反警察暴力,这个主题值得一星。
其他地方和电锯惊魂没太大关系,完全是复仇爽片。算是弱化版的《守法公民》吧。借了《电锯惊魂》的壳子,骨子里还是报复社会、控诉制度的复仇爽片。老爷子虽然也是为了复仇,但他非常尊重游戏规则,绝对公私分明,绝不会因为对方和自己有私仇而把游戏难度调高,他设计的机关给足了对方活命的机会,而且游戏难度都是让对方体验“皮肉之苦”:无论是断腿断手还是挖眼,会落得一身残疾,但绝不致死。
Spiral不一样,他就是奔着弄死对方去的。拔舌头手指也就罢了,让女警官割断颈椎,对方哪怕是守了规则也很容易因为伤到脊髓而暴毙。
同样是虐杀游戏,电锯惊魂的主题是赎罪和救赎,赎罪必有代价,但绝对会放一条生路。但SPIRAL打一开始就没打算救赎,而是奔着报仇杀人去的。从动机上就违背了电锯门的初衷。如果jigsaw是让你一命通关超级玛丽——难是难,但大把人能做到,那么spiral是让你一命通关变态猫版超级玛丽——理论上确实存在,但这概率约等于零好么。
像他这样不守老爷子的游戏规则而是不留活路的滥杀无辜,电锯门里还健在的门徒就应该站出来清理门户。
其他问题:
剪辑有严重失误,trap音乐严重违和,无关紧要的支线剧情、人物过多。
从《第一滴血5》里我就隐约觉得不对劲,为什么这几年的片都非要把场景设计成ktv包厢?
全球电影圈的灯光师是集体起义了吗?电影里要不这么设计就集体罢工?
老师教过色彩服务于电影叙事,你们就真把景框当颜料桶玩了?
是,是很酷,但这种酷跟mv一样,一是没有必要,二是放到有些规定情境里根本经不住推敲。你家警察局装霓虹灯吗?
你要真想把电影里的灯搞得花花绿绿的,那你干脆一开始就把故事设计在娱乐场所。
不能骂别人“残废”或“弱智”,得说他们“情况特殊”。 我不要后援,因为我信不过局里任何一位同事! 没有比一名新警察的妻子更开心的人了,也没有比十年后这些婊子更暴躁的人了。 陪你的女人过600个周二,也比不过3个周六。 警察这行有着最高的离婚率、最高的自杀率、最高的家暴率。 你总觉得这些破事跟你有关,然而正是这些破事毁了你的事业和婚姻。 告诉我,咱们市花了2000万造的监控系统总算有所发现了吧? 当警察还是要讲原则的,不然一辈子都得担心被人出卖。 有些人就是纯粹的恶魔。 街道看起来变干净了,是因为警察变脏了。 《第八修正案》是美国警察历史上最腐败的政策之一。 先开枪后问话,这就是警察该做的事? 你目睹了我父亲的死亡,而我现在想救你父亲。
本剧就是一个孩子为了复仇,所以看了电锯系列电影后,设计机关让仇人们去死的故事
什么救赎,什么理念都让位给血腥的复仇,从一开始我看本片设的陷阱就没打算让人活的
就算最后那警察没用锯子,找到钥匙了也没用,要你死还得死
唯一的主角活下来是因为不是仇人而是恩人....
那把锯子毫无意义了,因为旁边放着一个发卡..............
要我说,这片子钥匙不以电锯的名义,可能还值个3分,毕竟看起来还挺有趣的。用了电锯,作为影迷只能减分了...............
首发于公众号“影探”
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作者:大表妹
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2004年,初出茅庐的温子仁用120万美金+5天时间+几个演员拍出了第一部《电锯惊魂》。
斩获1亿美金票房的同时,他也成功打开了好莱坞工厂大门,名利双丰收。
这个系列重新定义了恐怖片,不再靠鬼魂的惊吓或是超自然能力的控制震慑观众。
而是通过精神上的折磨,一个个“生死选择”的视觉冲击让观众欲罢不能。
同时在作品中加入哲学性的思考环节,“生死选择”并不是空穴来风,是通过自我牺牲让人理解生命的意义。
这一哲学理念的输出者,正是前文表妹提到的那个“神人:
可以叫他竖锯(Saw)、拼图杀人魔(Jigsaw Killer),或是约翰·克莱默(John Krammer)。
2004年到2010年,7部《电锯惊魂》造就了一个传奇的恐怖片时代。
2017年上映的第8部,虽口碑一般,但竖锯老爷子的惊喜现身还是让不少系列迷男默女泪。
最新出炉的第九部是该系列的“软重启”,对于没看过该系列的影迷还是较为友好的。
所以非粉也可放心观看,只需要知道上述表妹介绍的关于竖锯的背景即可。
作为恐怖类型片的爱好者,表妹觉得这部《电锯惊魂9》的优缺点相当明显。
先来说说优点。
影片以一起极为血腥的游戏审判作为开头,其实是向过往系列电影做致敬。
熟悉系列的观众都知道,每部电影的开头必然都有场尺度大开的杀戮戏。
这次审判的对象,是一名作伪证的警探,因为他的“巧舌如簧”让不少无辜人入狱。
所以想要活命,他就得牺牲自己的舌头。
而后几场的生死游戏所使用的手法都极其残忍。
拔手指、热蜡滴脸、玻璃喷射。
这些脑洞大开的杀戮手法,一定程度上满足了恐怖片影迷们的胃口。
当然,对前作的致敬也是随处可见。
方才提到的每部电影的开头都得是一场“别开生面”的洗礼。
还有经典台词“玩个游戏”(play a game)的出现。
经典的漩涡标志,出现在案发现场,扰乱泽克的断案方向。
老7部使用录音机传递信息,在这部中也能发现。
当然,猪面人也是少不了的环节。
上部中,竖锯老爷子曾解释过为何自己对猪面具有执念:
因为猪是很有同情心的动物,看到人类或同类受苦会表现出悲痛。
嗜血但不滥杀,这是老爷子的原则之一。
让不少人意外的是,这部中更是将第一部最为经典的手铐戏如法炮制了一番。
还记得那个阴湿昏暗的地下室里,医生选择了锯腿保命。
在这部中,泽克同样面对了生死的选择。
他的手被铐在水管上,随后他拿起了锯子准备锯手铐,甚至试图想要锯手。
本片的缺点也是相当明显。
没什么技术含量的猜谜游戏,饱受诟病。
编剧大概是用心来致敬,用脚写剧本。
二是剪辑相当凌乱无序,有一种浓厚的工业制品的味道,像是流水线生产的血浆B级片。
再个问题,就是本片有“挂羊头卖狗肉”之嫌。
如果将其看作是一部独立存在的恐怖片,它的完成度算是中规中矩。
血浆感很足,但不至于到让人看完做噩梦的程度。
可这是《电锯惊魂》啊!这片打着的噱头是恐怖片影史大IP啊!
监制是温子仁啊!导演是曾经操刀过2、3、4部的B级片牛人达伦·林恩·鲍斯曼啊!
顶着saw的名字,却交出了一份不及格的答卷,着实可惜。
本片少了灵魂人物竖锯,的确遗憾(一张照片的“友情客串”,和“含腾量”可一较高下)。
纵观整个系列,4-7部竖锯都没以主角身份出现过,但电影的核心仍然是他。
门徒们局中局的游戏设定也好,哲学思想也罢,都是老爷子流传下来的。
可到了这一部,这个系列还剩下什么?
本片中游戏的设置都显得格外残忍,除了死亡别无选择。
就拿开头的断舌来说,就算抛弃了舌头,掉落在铁轨上的警探也有可能会被车轮压死。
就算侥幸从车轮底下逃生,也有可能因大出血命丧黄泉。
就算真的能活下来,留下的只有无休止的痛苦阴影,而不是对生命的反省。
断舌游戏的设置,横竖都是一死,违背了竖锯老爷子设置生死游戏的初衷。
生死游戏的选择是要通过自我牺牲来完成自我救赎,从中领悟到珍惜生命的重要性。
而不是毫无人性的虐杀或是复仇,带有私人感情色彩的折磨。
让观众不满意的不是只老爷子本体的缺席,而是他思想的缺失,让作品显得很苍白。
可有一说一,制作公司也应当背锅。
看中了这个IP的市场,想要榨干它的价值。
说来也巧,这片的筹备还有个逸事。
男主洛克,自称是系列的铁杆粉丝,找上了狮门影业,说自己有个特牛掰的概念,想拍个续集。
于是洛克掏腰包做制片,公司赶忙立项,还邀请了妈惹法克侠友情助阵提升电影的芬芳程度。
但洛克啊洛克,你怕不是个假粉!借着这片来满足你自己的大男主光环闪耀好莱坞的愿望吧。
对了,据悉第十部已经在筹备之中,电视剧版也在商量制作了。
想当年温子仁靠着小成本的第一部一炮而红。
看中这块肥肉的狮门马不停蹄安排了第二部和第三部,质量还不错,影迷们也还算满意。
仅用两年时间,《电锯惊魂》一举成为了风靡全球的恐怖片大IP。
虽然竖锯老爷子在第三部中领了便当,但是之后推出的4-7部依然保持了较高的水准。
票房冠军拿到手软,风光无两,连吉尼斯都认可,它是最成功的恐怖片。
很多人说《电锯惊魂》系列停在第七部就很好(2010年)。
但是狮门毕竟是商人,手握大IP怎么会放过捞钱的机会?
2017年的第八部。竖锯的现身固然惊喜,但看完成片还是不免发出失望的感叹。
尽管现在投资比当年翻了番,可是少了当初那种纯粹的味道。
再到如今的这部,更是被许多电锯迷们痛批是在浪费羽毛,消费情怀。
当一个经典系列的续作越走越偏,它还有继续拍下去的必要吗?
《电锯惊魂》之所以在全球迅速走红,靠的是它对恐怖片的重新定义。
一惊一乍早已不吃香,尺度玩的再开也不如在深度上做好文章。
就拿竖锯来说,一个备受折磨身患绝症之人,一个老来得子却意外丧子的悲惨之人,一个在鬼门关走过一遭,知道活着有多重要的人。
他希望用“生死游戏”,对人进行“改造”,让更多的人理解生命的意义。
他嗜血,但不会滥杀,只要游戏玩家肯悔改、肯牺牲,就可以得到活路。
他残忍,但不带私怨,游戏玩家多是背负人命、用手段逃脱法律制裁的阴阳人。
他将自己塑造成了判官,来决定他人的生死,但其实生死都是掌握在他们自己手中。
竖锯是面镜子,让人们看到了人性的复杂和脆弱,在死亡面前的绝望和挣扎。
他的“离经叛道”虽不符合多数人对正义的向往,却也直中不少人在正义无处伸张时,对私刑的渴望。
最后表妹想和各位聊聊情怀。
情怀是把双刃剑。
它可以是财富、宝藏,激励创作者们不断创新,接下前人的重担,砥砺前进。
就像4-7部,虽然没有竖锯的出现,可仍然靠着对他“精神”的深挖,观众们还是较为满意的。
但情怀也是砒霜、桎梏,让创作者们陷入僵局,受困于系列所给予的压力。
本应有更好的发挥,但因为它是xxxx系列的续集,观众自然也会提高期待值。
很多观众冲着情怀走进影院,得到的却是部质量一言难尽的“狗尾续貂”。
例如最近在院线上映的某爆米花大片,就是个例子(题外话,这片系列也找过温子仁执导)。
从第一部的一鸣惊人,到第九部的失望至极,从8.7分到5.2分的断崖式冲击。
狮门应当重新考虑如何使用好《电锯惊魂》这个IP,而不是滥用。
情怀可以当卖点,但绝不是电影创作的唯一出口和万能解药。
至于“温子仁监制”这五个字,见仁见智吧。
不该再消费他对这个系列所做出的贡献了。
文/大表妹
男主角黑哥演技差,而且还话唠,话唠就算了,声音也不好听,可能是不懂美国人的梗,反正就是觉得他吵,这角色本来是正派主角,但莫名的就是想让他早点领盒饭,可能是演技太差的原因吧。
电影音乐应用太多,太吵,而且真的不太适合这种邪典片,枪战的时候竟然是曲调轻快的说唱,紧张感都搞没了
电锯系列经典的求生环节时间太短了,而且差不多都是无解,完全不给人任何希望,第一个死者,如何在2分钟内咬断自己的舌头,还要把自己放下去,然后逃到地铁不会撞到的角落
和一大帮室友一起看完了心心念念的《活死人军团》随后哀叹不断,这不,网络上又传来了好多这部经典IP续作的种种恶劣吐槽。
怎么办,我该不该看,《电锯惊魂》系列可是我从小追到大的美国恐怖片之魂啊!
越是怕失望,越要抱着好的心态,客观的看看这部电影到底有没有人们说的那么烂。
—————体验篇—————
童年噩梦中木偶娃娃被换成了一个可爱的小猪娃娃,这让追求极恐的我大跌眼镜。好在最后片段有对于小猪娃娃的呼应,还让我对它的印象有了一些改观。
录音带里老爷爷性感的嗓音被换成了这个长相姣好的白人小哥的奶声奶气。这实在让人有些听不下去,大写的“我不是续集,我是番外”不断的强调这和老头以及电锯门一丁点关系都没有,我们只能不断咋舌,老头不在了。
精巧的杀人机器被换成了做工都不及霍夫曼的粗劣仿货。您非死即死两头堵就也就算了,好歹做的有点美感好伐?设计师工资领的有点亏心,建议戴上下颚撕裂器好好想想。
片中常常蜜汁切入的嘻哈音乐,让我一度怀疑是我电脑后台开错了别的软件。再说这画风太像gta5了,再配上这小音乐,难免串戏啊喂!
还有一部分人奔着局长去的。那我直说了,局长戏份不多,死的也不惨烈。爱局长和狠局长的人看了都不会过瘾。
致敬第一部的,锯手还是锯手铐的选择,居然被如此轻易地破解。我大呼卧槽的同时,迷惑着这到底是致敬还是开玩笑。
体验方面总的来说是有些差的。一部电影若是敢挂上电锯惊魂的名字,必须要承受和前几部的对比。作为一部日趋深意化的美国恐怖片,它是及格的;但作为电锯后代,它还是嫩了点。
有趣的地方在于,这部片子抨击的点和前几部有所不同。这是在我看来少得可怜的新意体现,也是我下面要谈到的东西。
—————漩涡—————
这一部的焦点放在了抨击黑警上。前面几部讲的单个警察黑化或多或少都体现了这方面,但这一部就可以说遍地开花 ,像一个马桶的漩涡,把美国警察种种恶性拧到一起。做伪证的舌头,乱开枪的手指,遮盖着黑心的面皮……为什么要集中起来扒皮(片子里还真的有扒皮),还把第八修正案拿出来狠狠地点。还不是要在这个时间里让美国的警察们再次清醒清醒,做做噩梦,出出冷汗。
带着度来的结果,让大家了解一下什么是第八修正案。
片子里只提到了这个名词,实际上与电影主题真正相关的不仅仅是这一个东西,而是美国宪法第八修正案和合格豁免权共同作用的结果。
美国宪法第八修正案保障公民免于过度保释和残酷、不寻常的惩罚的权利,与《权利法案》一起批准,于1791年生效,由第14修正案及其正当程序条款补充,并借鉴了英国《人权法案》100条多年前,1776年,美国在《维吉尼亚权利宣言》中首次批准该法案,并与第五、第六和第七修正案相结合,以保护被告人的权利。
合格豁免权是警察在民事诉讼中的一项特权。当警察是被告时,原告必须证明被告“违反了已经明确确立的,合理人会知道的法定或宪法权利”,被告才不被合格豁免权保护。
也就是说,第八修正案禁止了偿命,有了命,合格豁免权补一下,就可以无罪了,这对于暴力执法大杀特杀的警察来说无异于圣盾。另外一种解释是,警察对他人使用了残酷手段,需要第八修正案来保护他人时,警察依旧可以用合格豁免权,合理地免除自身的报应。总之二者相互配合,多么大的罪名都能大事化小,小事化了。至于无辜被害的人们,上天也只能告诉他们,是你们运气不好。
这样能把人活活气死的案子不胜枚举,随便哪一条关于美国警察的新闻都能找到这两条法案的影子。漩涡,可以说是帮这些被害的苦命人出了一口恶气,不管在不在哥谭,人们都喜欢黑暗骑士。
还有5天(6.9)就到弗洛伊德日了,那位死在警察膝下的可怜人不知不觉已经去世了一年,他如果看到这部电影,应该能打出5星的高分吧。我想如果有人需要这样的声音,这部电影的立意便没有问题,毕竟在题材自由的好莱坞,应景也是赚口碑的好办法。
但您非要把这心眼都用在改编电锯惊魂上,实在有点让约翰克莱默挠头,毕竟他老人家从来没有想过为全民众的不公伸张正义,那些事是蝙蝠侠该做的。他想听到的,应该是全片都没有提到的那句,
不珍惜生命的人不配拥有他。
这篇哪怕改一下也好:
不珍惜他人的生命,也是一样。
与前作没什么关系,系列最差没跑了,剧情反转和血腥游戏,都不咋地,谁要看男主角职场故事啊。当经典bgm出现的时候,我有一种在看劣质粉丝同人的感觉。跟这个对比一下,《电锯惊魂8》都好看多了。估计因为比烂,电8的评分要上升了。很快就猜出他有问题,只有他没有污点与死亡画面。他最后一副运筹帷幄的样子,以为要装大B,结果差点把自己折里面。
这个结尾真的不是导演跑路了吗
十年老粉不请自来
再这么拍下去,竖锯棺材板要盖不住了
凶手怕不是明显得直接报身份证号码得了。
简直想复制我的电8短评过来——“电锯一开始强调浪费生命的人我帮你重新认识生命的价值,后来是怎么变成的法律惩罚不了的我来解决的义警行为呢?”——再问一下这是在做什么?不要随便套我们电锯惊魂的皮!更何况这个惩罚的机械装置也实在是有够粗制滥造,可谓是有史以来最差装置,摆明了敷衍了事意思意思得了。
猪头惊魂?
不管还有多少部,都要一直看下去的系列
太烂了,电锯里最恐怖的设置就是,受害者需要不断地自残才能活下来。这部里,所有的机关都只是虐杀工具,没人能存活下来。整部片加个无聊的反转,几乎就是部意大利6,70年代的铅黄电影。
几乎所有演员的演技都挺烂的,马惹法克侠虽然有演技但是戏份少得可怜。悬念和装置还可以,但远没有前几部那种惊艳的感觉。这个系列的主线到7就结束了,8和9只能算衍生片。
粉丝滤镜 7.0/10很可惜还是无法躲避江郎才尽的结局,肉眼可见的经费飙升和剧作下降。让竖锯过早死亡已经是一大败笔,到了这部竟然连最拿手的反转也能够如此泄气,当新杀手也高谈体制改革时,其仅存的魅力也消失的一干二净,唯一的优点算是游戏机关回归到了前三部的粗粝感吧。
如果不把这部电影看成电锯惊魂的续作,其实是一部很好的惊悚血浆片。但作为电锯系列来看,就差了那么点意思,感觉角色没有机会做出牺牲来自救,这点恰恰是John想教给所有人的。
看了个山寨版?
和老头、电锯门没有一点关系的续作。已经完全沦为血浆片了,电锯惊魂的反转剧情、精巧设计已经全部没了,只剩下血浆和必死的游戏。霍夫曼回来吧!
很难再找回系列的精髓了
中庸之作,毫无新意。看电影前还有个粗鲁的、带佛珠的中年男性在停车场搞我心态。
系列软重启,还是挺有saw的味道的,完成度和血腥程度也还可以。只不过反派太弱,让整部影片都沦为copycat。没什么牺牲,也少了哲理。众所周知,Jigsaw是一位让人愿意割肉听课的人生导师。这部的反派太流于表面了,看来只是领会了手法,没领会Jigsaw老师的精髓。
制片方很理解电锯惊魂的卖点,就是惊悚,所以制片方决定让大家冒着得新冠死亡的风险去电影院看这部片子,够吓人,够惊悚吧?
把有人模仿竖锯,改成有人模仿《电锯惊魂》电影,一点都不影响这部仿佛同人作品一般的续集。而它不是同人的原因也只是制片商把这电影定位为续集,结果却是伪续集、伪重启,和前作就搭了一个背景,高不成低不就。画面尽管血腥依旧,但故事上又是异常俗套的为亲复仇,反派的个人魅力为零,只是个反转的工具人。只能说克里斯·洛克不愧于自己的死忠粉身份,没有想要颠覆信仰,反而非常谦逊的写了一个同人剧本。票房失利口碑炸裂,如果还有第十部拍的话,相信是宁愿续8也不续9,要是又是独立新篇,那一个系列连续三部电影互相不沾边也是个奇迹了。
当电锯的BGM出现在这部电影里时,我都觉得是一种挑衅和侮辱。