如果恐龙与人类并存,现代社会变成什么样?
从1993年史蒂文·斯皮尔伯格执导《侏罗纪公园》开始,人们就不断在此系列中添加各种猎奇脑洞。
《侏罗纪世界3》上映,故事到了最终章,关于人与自然的思考,依然继续。
1
距离纳布拉尔岛被毁灭,已经过去四年。
恐龙早已不再是动物园里的玩物,反而在世界各地与人类共同生活。
只是,有些地方人与恐龙能和睦相处,有些地方恐龙仍是一口吞掉人,而人与恐龙的关系也变成了买卖与杀戮。
于是欧文与克莱尔带着女儿梅茜隐居避世。
不过,正值青春期的女儿对此十分不解,父母也渐渐关不住这个好奇心爆棚的少女。
一天,一只迅猛龙幼崽出现在欧文家门口,女儿梅茜才突然感到害怕。
这只幼崽其实是布鲁的孩子,也就是欧文曾经费心驯化的那只迅猛龙的后代,欧文及时出现化解了女儿的危机。
然而,看到布鲁“喜当妈”的欧文却不禁好奇,方圆十里都没另一只迅猛龙,布鲁怎么生出小恐龙的?
真正让欧文与克莱尔心慌的是,这件事隐约指向的无性繁殖基因,也与梅茜有千丝万缕的联系。
因为,梅茜压根儿就不是欧文与克莱尔的亲生女儿。
梅茜的生母恰恰是无性繁殖基因编辑技术的奠基者,而欧文与克莱尔带着梅茜隐居多年,就是为了不让居心叵测的恶人找到这个奇迹般的孩子。
可惜,人算不如天算,小迅猛龙被拐走的那天,梅茜也一起失踪了。
为了找到丢失的孩子,欧文和克莱尔立刻行动,迅速从中情局的熟人处展开调查。
另一边,得克萨斯州的农场上正飞过一群蝗虫,与普通蝗虫不同,这波成虫每只都有手臂大小,超越了自然科学理解的范畴。
受灾的农场主赶忙联系了生物学家艾利·萨特勒,而对方则从蝗虫身体中提取出恐龙基因,她决定叫上老友艾伦·格兰特一起找出真相。
一边是寻找女儿的欧文和克莱尔,一边是寻找蝗灾真相的艾丽和艾伦,他们共同的目的地都是正在研究恐龙项目的生物合成公司。
只是,在找到真相之前,还有千百只恐龙挡在路上……
2
如果说以往的侏罗纪系列更偏重科幻与冒险,作为收官之作的《侏罗纪世界3》则贴上了惊悚标签。
众人零落于生物合成公司的恐龙基地,都面临着生死考验。
其一,是跳伞救女儿的克莱尔。
孤军奋战的她一落地就撞见了武力值最高的南方巨兽龙,为了活命,克莱尔只能急中生智躲进水池里屏住呼吸。
然而,正是这种她爬一步、恐龙跟一步的剧情,让屏幕充斥着可怕的死亡威胁,也让观众大气不敢喘。
其二,是与女飞行员一同死里逃生的欧文。
好不容易在冰面迫降,真·如履薄冰的二人却遇到了会游泳的双脊龙,千钧一发之际躲进电梯的桥段虽然老套,还是让观众捏了一把汗。
其三,是偶遇艾丽与艾伦的梅茜。
本以为自己能在这两位靠谱成年人的帮助下成功脱困,可临时被关停的列车却将他们送进恐龙聚居地,眼看恐龙扑面而来才解开逃生密码的紧迫感,一点都不输隔壁的老爸老妈。
《侏罗纪世界3》仍将主角团队排列组合,用重重难关与各种恐龙“折磨”早就筋疲力尽的冒险者们。
既有功夫喜剧的惊奇反转,也有惊悚电影的“鬼屋奇遇”,可谓是以恐龙乐园为母题进行大胆的类型杂糅。
而且,相较于前作中只能在侏罗纪公园进行的冒险创作,这次人与恐龙共生的故事背景,完全打开剧情发展空间,尤其在马耳他上演的人龙大战,堪称跨物种版“速度与激情”。
再加上变异蝗虫、基因编辑以及无性繁殖等触及科学伦理的刺激话题,《侏罗纪世界3》俨然大开大合的气质,不断填充主题公园类型片的丰富度。
3
《侏罗纪世界3》在双线并行的故事里卖着“情怀与场面”两大要素。
影片不仅有《侏罗纪公园》系列的主角艾丽与艾伦,甚至还有麦克伦博士惊喜出场,对老粉而言单是看着都无比开心。
更显心思的是,在寻找小恐龙的过程中,艾伦、欧文与梅茜老中青三代齐上阵,颇有几分代际传承的味道。
场面上,《侏罗纪世界3》就是绿幕炫技集合,尤其是结尾处恐龙届扛把子们的世纪大战,无不印刻着当代电影工业的技术成就,只用CG就能发出来自远古的呼唤。
“星爵”克里斯·帕拉特、布莱丝·达拉斯·霍华德、山姆·尼尔、劳拉·邓恩、杰夫·高布伦等,都是梦工厂举足轻重的明星人物。
必须承认,《侏罗纪世界3》的确是久违的美式大片,但这种视觉狂欢背后,仍需保持理性。
因为,在支线频出的人龙大战之外,《侏罗纪世界3》几乎亲手堵死了故事内涵的上升通路。
除了在开篇提及人与恐龙该如何相处,147分钟的作品始终在各种冒险里翻转腾挪,全然忘记了对基因编辑、人与自然等议题的深入探讨。
这也意味经历过第二部的口碑崩盘后,《侏罗纪世界3》更倾向于娱乐,失去了系列背后的哲学审思,显然是一种商业妥协下无法挽回的遗憾。
而且,《侏罗纪世界3》还存在剧情逻辑的明显bug,比如为了让主角光环开大而出现的各种工具人,角色扁平又缺乏行为动机,大大削弱了文戏存在感。
只能说,作为影院恢复正常后第一部上映的视觉大片,《侏罗纪世界3》是一针院线强心剂,但只谈冒险不谈思辨的偷懒,却让它最终走向了爆米花式的无所谓。
没有与恐龙同行
2018年看完《侏罗纪世界2》的时候,我就跟同行的朋友说,这个系列要继续拍下去就要成《恐龙快打》了,结果几年后的《侏罗纪世界3》并不是这么回事。
当时俺这么说是有原因的。
一些大朋友们,小时候玩街机的时候,应该都玩过《恐龙快打》。
这款游戏战斗系统非常爽快,枪械和道具等种类丰富,敌人有大壮汉也有变异恐龙。四个主角:白人、小妞、小黄帽(我们那叫“工人”)、大汉。
小时候我一个人玩,不续关最多只能到扔镰刀那个boss那里,跟小伙伴们合作的话,运气好能一币通关。后来PC模拟器上又玩了很多遍,最爱的街机游戏之一。
故事改编自1986年漫画家Mark Schultz的系列漫画《新侏罗纪神话》(Xenozoic Tales),漫画后来被改编为电视动画《凯迪拉克和恐龙》(Cadillacs and Dinosaurs)。
《恐龙快打》是基于动画改编,于1993年4月CAPCOM在CPS1街机基板上发行。
游戏的故事背景很有意思,典型的废土科幻。
地球环境被破坏,人类只能在地下居住。直到26世纪地球才生态恢复,人类再次回到地面时发现,生态好了之后恐龙也复活了。一些人认为应该和恐龙和谐共存,另一些人则以猎杀或抓捕恐龙牟利。还有一些人则认为应该利用恐龙,对人类进行基因改造从而变得更强。
所以游戏里有野生的恐龙,也有被坏人控制的基因恐龙,更通过基因工程,把人类与恐龙基因融合的变异怪兽,几位主角一路打得就是这些玩意儿。
我们再来看《侏罗纪世界》前两部的剧情发展趋势。
“侏罗纪”六部中的恐龙都是基因工程的产物,但“公园”只是单纯地让恐龙复活,而“世界”里就开始人工干预恐龙行为了。
比如《侏罗纪世界》第一部中聪明的迅猛龙布鲁,还有基因合成恐龙狂暴龙(Indominus Rex)。
《侏罗纪世界2》更直接了,不但有基因恐龙暴虐迅猛龙,连小女孩都是基因技术的产物。
所以照这个趋势发展,到了《侏罗纪世界3》里,人类和恐龙混居的世界,大概率会再现《恐龙快打》的剧情——人类基因和恐龙基因混合的变异恐兽。
一步一个台阶,这才是三部曲故事的应该有的发展趋势。
但《侏罗纪世界3》,根本没走这一步,电影的故事,基本上就按照第一集的模式重来了一遍。
这还不是最失望的,最失望的是该片忽悠人。
《侏罗纪世界3》公映之前最大的卖点是什么?很显然,就是恐龙来到了人类世界,将对人类世界产生何种影响?
《侏罗纪世界2》里小姑娘一个人担着“圣母”的骂名,结尾把所有恐龙都放了出去,就是为了第三部这个大噱头。
结果电影完全浪费了女孩的苦心,《侏罗纪世界3》根本没有这些内容。
正片开始的时候,大部分恐龙已经被关起来了。
根本不用想1997年《侏罗纪公园2:失落的世界》结尾霸王龙在圣迭戈街头横冲直撞的场面,就连去年发布的5分钟片段——《侏罗纪世界3:序章》里,霸王龙来到汽车影院把人类吓跑的桥段,都没有。
这就好比《复仇者联盟3》结尾告诉我们要决战灭霸了,结果《复仇者联盟4》开场告诉你,灭霸已经打完了,大家开始收拾残局了。
搁着这玩我们呢???
所以,《侏罗纪世界3》哪怕故事差一点也无所谓,噱头足卖点多就行,但该片前期噱头营造很足,应有的卖点却没有出现。
马耳他篇章,是全片最好看的地方,“星爵”与野蛮盗龙的飙车,食肉牛龙在广场上吃了个人,这唯一一处人类与恐龙在当代世界的PK。
其余就再度回到了封闭的丛林,把系列模板故事又演了一遍。
看看当年饱受诟病的《失落的世界》是怎么拍的,大批人马来到恐龙聚集地围捕恐龙,三角龙大闹营地,霸王龙撞翻房车,迅猛龙围猎偷猎者,霸王龙来到人类世界搞事情,这才是“恐龙与人类混居的世界”。
结果《侏罗纪世界3》演了半天,也就副栉龙跟马一块奔腾,翼龙跟群鸟比翼齐飞,沧龙跟蓝鲸并驾齐驱,跟人类在马耳他打了一架,就这?失望。
但话又说回来,不要抱太大预期,当成娱乐爆米花电影,还是可以看的,最起码值得去电影院。
新老三部曲主角齐聚,但情怀部分仅适合老粉丝,新观众还需要温习前作,否则对电影中出现的几位老面孔都不熟悉。
电影有很多呼应93《侏罗纪公园》的桥段,比如南方巨兽龙“美丽的大脚”、马尔科姆博士再度当了“诱饵”、基因公司的坏人又一次被双脊龙“相中”等。
值得一提的是,本片的boss”库克先生“。跟93“公园”里那个偷恐龙基因的胖子,真的就是同一个公司的。
看来这么多年过去了,这家公司当年虽然没偷成恐龙基因,但最终还是做大了,不过到头来负责人最后都栽在了双脊龙脚下,这就是宿命吧。
电影不仅仅情节上致敬了《侏罗纪公园》,后半段风格上也是极力在靠拢该片——走惊悚路线。
我看到很多观众不喜欢这样的设定,认为娱乐片不应该有这些惊悚场面。
但是,恰恰这样的风格,才是最为“正统”的,因为“侏罗纪”系列本身就是“技术恐惧类”科幻电影,是要让恐龙更加吓人才对。
但看到“星爵”教格兰特博士训恐龙的时候,总感觉有些奇怪。
时代变了,从“公园”到“世界”,30年的时代发展,也代表着人类对待“技术禁区的观念的拓展。
《侏罗纪公园》改编自作家迈克尔·克莱顿的同名小说,该小说于90年代初期出版。
原著中,“技术禁区”的边缘就是用生化技术复活灭绝的恐龙,但这一切都是客观原因,主观原因还是人类的贪欲,最终导致危机。这都是《侏罗纪公园》三部曲的故事。
所以前三部电影中,为基因工程诞生的恐龙赋予了原始荒蛮的特征,人类与恐龙泾渭分明,各自代表着文明与自然的属性,人类不应该干预自然,这是小说和电影的主题。
但《侏罗纪世界》就变了。
在“世界”系列里,“技术禁区”边缘得到了拓展,不但人类与恐龙的互动就越来越多了,而且恐龙的自然属性淡化,基因杂交、智商飞跃、甚至被开发出了兵器用途。文明与荒蛮的界限已经开始模糊。
上一部里,迅猛龙布鲁甚至成为了主角的帮手,本片里,甚至还有不少养恐龙的画面。
这就是“技术禁区”拓展的标志。30年前,人类觉得“用科技复活恐龙、克隆生物”是有危险的;如今人类眼界开阔,对“复活恐龙”这种事情是大致默许的,但对“基因技术”的滥用,还是反对的。
所以依照此趋势,再过30年,人类什么观念,那就不知道了。
最典型的就是杰夫·高布伦饰演的马尔科姆博士。
★他在97年《失落的世界》里那番演讲,直接表明基因生物,本来就不应该存在,就算复活灭绝的恐龙也不行!
★到了25年之后的《侏罗纪世界3》,他出场又是一番演讲,观点大致是这类“基因生物”貌似可以被自然所接受了,但不能人工干预他们。
这就是“公园”与“世界”最大的不同之处。
PS,比如前两部《侏罗纪世界》,给人类世界造成最大危机的都是人工基因恐龙,而“普通恐龙”,某种程度上,最后都“帮助”人类消除了危机 。(下图就是区别)
依照这个观点,《世界2》里结尾小女孩把恐龙们都放了出去,也不是什么“圣母”行为,这跟把动物放归大自然没什么区别了哦。
而《侏罗纪世界3》,在这个“混居”噱头之下,是打算重新让电影中的恐龙具备荒蛮属性,才在后半段的风格和主题上靠拢第一集的。
所以电影后半段就变成了相对复古的“怪兽惊悚片”,片中的里恐龙,才重拾吓人的特征——“没有人性,追着小朋友乱咬”。
(周星驰的电影说了,咬人的都是资本主义恐龙,中国这只绝对不会!)
终究而言,《侏罗纪世界》三部曲,基本意味着电影从昔日的科技恐惧主题科幻片,变成了彻底的爆米花娱乐,但也不用较真,为当代的“恐龙热”添砖加瓦就够了。
因为看完确实很想养恐龙。单凭这一点该片就值得一看。
PS,能看2D,就绝不选3D,因为是2转3,小弟我两天看了两个版本,3D效果除了黑,跟没有一样,亲测。
彩蛋,恐龙热
说到恐龙,本片中的恐龙达到27种。
除了“最大的”南方巨兽龙,连少见的“镰刀龙”都出现了。
一直觉得“侏罗纪世界”这个系列的主创对是不是跟霸王龙有仇。
你说第一部里让年迈的霸王龙打不过基因恐龙还情有可原,第二部里霸王龙直接变吉祥物了。第三部里霸王龙连南方巨兽龙都打不过,就有点扯了。
一定要记住,霸王龙,又名雷克斯暴龙,这么有名,就因为他是恐龙时代最重最大的食肉恐龙,白垩纪的霸主。
南巨龙顶多比霸王龙高一些,论体重和咬合力,都不如霸王龙,“最大的食肉龙”更是无稽之谈。它要是最大的话,为啥电影到现在才想起来。
镰刀龙就有意思了,这是个植食性恐龙,看它那么小的头和鸟喙一般的嘴就知道了,电影中也有呈现其吃素的画面。
不过镰刀龙却是兽脚类肉食性恐龙演化的结果,说白了人家祖上是吃肉的,但大概是由于生存环境和食物匮乏,逐渐改吃素了,但脾气依然暴躁。
新老角色和明星恐龙都回来了,但唯独缺少了《侏罗纪公园3》的大主角棘龙,让我这个棘龙粉丝好生郁闷。
难道就因为战神棘是“错体龙”吗?
PS,因为电影拍摄时棘龙资料较少,后来新挖掘的化石显示,棘龙根本不长那样。人家是一种水生恐龙,四足类恐龙,造型有点像大号鳄鱼,尾巴上还有鳍。
要这么论的话,迅猛龙(Velociraptor)还是错的呢。
这个恐龙出身复杂。Velociraptor的学名叫“伶盗龙”,被翻译为“迅猛龙”,这是两种不同的恐龙,真正的迅猛龙跟公鸡差不多大小,伶盗龙顶多也就哈士奇体型,反倒是片中的野蛮盗龙体型是差不多的。
实际上是当年原著作者迈克尔·克莱顿故意把恐爪龙写成伶盗龙的,他觉得后者名字够酷。
电影里也直接表明,这种恐龙是基因改造之后的产物,圆了当年的“错误”。因为最新研究表明,无论是“迅猛龙(伶盗龙)”还是“野蛮盗龙”,身体应该覆盖着羽毛。
所以电影里也出现了未被基因改造的同类恐龙——一身羽毛的火盗龙。
可惜迅猛龙在本片里,直接沦为吉祥物了。
最惊喜的,就是异齿龙,就是在矿坑里想要吃人的那些玩意儿,小时候在画册上见过,最爱的恐龙之一。
但异齿龙跟翼龙一样,不属于恐龙,属于盘龙类。
这种生物生活在二叠纪,比恐龙时代早很多,严格意义上异齿龙类是兽孔目的根源。也就是说,它们跟哺乳动物关系更近。
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霸王龙是挨了三部打而活着的唯一的龙。它身材很高大;青白脸色,皱纹间时常夹些伤痕;一条脏兮兮而黢黑的尾巴。吃的虽然是肉食,可是又虚又弱,似乎吃的是素食肉,也没吃饱。它对人说话,总是满口吼哈嗷呜,叫人半懂不懂的。因为它姓霸,别人便从描红纸上的“霸王龙天下第一”这半懂不懂的话里,替它取下一个绰号,叫作霸王龙。霸王龙一到侏罗纪,所有进食的龙便都看着它笑,有的叫道,“霸王龙,你脸上又添上新伤疤了!”它不回答,对镰刀龙说,“砍两颗草,要一只鲜鹿肉。”便漏出九颗大牙。它们又故意的高声嚷道,“你一定又偷了人家的食物了!”霸王龙睁大眼睛说,“你怎么这样凭空污人清白……”“什么清白?我前天亲眼见你偷了南方巨兽龙的鹿,吊着打。”霸王龙便涨红了脸,额上的青筋条条绽出,争辩道,“吃鹿不能算偷……吃鹿!……顶级掠食者的事,能算偷么?”接连便是难懂的话,什么“霸王卸甲”,什么“我焯”之类,引得众龙都哄笑起来:侏罗纪内外充满了快活的空气。
电影院开张了,《侏罗纪世界3》上映了,新世界、大冒险、大恐龙!
本期铥铥,我们围绕斯皮尔伯格开创的“侏罗纪”系列核心气质,聊聊这部令人百感交集的最终章:
《侏罗纪世界》的格局何以越变越小?新的创作者应当怎样找回当年拍摄《侏罗纪公园》的态度?
1993年,《侏罗纪公园1》。
1997年,《侏罗纪公园2》。
2001年,《侏罗纪公园3》。
2015年,《侏罗纪世界1》。
2018年,《侏罗纪世界2》。
2022年,《侏罗纪世界3》。
这是“侏罗纪”的电影序列。
1、2由史蒂芬·斯皮尔伯格导演,第3部导演乔·庄斯顿是《星球大战》的视觉特效艺术总监。
他们开启的不只是一个电影系列,更是一个从影视、游戏到乐园,风靡世界的「顶级娱乐IP」。
理解“侏罗纪”系列,要先理解斯皮尔伯格最显著的一个标签:童趣。
小男孩骑车带着E.T.飞过月亮,就是斯皮尔伯格的童趣。
《侏罗纪公园》里,童趣无处不在。
用蚊子血提取恐龙DNA,接近童话的美好时刻。
小姑娘躲在厨房,恐龙跑过来才发现那是反光。
《侏罗纪公园》站在孩子的立场,让孩子出去撒野,跟恐龙玩耍、搏斗、冒险,用勇气和知识解决问题。
如今,我们称斯皮尔伯格为“好莱坞当代娱乐大片教父”毫不过分。他不光在严肃题材上有所建树,还开启了新的娱乐大片逻辑:
1、一个最简单的故事(比如《侏罗纪1》就是密室逃脱)
2、大人和孩子都能欣赏
一下子打开观影人群的年龄段。
真正的好莱坞合家欢,必须让孩子也能感受到兴奋。按捺不住的好奇,不顾后果的叛逆,与动物建立的真挚情感,都是侏罗纪的“孩子气”。
“孩子气”不光是趣味,也是一种价值观。
大人带着孩子们躲到树上,一只恐龙靠近,众人发现是只食草龙、没有威胁以后,就折了根树枝喂它。
他们脸上洋溢的欢欣,是对生命的热爱。
恐龙面前,人类就是孩子。
对于短短几千年的人类文明,恐龙这种未知的庞大力量,无异于外星生命或高等文明。
换言之,是一种“他者”。
整个《侏罗纪公园》,表面是孩子跟恐龙的追逐打闹,实际上,是人类这一“摇篮中的生命”,跟另一种生命的隔阂与不可理解。
然而很遗憾,从“公园”到“世界”,侏罗纪系列最初的“童真”,在一点点消失。
《侏罗纪公园》把恐龙从6500万年前带回来,讲的是敬畏“生命”。
《侏罗纪世界》则试图把恐龙押回人类社会,恐龙的面目变成了“猛兽”。
在这次的《侏罗纪世界3》里,人类会杀害恐龙,甚至专门安排了一场戏让恐龙彼此厮杀,人们好趁机躲到安全地带。
那个瞬间,心头有怒火掠过:
29年后,这部曾经教人敬畏生命的伟大科幻作品,最终下滑到了“动物表演”的层面。
如何对待生命,是侏罗纪系列的基调,也是它经久不衰的根源。
第一部电影里名叫伊恩·马尔科姆的科学家,几乎是斯皮尔伯格的化身。在看到恐龙破壳之,他说出了那句经典台词:
Life finds a way out。
但是,《侏罗纪世界》把自己困住了。
科学家端出沙盘说,这是我们公园将来的商业扩建计划。
主角不再站在孩子这边,反要通过大人的自我牺牲让孩子感动。
最糟的情节,是竟然可以“驯化”恐龙。
恐龙从人类文明之外的他者,变成人类的宠物和道具,格局一路降低。
这种无知,是童年的终结,也是一种人类的悲剧。
侏罗纪系列陷入的是很多娱乐大IP的困境:似乎面面俱到,实际浅尝辄止。
大名鼎鼎的《异形》后几部一路走低(老雷后来的《普罗米修斯》不算),也是这个原因。
1979年,雷德利·斯科特的《异形》呈现了太空里未知的恐惧。
后来的几部,则进入到一种浅白的“怪物片”逻辑。
大怪兽更聪明、更厉害,但恐惧感下降,敬畏全无。
把“他者”拍成了“玩物”,把人类和他者之间的关系,缩小成了人类社会内部的问题。
其实能够看出,侏罗纪新三部曲也在努力探讨生命的议题,但是,怎么都不对味。
大结局中,恐龙融入地球生态,跟其他生物一起在夕阳中飞翔,但人不属于这个生态,而是高高在上,以一种“造物主”的心态观看这一幕。
人类的自大再次让人失望。
导演说,这部电影是“侏罗纪”新、老三部曲共同的大结局,将为整个系列画上句号。但是,作为风靡全球、影响一代人的娱乐IP,侏罗纪恐龙系列,或许不会真的完结。
真心期望未来的创作者可以回到斯皮尔伯格的初心中去,做一个孩子,做一个对敬畏世界的人。
毕竟,对恐龙来说,人类还处于童年。
近期最热映的电影非《侏罗纪世界3》莫属。侏罗纪系列自1995年第一部影片问世以来,陆续推出《侏罗纪公园》1-3和《侏罗纪世界》1-3一共六部电影。作为该系列的终章,《世界3》最大的卖点之一是公园系列中的三位科学家主角和世界系列里的两位年轻主角首次同框。
而召唤出那三位科学家的,并不是恐龙,而是经过基因编辑的超级蝗虫。在他们看来,这个由恐龙产业衍生出来的怪物,不仅有违科学和商业伦理,而且会带来粮食安全危机,彻底威胁人类生存。
可惜大多数侏罗纪粉丝并没有get到编剧的良苦用心,豆瓣上这条抱怨超级蝗虫这条线把影片主题带偏的评论相当典型:
“又长又碎又累的大杂烩。不明白为什么要在侏罗纪的世界观上混搭一个蝗虫危机,电影解释不够合理,一个试图利用蝗虫控制粮食生产的boss,何必花那么多精力来养恐龙?”
作为侏罗纪系列铁粉,又恰好对基因技术和食农体系有所了解,我倒觉得蝗虫的引入,即符合侏罗纪从小说到电影的故事逻辑——人类对于生物技术的狂妄自信终将反噬人类自身;也相当与时俱进:三位科学家在电影中担心的事情,在现实中也曾经反复上演。
侏罗纪系列在电影技术上最大的特色是制造了恐龙奇观。
这一奇观能够形成,让观众与6500万年前的巨兽在银幕上重逢,首先得益于原著作者的脑洞:在恐龙时代形成的琥珀中,提取被封住的蚊子血中的恐龙基因,克隆出一只只恐龙。
其实,整个侏罗纪系列中的恐龙都是不同程度的“缝合怪”:蚊子血中缺失的基因片段是用现实中某些生物——比如树蛙,来补充完整的。
侏罗纪系列中的科学家亨利·吴博士就是“缝合怪”恐龙的创造者,每一集中的基因编辑、恐龙繁衍都“得益于”他的技术创新。
他当然也是一名技术乐观主义者。在《公园1》中他就满怀自信——公园里有肉食性恐龙你们也不要怕,因为我们的恐龙都是雌性,不会生殖繁衍,新的恐龙只能由人类创造出来。到了《世界1》,他又向自己的boss表示:“怪物是相对的,对于金丝雀而言,猫就是怪物。”
这是一个极度危险且自我膨胀的逻辑:人可以控制生命遗传的力量,如果创造出一个无法控制的怪物,那么就再创造一个更厉害的去制服它。
然而,生物技术不同于和面。水多了加面、面多了加水的逻辑用来包饺子做包子还行,但生物技术产生的后果远比饺子皮是硬是软更不可控,甚至无法收场。
于是,吴博士再造“侏罗纪”的逻辑每一次都变成“猪逻辑”:有控制,就有空子。空子就存在于人类无法完全参透和约束的遗传力量,比如孤雌生殖(其实现实中的科学家早已发现自然界存在这种机制)。
《公园1》中,数学家马尔科姆博士一语道破天机:生命会找到自己的出路。《世界2》中,他在看到基因力量可能被用于战争时,更进一步,发出了“基因的力量就是潘多拉魔盒,我们是在自取灭亡”的感叹。
更糟糕的是,空子和出路迟早都会被更强大的技术力量和资本的食利本性所利用。在前五部中,大boss们还只是天真地在娱乐产业利用基因技术来复刻恐龙,甚至制造新品种恐龙,让自己的恐龙主题乐园生意源源不断。
到了最新的这部《世界3》,负责运营恐龙保护区的生物公司BioSyn则跨界到了农业,具体说是种子领域。而让那位和苹果CEO蒂姆·库克严重“撞脸”的大boss有此底气的是,基因编辑既可以让恐龙对着主人拿红外线笔点过的“敌人”穷追猛跑,也可以制造出超级蝗虫,不吃自家培育的品种,专吃其它品种。只要把蝗虫神不知鬼不觉地释放到农田里,把其它品种吃光光,BioSyn的种子便能一统天下,垄断世界的粮食体系,财源滚滚。
这可不是编剧的脑洞大开。在现实中,种子和农业化工巨头孟山都、先正达早就采取类似的策略扩大其市场份额了:先发明除草剂,发现除草剂也能杀死大豆苗后,研发出能不被自家除草剂杀死的转基因大豆。种子+除草剂捆绑销售,也把无数农民和土地绑在了他们的商业帝国里。而除草剂对人体和环境的危害,也只是在农化公司“自证安全”数年后陆续被农民和科学家发现。
虽然农民和公众似乎都拿孟山都和先正达没办法,但是《世界3》里的大boss遇到了30年前就和恐龙打过交道的植物学家塞特勒博士。离开恐龙后,她一直从事土壤健康、再生农业(一种强调生态系统思维,尽可能遵循自然规律、自我循环的农业模式)的研究,对工业化农业依赖和推广的单一品种深恶痛绝。当她发现蝗虫不吃BioSyn的种子时,她立刻意识到了其中的问题,以及可能带来的粮食危机。
从恐龙派生出的超级蝗虫这条线索,暗示我们,基因编辑和改造的技术奇观在剧情中已经开始走进普通人的生活,进入农田,被端上餐桌,接下来就将无处不在。
当奇观贴近现实,现实反而无法想象与理解了:恐龙是可怕的,但是种子垄断能有多可怕呢?只要种出来的是人能吃的粮食,管它用的是什么技术,种子控制在谁手里呢!
可以这么说吧,片中有多少蝗虫,现实中就有多少人替你操心该吃什么,怎么吃。
请看去年一项科学进展是如何重新定义“如鲠在喉”的:有科学家整了个大活,找到了控制鱼刺生长的基因,过几年我们就能吃上没有鱼刺的鱼。相关报道中透露的研究动机也很简单,据说每年有很多人因为鱼刺而被卡了喉咙,如果培育成没有刺的鱼,市场效益一定很好。
迷信技术的人最讲究量化,却提供不出来每年因鱼刺卡喉的致死率、致残率的可靠数据,有点不讲武德的意思。另外,科学家自己也承认无刺鱼的游动能力、营养等还需要进一步开展细致的研究,但肯定将是大宗淡水鱼产业、家庭饮食结构的一次升级。
如果鱼能说话,它们大概会吐槽说:我凭本事进化出来的一身刺,你凭什么给我去掉?
吃鱼挑刺是对鱼最起码的尊重啊!难道这项中华民族的传统技能要变成非遗去申请保护了吗?
如果说无刺鱼上市还需要再等几年,那么被基因改造过的玉米、大豆早就上了你的餐桌,以“植物油”“高果糖浆”等各种形式进了你的肚子。今年,已经有多家公司的转基因玉米和大豆拿到了中国的生物安全证书,如果通过品种审定,转基因品种很可能将种遍我国的大江南北。
以转Bt基因玉米为例,它具有抗除草剂和抗虫害的特性,通过一种“高剂量/庇护所”的策略,施用配套的除草剂与杀虫剂,消灭杂草和昆虫。如果这个策略不那么有效,没关系,还可以通过“基因聚合”策略在作物中转入更多基因,增加对更多种类杂草和昆虫的抗性。
这正是侏罗纪系列展示的“造物主”逻辑:创造更厉害的基因改造体解决问题,而无视解决问题过程中可能产生的新问题。
比如说,国内玉米与大豆种植地区高度重叠,小农户也有玉米和大豆套作的习惯,种植转基因玉米所配套的除草剂能够无差别消灭大豆。为了保护大豆生产,是不是大豆也要改成耐除草剂的转基因品种?
又比如说,当转基因大豆推向市场种植,已有研究证实,在田间自然条件下,耐除草剂大豆的外源基因可漂移至野生大豆,虽然漂移率小于万分之一,但杂交后的后代可育,进而影响野生大豆的多样性。在有转基因大豆外源基因向野生大豆漂移的风险管控措施之前,大规模种植是否会对野生大豆造成灾难性影响?毕竟中国是大豆起源地。
津津乐道于霸王龙与南方巨兽龙对决的恐龙迷们需要知道,现实中古生物学家只获得了尚不完全的恐龙化石,电影中恐龙巨兽的大小和行为特征是从这些细节出发,基于想象力建构出来的一种技术奇观。
可是,当这种奇观型思路进入种子、农业和食物的叙事,反而扼制了人们对现实的想象力与判断力,人们很难相信基因改造力量已经引发一系列生态危机。
对电影中的生物公司BioSyn大boss和现实中的技术乐观主义者而言,这种奇观型思路无可厚非,而且能带来巨额的商业利益。但电影却在提醒我们:人类如果失去了对自然的尊重、对技术应用的警惕,那所谓的科技进步,不但可能是作茧自缚,甚至会被反噬。想一想转基因作物和除草剂诱发的超级杂草,垄断种子市场造成的生物多样性流失,除草剂带来的环境和健康问题,兽用抗生素带来的耐药菌问题等等。
活在2022年,如果我们还像60年的那批技术原教旨主义者那样,嘲笑《寂静的春天》作者蕾切尔·卡逊(Rachel Carson)是“极端环保主义分子”,那不仅是无视60年来的科学进步,也是对人类和地球未来的不负责任。
如果这些宏观议题理解起来需要跨越知识门槛,那也可以参考去年大火的纪录片《克拉克森的农场》(Clarkson’s Farm)。每一集开始,从未务过农的男主角都心生妙计,想让农场多快好省地为他赚钱,但最后这些小聪明都被证明是顾前不顾后的馊主意,反而带来了更大的麻烦。是不是有点像电影里的吴博士?
在侏罗纪系列里,虽然人类的“造物主”逻辑是推动剧情的主要动力,但结果也是显而易见的:人类真的一次也没赢过!
剧中主要人物每每都是在恐龙之间的格斗中仓皇逃生,这既是一个老套的桥段,也是一种暗示:人是自然的一部分,在与自然的冲突中人类占不到什么便宜,特别是当用“猪逻辑”去改造农业、改造自然的时候就更是如此。
如果我们从侏罗纪系列中能习得什么的话,那就是人类应当摈除“造物主”心态,把自己视作自然界中能够起到相互制衡作用的一份子。无论是电影中人与恐龙的共存,还是现实中常规农业与生态农业(包括塞特勒博士所说的再生农业)共存、人与病毒共存,都更符合自然规律,尊重多样性,通过共存与相互制衡达到一种平衡的结局,而不是控制、垄断甚至消灭的思路。
图片均为官方海报、剧照或与影片截图
编辑:天乐
图编:莳梧
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他,贯穿整个系列,永远有工作,永远有经费。
他闯了很多祸(虽然作为雇员有时也没办法),但从未被清算。
他作为核心研发人员,却从未在任何一次园区被毁,控制中心沦陷中与恐龙正面交锋,更不用说被恐龙吃掉。他每次都能带着宝贵的资料顺利跑路,即便旧boss喂了龙,也会有新boss雇他。
还是吃技术饭最牛逼!
虽然叫侏罗纪世界,但仍然离不开美国中心,外景只去了马耳他,估计也是疫情原因。虽然格局小,文戏各种尬聊,动作戏都是套路,但是主题公园就是要惊险刺激,肾上腺素飙升,比漫威看的兴奋!缺点是恐龙的音效太刺耳了。P.S. 胖胖的Owen和Claire好可爱!
零期待走进影院,看完觉得真没有那么不堪啦,至少不带脑子去看IMAX厅我还是有爽到。虽然70%的刺激场面在预告片里都给剧透了个干净,但整体看下来还是贡献了几场精彩且饶有趣味的段落的。比如古城恐龙追车戏,的确惊险刺激;洞穴那块惊悚氛围做得也不错,有被吓到。但是整个剧情也很多胡逼扯的地方,小女孩逃出实验基地宛如走出自家大门,还有帕帕徒手揍恐龙我真的发出一声爆笑,顿时魂穿《银护1》把恐龙踢飞,这是合理的吗哈哈哈。能够理解到这一部在剧作上的为难,一方面要收买老三部曲粉丝的情怀,另一方面又要让新三部曲主角进行最大程度的发挥,两拨人马直到2/3的地方才强行汇合,但是又无法确保这么多角色每个都面面俱到,所以多少是有点顾此失彼的。但咋说呢,考虑到现在好莱坞院线大片真的看一部少一部,还是珍惜这种机会吧,给三星。
编剧敷衍至极,这几年吃了几波情怀杀的红利就开始无限整烂活儿上瘾了。剧情全靠各种巧合推进,Tim库克演了一个白痴;一分给音效,多一分给政治正确,T-Rex永远占着系列C位,坐等烂番茄暴跌。
心态逐渐变成有得看也行
只要你活得够久,be了20年的cp都能等来he……太感动鸟,呜呜……
很一般 库克带领苹果企业转型失败 被恐龙吃了
六部曲全家福拼盘,每个人物和恐龙都出来露露面,戏份分配很平均。Claire贴着水面躲避恐龙、恐龙咬住梯子周围铁笼、城市跑酷的那种对巨兽的恐惧感,霸王龙现身演绎经典logo,还有很多前几部片子的小梗,这样一些让人会心一笑的小瞬间能让我这样不喜欢恐龙、对这个IP也没啥情结的普通观众也有点感动了。太久没在电影院看好莱坞片了,看的过程还是很快乐的。恐虫、密恐者慎看!龙卷风一样的巨大只虫群!又见生物科技公司研发项目玩过火差点毁灭人类,反派也太像Tim Cook了,这么多人居然只有boss挂了哈哈哈。
在这部大和谐的电影里,不仅恐龙活下来了,黑人、白人、黄种人、LGBT、单性繁殖生物…都活下来了
就“世界”系列的观感而言,1>3>2。1.看前需重温前5部(举两个例子,本作大反派道奇森就是在《侏罗纪公园》开场不久指使胖子去偷恐龙DNA的那个角色,老版女主塞特勒本来就是个植物学家,本作以蝗灾导致生态灾难为切入点把她拉回来没啥问题)。2.本片真正片长是147分钟+ 6分钟。一年前就放出的6分钟“开场”片段并没有出现在正片里,但却有关联。3.务必务必 选择IMAX 2D 版本!这是个从头到尾都在看(涵盖前5部)彩蛋和名场面致敬的情怀落幕作。老角色们戏份很多,开场仅20分钟一代男女主就出场了。如果真要拍后续的话,麻烦给沧龙大大像《巨齿鲨》那样拍个solo吧,它的戏份比前作还少….
当年,我怒喷侏罗纪公园3是狗尾续貂,如今看完侏罗纪世界3以后,我必须向它道个歉,没有最烂只有更烂。92年那阵,斯皮尔伯格左手拍辛德勒名单,右手拍侏罗纪公园,可谓文体两开花。斯皮尔伯格毕竟是大师,100个人拍暴龙追逐戏,绝逼是以暴龙在后面追,人在前面拼命跑为买点,唯独斯皮尔伯格别出心裁,他让角色躲在车后面屏住呼吸,和暴龙玩躲猫猫,紧张的氛围瞬间拉满,那时候电影技术没有现在那么发达,但我至今仍记得,博士第一次见到恐龙的场景,两头巨大的腕龙涉水而过,副栉龙群在一旁喝水,侏罗纪公园的经典主题曲适时响起,那是一瞬间,我比第一次见到活恐龙的博士还激动。如却再也找不回当初那份情怀,唯独有的,只是当主题曲响起的时候,心底还能泛起些许涟漪,现在电影技术确实更发达了,但会讲故事的导演却越来越少了。
不堪入目。剧本稀里哗啦,两条主线硬生生绑一块。台词无脑。恐龙特效五毛。最客气的是 John Williams 的 Welcome to Jurassic Park 竟然只出现了小片段和变奏,暴殄天物!论情怀差了《壮志凌云2》十万八千里。
实名嘲讽苹果库克
又长又碎又累的大杂烩。不明白为什么要在侏罗纪的世界观上混搭一个蝗虫危机,电影解释不够合理,一个试图利用蝗虫控制粮食生产的boss,何必花那么多精力来养恐龙?主要人物太多了,到最后主角集合,一句话甚至要五六个人接力说,观感非常累。老演员也没用好,老男主全程心不在焉,只想着怎么和老女主复合;混沌学教授更是像得了老年痴呆,任场面再紧急也像无事发生……剧情推进也很孱弱,恐龙追车戏占了那么大篇幅,结果只告诉帕帕小女孩被送去哪儿了,有效信息太少了吧。进入主题慢,前面铺垫太长。巧合也很多,所有人总会在需要的时候恰好出现,翻车能恰好翻到主角身边,霸王龙又恰好出现了。黑人小哥上一秒还在和boss斗嘴,下一秒就准确得知主角位置并汇合……影片最后还不忘来一场恐龙battle,恐龙全面沦为道具,财富密码真是玩明白了
三妹迅猛龙3分钟,二姐霸王龙5分钟,大姐沧龙4秒钟。过气女明星是不配出道了吗,环球我劝你做个龙吧...
侏罗纪公园就是那种看的时候觉得特别惊险刺激,看完想起立鼓掌,但回家睡一觉就开始遗忘剧情的电影。但是看的时候,那种心潮澎湃,对恐龙的恐惧,对大自然的敬畏,对造梦者的感激,都是真的,一瞬间都回来了。这次新旧两条线交汇在一起,完成度很不错,值得看!
生物公司的老板好库克😂
烤蚂蚱公园
6/10,抱着最低预期来看这部电影,其实我倒觉得这部远远强于第二部,侏罗纪世界整体系列:1>3>2。肯定一下优点:首先,让侏罗纪公园老三部曲老年主角团回归,情怀值拉满。迅猛龙追逐男主女主逃亡这场戏,无论是任何动作电影,都处于一流梯队的高质量追逐戏。再来说说缺点:1.你永远不用担心强大的主角光环,主角团一个人都没死,坏人总是死的干净利落,总是让人觉得违和感满满。2.为什么总要设计如此愚蠢的结局?总是让霸王龙和其他恐龙在大结局和混血龙打一架?完全没有必要的废戏,也是被玩烂的套路。3.第三部真正的问题并不是圣母白左,而是偏离主题,就好比一篇完美的高考作文,用词如此华丽工整,但是侏罗纪世界竟然研究起蝗虫了,就算前面的爆米花大场景设计的再好,偏离主题,阅卷老师也只能无奈的给出及格分数。
2.6 隐隐有些covid指涉,某时仿佛在看《不要抬头》,反派又被指向了一个Tim Cook一样的商人。总是依靠找回旧IP的角色依然还是创意枯竭的体现,中段的动作戏像在看邦德,越来越同质化。
这应该是疫情期间最能抚平我对好莱坞科幻片死气沉沉烂泥扶不上墙怒火的一部续集之作,撇开贩爱卖情怀的通病,IMAX全程炸裂,特效场面无可挑剔,一扫《蝙蝠侠》《神奇动物3》废话连篇又无所作为的烂长无力,虽然新旧男女主角的相遇不意外用了个烂俗的双线桥段,主角群像光环闪瞎眼,故事推进全靠巧合,但不妨碍它构架的宏大,气势上的磅礴,而且尽可能让每种恐龙有独特的出场方式,细节更是数次致敬斯皮尔伯格的开篇风格,有角色之间的碰撞,有招牌情怀的呈现,给来看特效的观众最大的诚意,给爱惊悚冒险的观众布置重重危机,狭小空间的对峙,森林里的肃杀氛围,陆地上空的追逃猎奇,再陷研究基地的种种未知,尽享恐龙世界的奇妙神秘,兼具惊悚与壮阔,一秒回到“侏罗纪公园”的童年噩梦,今年进口片中最值回票价的视效佳作,妥妥的得二刷!★★★☆