻之余,我也不由得感叹,中国动画看来在我有生之年超越日本动画是没希望了,一个如此通俗的故事日本人能写得如此有声有色,而且还不忘穿插着他们国家的国粹,他们的文化,你看到过一个萌娘和一群怪蜀黍通过打花牌绞杀了一个神一样的BOSS从而拯救了世界么?你看到过即便是目前世界上最快的超级电脑也要算几天的2048位密码被一个中学生在短短几分钟之内连续破解3次么?尤其是最后一次靠心算,偶的妈妈咪啊!天马行空的想象,乐观向上的态度,优秀的画风,精致的细节,完善的商业市场运作,我实在想不出任何一个理由让我去抵触日本动画。中国动画目前无法超越却在焚X局的带领下到处封杀,落后还不肯当学生,只会抄袭,不看也罢……

PS:女主角夏希真的很萌,蓝长发,咱的最爱啊……

PS2:配图都在我豆瓣的夏日战争的相册里面,当然也欢迎来我的Blog看带图原文:http://imilky.cn/blog/2009/11/orz-summer-war/

 2 ) 从阵内一族说开去


本着评论的时候一向走歪门邪道的原则,我今天讨论阵内家的来源。首先上田之战是史实。不过上田之战的主角众所周知是关原之战时西军的真田昌幸,他用三千人在奥信浓拖住了德川秀忠的一万五千人,否则关原之战也不需要小早川秀秋的离反,德川的东军可以直接压倒性的获胜了。那么说来,阵内家的原型应该是真田家。

可是真田家的人气太旺了,大凡对战国稍有了解的人都知道真田家的家纹是“真田六文钱”,源自传说中渡冥河的所需要的六文船钱。而在电影中出现的家纹却是一个鸟形的标记,这真的很奇怪。其实这个纹路的名字应该叫做“结び雁金”,和真田家的确有渊源。

话说真田家的兴起是因为真田昌幸的父亲真田幸隆,幸隆本是奥信浓伊那郡的小豪族,武田信玄攻略信浓的时候,他下注到武田一方,武田击败村上义清后,真田家成为信浓的强族。其实在此之前,真田家只是海野家的一个很远的支姓,因为幸隆的父亲娶了上一代海野家主海野栋纲的女儿,真田家才有资格用海野家的家纹“六文钱”。而海野家本身,又是滋野氏一族。滋野氏之祖善渊王受命讨伐固守宇治的平将门,因功受赐滋野一姓,并叙任正三位大纳言。随后,朝庭又赐“月轮七九曜”作为滋野氏的家纹。海野氏与望月氏、祢津氏并称为“滋野氏三家”。海野氏的家纹为“六连钱”,望月氏的家纹为“月轮七曜”,祢津氏的家纹是“九曜”,而滋野氏自己的家纹则是“月轮七九曜”。

平将门之乱是在天庆三年即940年。而真田幸隆生于永正10年即1513年,期间550年足有二三十代了,所以滋野氏分为三家,海野又分为若干家,各有各的家纹,其中海野家的传统家纹通常为“日月”、“六连钱”,“结び雁金”、“洲滨”,所以阵内家果然就是真田一族啊,我终于绕回来了!

最后解释一下日本人的姓。日本人的姓氏其实和中国不同。普通百姓在明治维新之前是没有资格有姓的,姓为贵族所独有。而贵族的姓,正式的称呼应该是苗字。比如武田信玄,全名应该是武田大膳大夫晴信入道信玄。武田是苗字,出自清和源氏的新罗三郎义光(源义光),是名门中的名门,所以他应该姓源。大膳大夫是他的官职,晴信是他的正式名字,(晴字来自于当时的幕府将军足利义晴,信字是武田嫡子代代相传),信玄是他出家的法号。所以日本人所谓的姓,最初是表明家族某一支的代号,通常就用地名。证明就是现在的日本人的姓还到处是“田边”“水口”“野村”“小河”,一看祖先就是苦出身啊。

 3 ) 夏日总动员

影片中的OZ世界等同一个虚构的3D网络社区,每个拥有个性化视觉形象的ID账号均指向唯一的用户信息,正如手机之于日本国民在日常生活中所占据的重要位置一样,影片中的手机等客户端软硬体直接通过数字化网络将人类社会中方方面面的行为信息汇总并共享,而基于人工智能的电脑程式便可通过控制ID及其相关的所有数据与指令来影响世界。 人工智能的ID取名为Love Machine是否借鉴了斯皮尔伯格《A.I.》中裘德洛所饰演的爱情出租者或许不得而知,但OZnet该是取材《绿野仙踪》无疑。看过同是MADHouse制作的《电脑线圈》和《红辣椒》的朋友应该对本片变化无穷的造型及错综复杂的拼贴不感陌生。影片中使用大量具象的视觉符号来表现数字运算,虽不算耳目一新,但观感恰到好处。 复杂的世界有自己逻辑,社会化成员之间可通过“六度空间理论” 相互关联,数字世界更将此理论推衍至极致。虚拟网络向世人展现了巨大的商业价值,摩肩接踵中危机亦随之启动。社会化网络(SNS)及功能各异的客户端应用(RIA)使得用户间的关联愈发紧密,毫无疑问这一虚拟与现实相结合的生态系统带来了前所未有的便捷,但问题在于:相互连通的信息数据聚合了太多本不该暴露在公众视野的个人隐私,这也为徇私舞弊心怀不轨者制造了便捷。攻坚技术壁垒后,诱因便是只要他愿意。六度理论,蝴蝶效应,因果定律,凡此种种人与社会有的没的准则在网络上被发扬光大,你所信赖的工具带给你一个似乎可以信任的网络系统,于是商人走进来,于是骇客开始他们青睐已久的高智能游戏。 《夏日大作战》并未如我起初想象的那样,讲述一些民间传说、百鬼夜行之类的异色故事,而是选择了人工智能这一愈加丰富的话题。在黑暗里的大屏幕面前,多米诺骨牌一张张被推倒,种种令人兴奋的逻辑算法虽无法言表,但却准确地传达着影片中发生在数字世界分秒必争的大作战。事实上信息战争也不过如此,片中的A.I.不是也通过监听军方ID进而控制了洲际导弹与通信卫星么?按照阵内家的养子侘助的说法:作为这段源代码的编写者,他赋予了机械求知欲。在数字世界,依存于算法的人工智能堪比机器人,这一话题曾在《那些关于机器人的电影:人工智能与情感造物》中聊作探讨,这里便不做赘述。 人工智能造成了城市公共系统混淆、瘫痪,并进一步扩大,电脑屏幕上象征着用户的对话框不停打开,叠加在一起,成为壮观的脑图,他们在网路上共享所得,各抒己见,对事态的进一步发展第一时间作出回应。从健二刚到夏希家豪宅的当晚接到陌生短信,并被要求破译密码起,55个破译密码精英中了木马程序将OZ世界的账号拱手送出,所有回复短信者同他们一样泄露了个人信息,并失去了主动权,受害人迅速激增到100万,1000万,然后是4亿。从精英到活跃者,目标不断普适;从公共设施到国家机构,权力逐步到位。但用心的观众可以发现新闻中放送的仍旧是“利用OZ来作恶的行为是不可能的”,而下一时段进行的仍然是精彩纷呈的体育节目,用意不言自明。 【家族的凝聚力】 事发后,片中90岁的祖母荣(相传是导演按照自己奶奶的模样设计的)像江户川时代的谋略家一样拨通了电话,借助家族百余载巩固而来的社会地位与影响力,安抚人心,令有关部门重新振作起来,当务之急是控制局面而非惶恐不安,也因此,当混乱的状态有所好转,人工智能灵敏的嗅觉立刻找到了她,并采取了卑鄙的行动。虽然之前并未在动画片中见到类似荣这样的家庭角色(上了年纪的大家姐?垂帘听政的贤内助?中国的《慈禧大作战》,我很期待),但影视作品中相似的感觉终归是有的。 然而,《夏日大作战》毕竟不是一部关于阴谋论的剧场动画,它所传达的是家庭的温馨,家族的凝聚力,以及协作的信念。所以才有突然拜托健二假装成未婚夫为哄奶奶大寿开心的夏希,所以才有对侘助所表现出的玩世不恭与自暴自弃极度失望与愤怒并挥刀相向的荣,所以才有为准备全家丰盛食材而辛勤整日的女人们,所以才有荣逝世后,在开阔的长廊对着蓝天一个十余秒的长镜头中以不同形态应对悲伤的家人们。所以才有将巨型主机旁散热救急用的冰砖搬去奶奶灵房降温的翔太,所以才有在为打败LM的计划失败而使得阵内家庭信息暴露时懊恼痛哭的主马,所以才有接到夏希电话斥责他任性胡为,惊闻养母荣去世的消息时,往事一一再现,并因焦虑、痛苦、悲愤甚至自责而横冲直撞以致抵达时车已报废的侘助。 影片在表现侘助这种复杂情感时,镜头推进车窗,从震惊的侘助面前掠过,朝着对街的川流不息的行人探索,此时他正在努力回想荣对他来说究竟意味着什么,此刻的死讯带走了什么,就在几个小时前世界发生了什么,改变了什么,又遗忘了什么。是的,他曾遗忘了的事情重又浮现在脑海。导演仅仅让昔日大手牵小手的荣与侘助在现实中从对街的人群中路过,便将这一富有层次感的动人画面再现在观众面前,令心理与现实两个不同维度的空间产生了共鸣。而接下来便是阵内家人拆开奶奶从前撰就的信笺,信的内容还是在描绘当初领养侘助不久时的情感,于是在画面中,他们从街道走上土坡,从城镇走进乡村,从那时走向现在,于是一家人领会了母亲的深意,最终接纳了侘助,一家人开始着手准备这些天被诸多意外打乱了的,平常又不平凡的家庭宴席。这一段的处理非常到位,简洁亦直接,窃以为经典。感触颇深。 11月15日本片通过在电影学院举办的中日动漫交流会进行海外首映,现场反响不俗。蚱蜢、水纹、喇叭花,通过寥寥几个空镜便映衬出奥校数学天才健二破译密码的专注,日本动画所具备的影像感确实令人钦佩,甚至将现实中直播的棒球比赛作为OZ世界如火如荼的战争的平行参照,同样是在屏幕前,同样惊心动魄,同样胜负至关重要,两段情节通过阵内家里不同家庭成员的参与而衔接起来,通过空间、造型及声音的编排,营造出非同寻常的心理节奏与临场感。 《夏日大作战》是笔者近日所看到的非常重要的一部日本剧场动画,无论是贞本义行的角色设定,还是细致入微的花牌质感,都代表着极高的行业水准。然而讽刺的是,下午交流会上关于中日合作的《三国演义》讲座:“诞生秘谈”已然沦为新闻发布会式的不知所云,台上的国人除了陈雄还间或说点人话,都在毫无逻辑惨不忍睹地演话剧,而主持人更拙劣得让人以为是来自电影学院表演班的。实事求是地将,莫作比较比较好,比较实在伤人心。

 4 ) 夏日[推片]大作战

夏日大作战可能是今年日本最值得看的商业动画电影,融汇了各种元素的Madhouse为我们送上了一盘精美的现代日本文化大赏。

但是不要误会,我要讲的可能并不跟你猜的一样。一方面,它并没有沾染一丁点近几年日本主流商业动画的癔症,以萌,杀必死,感官刺激为卖点的常见商业动画跟此片没有一点关系,贞本义行清新简洁而又特征分明的人设,以及跟形象设定相称的数十个角色的鲜明的性格设定,加上细田守同<穿越时空的少女>里一样成功的对情节走向中细节的把握拿捏,以及Madhouse精美严谨的制作,足够吸引真正热爱动画的观众为了此片跑一趟影院。另一方面,夏日大作战又是一部成功的商业产品,可能要让自恋颓废的文学少男少女们失望的是,本片的主题竟然只是对网络悄然改变社会活动方式这一进程的关注,和对日本传统文化的推崇。并未将阳春白雪的思想拿出来卖弄,也没有对主流价值的排斥,仅仅靠深厚的制作功力将积极的主题表达出来,将绘着鲜活的虚拟社区和温馨的大家族的画卷在一百多分钟内展现给观众,并让观众散场后有自己的思索和对影片的回忆,这样的片子在近几年的日本动画界里已经是不多见了。

夏日大作战是继<穿越时空的少女>后细田守和Madhouse给动漫业吹来的又一股清风。

片子的主题之一是对网络改变社会活动方式这一进程的关注,虚拟社会OZnet也是穿插整片情节发展的主线索,囊括工作娱乐学习通信的全能虚拟社区,或古怪或可爱的虚拟角色形象,虚拟却又华丽十足的格斗和棋牌游戏,大人小孩人手一款的掌机和智能手机,无不让熟悉网络和SNS的年轻人会心一笑。那么随着对于网络技术过于依赖而产生的焦虑,以及虚拟技术被滥用造成的现实灾难也就顺理成章的介入了主角的生活,但是本片毕竟是积极励志向的,网络技术纵然有诸多缺陷和危机,面对灾难关键时刻人作为一个整体的奉献和协作精神也通过网络的社会活动表现出来了,在千钧一发之际,整个家族全体动员搭建超级计算机协助破解骇客 AI,为了挽回败局数亿名网友面临永久丢失重要角色的危险自愿贡献帐号,人性的伟大在充满整个屏幕的激励密语聊天泡泡里迸发了出来。

但是对于网络技术的关注应该并不是制片人真正所想表达的主题,细田守真正倾注心血想要展现的,也是本片制作的最大亮点,是片中每分每秒都被渗透且被鲜活描绘的日本传统文化之美。对老家长的尊崇驯服,对祖先智慧的崇拜,对家族亲情的重视,面对外来强暴的不屈,乃至亲人或男女间含蓄的情感表达,这一切,就从那葱葱郁郁的日本田园风景,古朴的大家族宅院,武士铠甲和日本刀,武士家族自傲的合战传说,令人馋涎的寿司鱼片天妇罗,喧嚣欢乐的家族聚餐,在月光下静静绽放的夕颜和在夏日里怒放的朝颜,传统的日本牌艺,华美的和服和艺伎扮相,从容淡定的俳句,从整片背景和情节的一点一滴渗进观众的脑里。没有任何说教也没有一句显式的推崇话语,但是每个观众心里都应该会很自然的生出一丝对日本传统文化的憧憬。

也许更值得欣赏的是,随着情节发展,在虚拟网络世界和现实的日本传统社会活动之间的不断切换并没有给观众带来一点不适,两者反而完美的水乳交融。网上最强格斗者King Kazma在现实里果真在跟着“师傅”修习武术,骇客AI变身后选取的形象近似日本神话中的鬼神,OZnet中央控制城准备囚禁AI后突然化作几百年前的武士合战城堡,而最后虚拟决战的手法竟然是家族里人人都会玩的日本牌,可以说是新闻报道和网络即时消息传播一色,电子游戏与日本牌艺齐飞。

这就是我认为今年最成功的商业动画电影,夏日大作战。自己喜欢的作品在今后都被其他人提及和回忆当然是每个人都希望的,但是如果因为这部片子的成功,在今后几年能有更多更优秀的作品涌现,扭转日本动画界因为过渡商业化而造成的整体质量下降的颓势,那应该是所有人更乐意看到的。

总之,细田守,Madhouse, Good on you.

 5 ) 夏日大作战

首先大家冷静下来,人重要的是心平气和,葬礼只需家人参加并简单举行,之后一如既往的生活,虽然没有遗产,但相信各位老朋友会帮助大家的,所以不用担心。今后大家要认真工作。还有...还有如果侘助回来的话,虽然十年前离家以来,不知道什么时候回来,但回来的时候肯定饥肠辘辘,让他尽情地吃田里的蔬菜、葡萄还有梨,清晰地记得第一次见到那个孩子的时候,耳朵长得和老爷一模一样,真吓了我一跳,走在开满牵牛花的田地上,跟他说今天开始就是我们家的一份子。那孩子虽然什么也没说,却紧紧地抓住我的手。他将成为我们家的孩子,也许他也感觉到了我当时的喜悦。

希望我们一家人永远在一起,不输于人生,即使痛苦难过的时候,也要全家人一如既往地聚在一起吃饭。因为最糟糕的是饥饿和孤单。因为有你们,我活得很幸福。

 6 ) 《夏日大作战》虚拟,现实,全家总动员

文 / 苏乏

    高二这年的暑假对健二来说实在大不同,原本以为能和夏希学姐一起打工,没成想竟变成陪她在老家长野上田的假扮未婚夫,荣作为阵内家族的大家长对健二印象绝佳,美好的乡间时光才刚开始,虚拟网络OZ的一场阴谋便紧随其后,更将健二和阵内一家卷入了一场争分夺秒,脑力激荡,令世界翻天覆地的大作战。
    本片是导演细田守继《穿越时空的少女》后,携原班人马倾力打造的又一科幻题材剧场动画,广受好评的《穿越时空的少女》曾一举夺得西班牙加泰罗尼亚国际电影节最佳动画长片,《夏日大作战》亦已入围瑞士洛迦诺国际电影节竞赛单元,并荣膺日本第二十四回“经济产业大臣奖”。
    不负众望,自8月1日日本公映以来,本土观影人次近125万,这对制作过小畑健《死亡笔记》、浦泽直树《Monster》、矢泽爱《NANA》、CLAMP《魍魉之匣》、今敏《妄想代理人》、手冢治虫《火鸟》、高桥留美子《福星小子》等TV、OVA动画,火影忍者剧场版,及今敏多数作品的MADHouse来说,实在不算过分。

【数字世界大发作】

    说回《夏日大作战》。
    影片中的OZ世界等同一个虚构的3D网络社区,每个拥有个性化视觉形象的ID账号均指向唯一的用户信息,正如手机之于日本国民在日常生活中所占据的重要位置一样,影片中的手机等客户端软硬体直接通过数字化网络将人类社会中方方面面的行为信息汇总并共享,而基于人工智能的电脑程式便可通过控制ID及其相关的所有数据与指令来影响世界。
    人工智能的ID取名为Love Machine是否借鉴了斯皮尔伯格《A.I.》中裘德洛所饰演的爱情出租者或许不得而知,但OZnet该是取材《绿野仙踪》无疑。看过同是MADHouse制作的《电脑线圈》和《红辣椒》的朋友应该对本片变化无穷的造型及错综复杂的拼贴不感陌生。影片中使用大量具象的视觉符号来表现数字运算,虽不算耳目一新,但观感恰到好处。
    复杂的世界有自己逻辑,社会化成员之间可通过“六度空间理论” 相互关联,数字世界更将此理论推衍至极致。虚拟网络向世人展现了巨大的商业价值,摩肩接踵中危机亦随之启动。社会化网络(SNS)及功能各异的客户端应用(RIA)使得用户间的关联愈发紧密,毫无疑问这一虚拟与现实相结合的生态系统带来了前所未有的便捷,但问题在于:相互连通的信息数据聚合了太多本不该暴露在公众视野的个人隐私,这也为徇私舞弊心怀不轨者制造了便捷。攻坚技术壁垒后,诱因便是只要他愿意。六度理论,蝴蝶效应,因果定律,凡此种种人与社会有的没的准则在网络上被发扬光大,你所信赖的工具带给你一个似乎可以信任的网络系统,于是商人走进来,于是骇客开始他们青睐已久的高智能游戏。
    《夏日大作战》并未如我起初想象的那样,讲述一些民间传说、百鬼夜行之类的异色故事,而是选择了人工智能这一愈加丰富的话题。在黑暗里的大屏幕面前,多米诺骨牌一张张被推倒,种种令人兴奋的逻辑算法虽无法言表,但却准确地传达着影片中发生在数字世界分秒必争的大作战。事实上信息战争也不过如此,片中的A.I.不是也通过监听军方ID进而控制了洲际导弹与通信卫星么?按照阵内家的养子侘助的说法:作为这段源代码的编写者,他赋予了机械求知欲。在数字世界,依存于算法的人工智能堪比机器人,这一话题曾在《那些关于机器人的电影:人工智能与情感造物》中聊作探讨,这里便不做赘述。
    人工智能造成了城市公共系统混淆、瘫痪,并进一步扩大,电脑屏幕上象征着用户的对话框不停打开,叠加在一起,成为壮观的脑图,他们在网路上共享所得,各抒己见,对事态的进一步发展第一时间作出回应。从健二刚到夏希家豪宅的当晚接到陌生短信,并被要求破译密码起,55个破译密码精英中了木马程序将OZ世界的账号拱手送出,所有回复短信者同他们一样泄露了个人信息,并失去了主动权,受害人迅速激增到100万,1000万,然后是4亿。从精英到活跃者,目标不断普适;从公共设施到国家机构,权力逐步到位。但用心的观众可以发现新闻中放送的仍旧是“利用OZ来作恶的行为是不可能的”,而下一时段进行的仍然是精彩纷呈的体育节目,用意不言自明。

【家族的凝聚力】

    事发后,片中90岁的祖母荣(相传是导演按照自己奶奶的模样设计的)像江户川时代的谋略家一样拨通了电话,借助家族百余载巩固而来的社会地位与影响力,安抚人心,令有关部门重新振作起来,当务之急是控制局面而非惶恐不安,也因此,当混乱的状态有所好转,人工智能灵敏的嗅觉立刻找到了她,并采取了卑鄙的行动。虽然之前并未在动画片中见到类似荣这样的家庭角色(上了年纪的大家姐?垂帘听政的贤内助?中国的《慈禧大作战》,我很期待),但影视作品中相似的感觉终归是有的。
    然而,《夏日大作战》毕竟不是一部关于阴谋论的剧场动画,它所传达的是家庭的温馨,家族的凝聚力,以及协作的信念。所以才有突然拜托健二假装成未婚夫为哄奶奶大寿开心的夏希,所以才有对侘助所表现出的玩世不恭与自暴自弃极度失望与愤怒并挥刀相向的荣,所以才有为准备全家丰盛食材而辛勤整日的女人们,所以才有荣逝世后,在开阔的长廊对着蓝天一个十余秒的长镜头中以不同形态应对悲伤的家人们。所以才有将巨型主机旁散热救急用的冰砖搬去奶奶灵房降温的翔太,所以才有在为打败LM的计划失败而使得阵内家庭信息暴露时懊恼痛哭的主马,所以才有接到夏希电话斥责他任性胡为,惊闻养母荣去世的消息时,往事一一再现,并因焦虑、痛苦、悲愤甚至自责而横冲直撞以致抵达时车已报废的侘助。
    影片在表现侘助这种复杂情感时,镜头推进车窗,从震惊的侘助面前掠过,朝着对街的川流不息的行人探索,此时他正在努力回想荣对他来说究竟意味着什么,此刻的死讯带走了什么,就在几个小时前世界发生了什么,改变了什么,又遗忘了什么。是的,他曾遗忘了的事情重又浮现在脑海。导演仅仅让昔日大手牵小手的荣与侘助在现实中从对街的人群中路过,便将这一富有层次感的动人画面再现在观众面前,令心理与现实两个不同维度的空间产生了共鸣。而接下来便是阵内家人拆开奶奶从前撰就的信笺,信的内容还是在描绘当初领养侘助不久时的情感,于是在画面中,他们从街道走上土坡,从城镇走进乡村,从那时走向现在,于是一家人领会了母亲的深意,最终接纳了侘助,一家人开始着手准备这些天被诸多意外打乱了的,平常又不平凡的家庭宴席。这一段的处理非常到位,简洁亦直接,窃以为经典。感触颇深。
    
    11月15日本片通过在电影学院举办的中日动漫交流会进行海外首映,现场反响不俗。蚱蜢、水纹、喇叭花,通过寥寥几个空镜便映衬出奥校数学天才健二破译密码的专注,日本动画所具备的影像感确实令人钦佩,甚至将现实中直播的棒球比赛作为OZ世界如火如荼的战争的平行参照,同样是在屏幕前,同样惊心动魄,同样胜负至关重要,两段情节通过阵内家里不同家庭成员的参与而衔接起来,通过空间、造型及声音的编排,营造出非同寻常的心理节奏与临场感。
    《夏日大作战》是笔者近日所看到的非常重要的一部日本剧场动画,无论是贞本义行的角色设定,还是细致入微的花牌质感,都代表着极高的行业水准。然而讽刺的是,下午交流会上关于中日合作的《三国演义》讲座:“诞生秘谈”已然沦为新闻发布会式的不知所云,台上的国人除了陈雄还间或说点人话,都在毫无逻辑惨不忍睹地演话剧,而主持人更拙劣得让人以为是来自电影学院表演班的。实事求是地将,莫作比较比较好,比较实在伤人心。

2009.11.16 苏乏,北京

我的相关评论:

《那些关于机器人的电影:人工智能与情感造物》
http://www.mtime.com/my/sufa/blog/2172333/

 短评

四星半,游戏宅都会喜欢这个动画吧,还参杂了传统与科技的探讨等许多东西。无论画风、剧作、配乐都有可说之处,结尾还大撒狗血。加油吧,少年们。

6分钟前
  • 桃桃林林
  • 推荐

片子本身能打三星,二百五女主角减一星

8分钟前
  • Kid A
  • 较差

打牌拯救全世界~~~太欢乐了 我要去苦练麻将了!

12分钟前
  • cody
  • 还行

燃死了啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!!!!!!!!!!!!!!1

16分钟前
  • 力荐

跟孙悟空的元气弹“请把你们的力量借给我!”一样的老梗不管用多少次还是一样煽。如果说穿越少女是青春,那么夏日大作战就是家人。为了守护自己所爱的人,必败的仗也要打,这就是家人。

19分钟前
  • 四二
  • 力荐

德国账户一弹出,我就哭了。

20分钟前
  • 男娼起义
  • 推荐

女主路人颜,CV很业余。游戏宅渴望家庭温暖又幻想自己是天才的本质。

21分钟前
  • Yolanda
  • 还行

突然冒出来的好片呀。3D动画固然炫,但手绘的才是赤果果的真挚呀。老梗穿新衣,还是那么煽~

24分钟前
  • 辣辣的皮特
  • 力荐

果然拯救世界的任务必须交给技术宅们。★★★★

27分钟前
  • Q。
  • 推荐

人生最糟糕的事,一个是饿肚子,一个是孤独。

31分钟前
  • 流河夏树
  • 力荐

……要是女主死掉的话我给五星……另外德国BOY,GJ……

34分钟前
  • 猛汉世雄
  • 推荐

于是我就开始幻想,DOUBAN账号联手和GW对抗,经过斗地主无数回合,终于把IMDB给赢回来了

39分钟前
  • shawnj
  • 力荐

太做作了,最恨的就是自以为是的煽情了,而且没有一个人物讨喜!能看的也就只有作为动漫的一点想象力了,恐怕只有宅男才会这样分不清虚拟现实,自我感觉能救世界吧...

43分钟前
  • 同志亦凡人中文站
  • 还行

后段剧情处理得不好,设定不错,画面甚佳.不过穿越时空的少女我更不怎么喜欢,因此这部反而感觉上更好些了.对弱气主角很有爱,斗牌那段视觉效果上很不错,但是情节也是从那里开始崩坏,或许做成剧集确实会好一些吧,但又会变得冗长.总结一下这部片子:好归好,但是没有做到极致,自奶奶死后落入俗套

47分钟前
  • 文泽尔
  • 推荐

额,为什么我看睡着了。。。

50分钟前
  • 还行

11区人民的想像力是伟大的、无穷无尽的。侵略地球有很多种类,青蛙也跑来凑热闹。拯救地球也有很多方式,玩卡片也是其一……

53分钟前
  • [己注销]
  • 推荐

比2012好看个100倍吧……

54分钟前
  • 核桃子
  • 力荐

和星战SW缩写一样的片名,村上隆,约翰和洋子、虚拟网络、NDS、手游、巨大化BOSS、元气弹爆发、爱与热血……不是死宅绝对做不出来~!

57分钟前
  • 达斯佛™
  • 推荐

故事很幼稚...不过老奶奶还是很可爱,还有这样一个大家族

1小时前
  • Mignon松弛地
  • 还行

想了想还是值得推荐,虽然对故事的死宅脑洞频频扶额,简直大出宇宙,但细田守也没把它拍崩,观影过程还是很愉悦的,轻松看。前半段像星战“一家人撕逼殃及全宇宙”,后半段又变成魔戒“全宇宙的中土大军对决索伦”,可是大家的命运最后交给一把斗地主这样真的好吗?😂鸡汤是多了些,太齁

1小时前
  • 米粒
  • 推荐