【文中含有轻量剧透,请系好安全带】
诺娃
在1968年原版《人猿星球》中,猩猩给男主角泰勒许配了一个人类女子,泰勒给她起了一个名字:“诺娃”(Nova)。包括“诺娃”在内,《人猿星球》中的人类都失去了智力和语言能力,成为被猩猩奴役的对象。不过,当年影片并没有解释人类退化的原因。
在《猩球崛起3》中,凯撒等猩猩遇到一个战后幸存的孤儿小女孩,她因“ALZ-113”病毒而无法说话,后来同伴给了她一个名字——“诺娃”,与原版电影的女主名字相同。
导演马特·里夫斯表示:“她就是原版《人猿星球》中人类为何变哑的答案。”
另外,在《猩球崛起3》中,红毛猩猩莫里斯(Maurice)第一次开口说话并说出了诺娃的名字。这时我们能听到毛里斯的声音是男声,但实际上扮演莫里斯的是女演员卡琳·考诺娃,影片使用的声音其实是1968年《人猿星球》男主角查尔登·海斯顿的原音。
阿尔法和欧米伽
原版系列第二部《失陷猩球》中,有一颗被变种人类视为上帝的核弹,上面印有Alpha和Omega(阿尔法和欧米伽)的符号,最后人类启动它毁灭了地球。
这个符号当中有什么含义呢?
Alpha(α)和Omega(Ω)分别是希腊字母中的首字和尾字。在《新约圣经》中,上帝以Alpha和Omega自称,借此说明自己既是万物的始源,也是一切的终末。
在《猩球崛起3》中,上校带领的军队就叫做“Alpha/Omega”,口号则是“我们既是开始,亦是终结”(We are the beginning, and the end)。他们相信自己就是人类的开始或终结,革命成功便是新人类的开始,失败便是全人类的终结。
科尼利厄斯
凯撒的小儿子叫科尼利厄斯(Cornelius),跟随了母亲的名字科妮莉亚(Cornelia)。
实际上,“科尼利厄斯”是原版电影中罗迪·麦克道尔(Roddy McDowall)饰演的角色,在影片中他是人猿科学家基拉的男朋友,一直帮助男主角泰勒。
后来科尼利厄斯和基拉生了一个小猩猩,名字叫做米洛(Milo),也就是最后改名为“凯撒”的猿族领袖。后来凯撒为了纪念自己的父亲,也为儿子起名叫科尼利厄斯。
大金刚
影片中,受人类奴役的猩猩被都称作"Donkey",这个称谓一语双关,既代表著名任天堂游戏“大金刚”(Donkey Kong,游戏中的猩猩形象),又代表被用作驮畜的驴子。
现代启示录
影片中一块墙壁上出现了涂鸦字“Ape-pocalypse Now”(现在是猿族末日),这是对弗朗西斯·福特·科波拉1979年的电影《现代启示录》(Apocalypse Now)致敬。
伍迪·哈里森饰演的上校在片中用剃刀剃头的动作,令人想起《现代启示录》中马龙·白兰度饰演的科茨上校。而且,伍迪·哈里森说话的方式也有点像白兰度演的科茨。
人偶娃娃
在1968年的《人猿星球》中,主角在一处遗迹里发现了一只会发声的玩偶,这是为结尾揭示真相埋下的一处细节。
而在《猩球崛起3》中,小女孩手上的玩偶同样具有举足轻重的作用,它是病毒的携带体,最终导致大反派上校的悲剧结局。
好猩猩
影片中出现的军队标语“The only good ape is a dead ape”(唯一的好猩猩就是死去的猩猩),来自《失陷猩球》中猩猩将军乌尔苏斯的演讲时说的话“The only good human is a dead human”(唯一的好人类就是死去的人类)。
实际上这句话最初的起源来自美国将军菲利普·谢里登,他在1869年指挥屠杀印第安人时,说了这么一句话:“The only good Indian is a dead Indian”(唯一的好印第安人就是死去的印第安人)。
莫里斯
在影片结尾,红毛猩猩莫里斯(Maurice)答应临死前的凯撒,会将他的故事流传给后世子孙。令人想起在《决战猩球》(1973)的结尾,一只猩猩教授(也是红毛猩猩)对小孩子们讲述凯撒当年的故事。
凯撒死后,莫里斯很可能接替他成为猿族的领导,这也呼应原版电影中,红毛猩猩掌握着猿族最高权力的情节。而且,莫里斯的名字正是来源于原版电影里,扮演猿族首领佐斯博士的演员——莫里斯·埃文斯。
马尔科姆
《猩球崛起2》中的人类主角马尔科姆本来会在影片中被提到,但后来在剧本中被删去了。
在早期剧本中,上校对被俘虏的凯撒提起一个男人,这个男人告诉上校,要创造和平就必须找到凯撒,因为凯撒不仅是猩猩,还是一个伟大的领导者。虽然当时上校认为这个人疯了,但后来他见了凯撒才明白这些话的意思。
然而当凯撒问到这个男人后来怎样时,上校却说他把那个男人杀了,因为他认为,那个男人说的话就像病毒,它会传递给每一个人,但现在正值人类与猩猩的战争,所以他便把这个“隐患”去除了。
参考资料:The Hollywood Reporter, Digital Spy, Slash Film, Wikipedea
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非常不推荐观看,预告片基本涉嫌欺诈。
人类和猩猩压根就没打起来,人类自己搞内战,然后猩猩们跟难民似的一路躲避战火波及。然后人类自己把自己作死光了就结束了。你把猩猩们都删了可能剧情也没多大差别。
猩猩们的社会没有进步,然后凯撒更是在一点思想进步都没有的情况下就莫名其妙的领了便当。
导致人类大幅灭亡的病毒开始变异,造成幸存人类开始退化。然后人类为该不该杀掉发病的人类分成两派开始内战。
你没听错,这片的主线甚至和上一部猩猩们捅了人类的马蜂窝没有直接的因果联系。
因为反派是个不知什么逻辑认为发病的人类就该杀,但是和可能携带病毒的猩猩在一起就很安全的。。。额,精神病?
所以猩猩们就莫名其妙地被抓了起来,然后演了一出mission impossible低配版,然后就没有然后了。猩猩们逃出去后我以为还能有点时间跟人类干一架,然后我看了一眼表,意识到又一位大导搞砸了一个IP。
凯撒对人类的态度?人类又把自己作死了,还重要嘛?
动作戏?不存在的
文戏?你就记住apes together strong就行了
当一群apes聚在一起就会触发广范围降智光环,所以的确是apes together strong没毛病
前三十分钟很精彩
听反派把设定解说完就可以睡觉了。
这个系列重启之后的第一部,把人性的丑恶放大,而把真善美的部分投射到了进化的猩猩上,开创了一个别具一格的起源故事。
随后的第二部玩了个反转,让人性的丑恶也出现在了猩猩们身上,反思了一下人性的两面共存。
照这个逻辑,第三部的凯撒应该是褪去了圣母光环,然后以更加现实残酷的手段来解决和人类的纠纷。
又或者是以更加超脱观众想象的方法,将圣母贯彻到底,展现信仰之力能战胜一切困难。
然而导演奇葩的选择了一个弱化人与猿之间的冲突,甚至连猿与猿的冲突都一并弱化,放弃了大格局大问题,转而去描述凯撒内心的一个小心结,并且就为了这一个心结,牺牲其它所有的配角,用大篇幅去非常细腻缓慢地描述一个小问题。
看完一脸蒙蔽。
说凯撒毫无成长也是不对的,他的确学会了放下仇恨,做到了coba未曾做到的事情,走出了coba的阴影。但问题是你不能很好地明白他为什么一定要放下仇恨然后spare your enermy
“复仇”是一种形式最为简单直接的“正义”,也因此如果要一个角色放弃复仇,多半是为了更加高尚的某种东西,某种比复仇更加高阶的正义,比如说为了维护法制公正,比如说为了拯救更多的生命,或者又纯粹是为了给对方一个赎罪的机会。
放本片里,如果你说凯撒放弃复仇是为了拯救自己的同胞,那我觉得是没什么问题的。
问题本片的结构框架是:
一开始凯撒把仇恨放于整个种族的生存之上,结果造成了大家被捕,死伤惨重。
被抓之后又因为只管复仇差点害死了全族同胞。
到最后的最后,还要为了去和反派清算再坑一大批同胞死于人类枪弹之下。
等到最后终于学会了放下仇恨,不等凯撒动手,直接大自然帮着凯撒拯救了同胞。
最大的问题就是凯撒放下仇恨,跟同胞得救没有直接的因果关系,就算凯撒在那里一枪毙了失智反派,大自然还是会一场雪崩拯救猩猩们于危难之中,所以凯撒学会放下仇恨的意义在哪里?或者反过来说他为什么不能一枪毙了反派?反正等反派死了再去救同胞,时间上都绰绰有余的。
放过仇敌的那一幕之所以失败,因为它没有构成一个“艰难的选择”,它不像是小丑之于蝙蝠侠一样,你选A就要放弃B,也因此没有打在主人公的软肋上(复仇比同胞重要),结果就造成主人公的成长欠缺说服力跟冲击力。
如果说还有下一部,这一部纯粹是让凯撒得以成长的铺垫的话,那也还好。问题到了结尾凯撒领了便当了。那凯撒成长这么多,对于猿类对于整个系列甚至对于他自己的意义在哪里?
从我的角度看,因为凯撒全篇在关键时刻的错误选择,造成了猿类大量伤亡甚至还赔上了自己的性命。尽管最后学会了放下仇恨的道理,但是失去的性命都救不回来了,凯撒含恨而死,无言面对九泉之下的左膀右臂跟妻儿子女,是个黑暗压抑的故事。
然而最后的画面音乐台词都在告诉我凯撒是得到救赎后心满意足地离去的。
一脸蒙蔽。
影片的野心很大,也有很多讽刺的内容,但野心大的部分为了服务于凯撒的个人情感以至于什么都没展开,除了凯撒之外其它的角色工具化严重,情感转折生硬到你无法理解他们存在的作用。
“猩奸”Dunkey,一只为人类卖命的猩猩,自始至终也没和凯撒产生什么激烈火花,然后最后一幕突然就反水了
他的同类们也一样,本来背叛猩猩为人类带路的这一族值得一书,然而没等凯撒着手解决这个问题,人类就自己把他们作死了,猩猩们就又团结了。
同样的还有人类方的小弩手,幸存的小女孩等,都是潜力颇大,但是为了给凯撒“学会放手”这个主线让路,不给点机会展开就草草收场了。特别是那个小弩手,给那么多镜头真的是意义不明。这是要反过来打凯撒的脸告诉他说因为你放过了你的敌人所以现在你要死在他手下嘛?
然后小女孩和Dunkey还有Winter有什么不同?Dunkey跟它的同类不也是因为害怕凯撒的制裁跑去帮助人类的嘛?然后不也是因为人类对他好他就以为能加入人类的嘛?凭啥Dunkey就是叛徒,小女孩就是天使?
至于讽刺的部分则是讽得太明显,以至于几乎是拿鸡汤往你脸上灌了。诸如反派最后自己变成了自己发誓要杀尽的退化人类,大自然母亲的惩罚等,几乎就是直白到生怕观众看不懂的那个程度。
至少这个系列不会有下一部了。。。
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写在最后,一部电影,你觉得它好,值回票价,那就行了。别人和你有不同意见,你不认同,不看人家的批评就行了。或者简单的给片子打个高分,给我打个没用,不就得了。想发表一下你的观点,我也支持,只要不是无意义的纯发泄。你有你的观点,我有我的看法,既然不是在争生死存亡的紧急问题,吵不出结果就别吵了呗。求同存异,这四个字不是很好理解嘛?
时下的好莱坞大肆重启翻拍的背后,无非是创新力下降使然。但在一众廉价的大片式重启以外,还是有着诸如《龙虎少年队》这样不落窠臼的有趣作品的。 而诞生于2011年的《人猿星球》新三部曲,则是一个小小的奇迹。随着《猩球崛起3》的出现,一流的故事和特效技术的有机结合,近乎完美地撑起了一部复古风格的动作冒险大片,也完成了这个十年里最好的一套科幻电影三部曲,没有之一。 花了6年的时间,《猩球崛起》系列的开发周期已经追赶上了上世纪60年代和70年代的初代《人猿星球》系列,而难能可贵的是,这套新系列仅仅是从过去的电影中获得灵感与故事的核心,而不是亦步亦趋或过度依赖原始材料。这或许是因为在创作者的头脑中,清醒地意识到查尔顿·赫斯顿的个人魅力是无可替代的——新系列主人公从人到猿的变化,也是最为惊喜和成功的尝试,给执拗于人类的《变形金刚》好好上了一课。新系列也不仅仅只是得益于动作捕捉技术的升级强化,在故事上也变得更加丰富和复杂,也更有野心,完成了从科幻小品到科幻史诗的成功蜕变。 当然,这并不是说《猩球崛起3》毫无瑕疵,严肃的主题和立意,缺乏诸如黑化翻转之类的流行故事元素,很可能使其缺乏对大众市场的吸引力。但就其本质而言,电影已经超出了简单的善恶二元对立,以惊人的特效成就和电影语言,提供了严肃和紧张的银幕体验。 好的系列电影懂得自己生命力在哪里,比如刚刚迎来第一任女博士的《神秘博士》,比如《人猿星球》。而不好的系列电影,well,你我都已经见得足够多了。
2011年的《猩球崛起》通过医疗惊悚的类型,重新开发了源材料中令人毛骨悚然的潜力。而在随后的几年中,这套系列已经发生了显著的变化,其后启示录的背景设定也变得越来越明显。由马特·里夫斯接手的后两部电影,在任何角度上都可以算得上是当年最佳科幻电影——种族冲突与个体冲突,思想转变与局部战争,长枪大炮坦克车与阵营对话,在服务观众的同时也毫不放松对更高层次思想表达的诉求。 事实上,由马特·里夫斯执导和合作编剧的这两部电影(尤其是《猩球崛起3》),在许多方面更接近旧时代的战争片,有着《战争启示录》和《野战排》乃至约翰·福特的影子。马特·里夫斯对自己创造的猿族世界有着充分信心,并且极具合理性和说服力。电影的叙事重心始终放在猿族身上,从未被人类戏份所拖累——这种创作上的思路,显然是最适合安迪·瑟金斯令人震惊的动作捕捉表演的。《猩球崛起3》有激情和野心,有着卓越的动作设计和场面,有着设计精良的幽默感,毫不畏惧漫长的对话场面和人物对峙——人物的特写镜头已经超越了特效炫技的程度,完完全全地模糊了现实和虚拟的边界。 那么为什么一部猿族世界的电影会变成变种的越战往事呢?难道仅仅是为了在暑期大制作中透过镜头观察人性最黑暗的一面吗? 答案是很多的。辅一开场,我们就见到了在延伸自前作的的大背景下,人类士兵所处于的心理状态,从反击悄然变为了求生。这是系列在叙事上的一个有趣转变:此前我们见到的,是凯撒单方面地谋求和平,但和人类的冲突始终是不可避免的,必将对冲突双方都产生不可消弭的裂痕。这正是本片反派伍迪·哈里森的原始动机,也导致猿族在模仿和学习人类情感时,不可避免地走向复仇的悲剧之路。 马克·鲍姆贝克和马特·里夫斯在电影中融合了多种风格,除了战争片的取材,还有着西部风格公路电影的影子。无论是猿是人,主要角色们都在各种道德抉择之间挣扎不安。而这种不预设立场的方式,让每个人都有自己的明确动因,从而使得整部电影在人物塑造上有着相当的可信度。虽然电影中有着大量的CG特效,但迈克尔·塞莱辛的摄影强调了自然世界的原生力量。迈克·吉亚奇诺为本片打造的配乐也有着7080年代战争片的气质,甚至可以说是他为近年来诸多商业大片创作的配乐作品中的最好表现。
巧合的是,《猩球崛起3》是这一系列第二次和克里斯托弗·诺兰撞年了。《猩球崛起2》碰上了《星际穿越》,但前者过硬的综合素质丝毫不落下风,甚至可以说是当年最好的科幻电影;下周即将公映的《敦刻尔克》,似乎也是对《猩球崛起3》的战争主题的有趣呼应。 《人猿星球》的小说有其超越时代的性质,而《猩球崛起》的改编也很好地将其精神继承了下来,并实现了自我进化。刨掉2001年蒂姆·伯顿的猴戏,由8部电影组成的波澜壮阔的猿族史诗终于迎来了这一阶段的最终篇章。 《猩球崛起》系列,就是安迪·瑟金斯作为优秀表演者的最有利证明。凯撒和它背后演员的形象,也将会是未来几十年最为标志性的电影人物之一。这让我们看到,即使是不做人了,也依然能够光芒四射。 抛弃了人的身份,也不抛弃人性。这就是《猩球崛起》带给我们的最大裨益。
这个电影有很多不同猩猩的面部特写,不忍直视。
最坑爹的是你期望的人猿大战没有,人类自己干起来了。但胜利的一方被雪崩埋了。猩猩靠爬树躲过一劫。
人类被削弱太厉害了。最后内讧的时候,还有导弹和直升机,重武器,APE 有啥?几杆枪和弓箭?
编剧为了平衡,把病毒又强化了一下,病毒拥有减智功能,人类被感染以后,智商直线下降,甚至会退化到失去语言功能。
凯撒几个猩猩骑着马,光明正大的跟在人类军队后面,距离近到目视的程度,我看这个军队都被感染了,没几个智商正常的。
上校为了防止病毒传染,把感染的人全杀死了,甚至包括自己唯一的儿子。但是却抓了一大波猩猩为自己干活造墙,你难道不知道这些猩猩体内也有病毒吗?虽然在第一部中,只有人类传染人类,但是病毒会进化啊,艾滋病不就是猩猩传染给人类的?而且这种病毒貌似通过空气传播,防毒面具都不戴。我看是上校自己早被传染了,导致判断力下降。而且这墙有啥用,对方是直升机加坦克,一炮就塌了好吗。
而且最后几百只猩猩跑了,没人发现,高处的侦察兵都睡着了吗?其中一个带钥匙的大兵被几坨屎引到,有几百只强壮大猩猩的牢笼里,还把门关上,请问是正常人,你即使拿着枪,你敢进去吗?不怕开枪都来不及?所以只能用整只军队都被感染了来解释。结尾被大自然团灭的军队,都是穿着生化服一样的衣服,面部全遮,这才是防病毒该有的样子啊。
再例如那个小女孩,很明显是她是被传染的,她爹带她一起逃离上校的追杀,隐居山林,自己的爹被猩猩杀死了,自己反而成为猩猩爱好者?一起开心玩耍?只能用她被感染以后智商退化到动物水平来解释。
而且她在影片中问大猩猩,自己是不是APE, 大猩猩莫瑞斯像是不忍告诉她真相似的,告诉她叫诺娃。影片结尾她模仿猩猩的跳跃,跟一群猩猩一起玩耍,预示着她把已经把自己当猩猩了,也许编剧是想预示着将来她将嫁给一个大猩猩,人类的基因跟猩猩融合?她相当于新人类的夏娃? 这一点倒是有像尼安德特人。
我们人类为什么没有天敌?甚至没有竞争对手?因为我们老祖宗把他们都灭了。例如尼安德特人,被我们灭于三万年前。但是有意思的是现在人类的基因中大概有1%~3%的尼安德特人的基因,也就是说我们祖宗曾经跟他们发生融合(据说抑郁症的基因就来自于尼安德特人),这部剧中的小女孩作用就有点像灭绝的尼安德特人,可以把1%的人类基因在大猩猩体内传递下去?
进化是残酷的,今天有人会在乎三万年前尼安德特人的爱恨情仇吗?人类与一个种族和平共处的一个前提条件就是他们对人类没有威胁。和平共处?不存在的。所以在真实世界,这些APE会第一时间被灭种。人类有上千年科技文化的积累,不是APE变聪明就会是人类的对手。所以这种类型的电影一大看点就是看这些聪明的APE怎么对抗人类。结果人类自己干自己,然后赢的那一方还被大自然灭口,这不是坑爹吗?这电影还有啥看头,我们又不是猩猩爱好者,对猩猩面部特写没啥兴趣。也对这种要不要战胜内心的魔鬼,放弃仇恨这种老套的剧情不感兴趣,更何况还是个猩猩的内心情感。而且也没看到凯撒的霸气,当了大半集的奴隶。所以这就是一坑爹的大制作电影。
这个系列水平下降之快,比片中人类文明退步还快。这部电影的主人公是谁?为什么凯撒没有靠自己的机智、勇敢、领导力解决一个问题?核心矛盾为什么格局突然变小了?文明社会一个镜头也没有啊,是没钱造景吗?情节转折全是上帝之手硬转,没有一处由人物推动。以至于最后也没造出一个神勇英雄。
@balmes 非常非常慢,各部分叙述极其平均没有任何值得记住的点。小女孩这个看起来很有故事的角色没有好好用起来,完全沦为鸡肋,实在可惜。讽刺隐喻很到位,谁还不是求仁得仁呢?到头来只有mother nature最厉害啊不得不服。
三部曲借凯撒的视点完成了一次人类对自己的存在和对于历史的自省之旅,第三部是如此完美地完成了对前两部主题的升华,并且在最后塑造了一个猿人摩西,以大爱寻到了神性。整部电影的节奏虽然缓慢,但是你真的无法抵抗这强大的情感穿透力和无懈可击的戏剧冲突,绝对是今年到目前为止最喜欢的电影!
又名《猩球崛起3:掘地逃亡》,没有“终极一战”,只有“人类终极作死”,懂爬树才是生存之本…前作玩张力本作玩寓言,几处讽刺精彩,但是把人类智商强搞下线,一群有如神助的猩猩把人类赶下台真不够说服力,另外导演沉稳细腻大气风玩过头了,前半段节奏超慢,三部曲对比1>2>3,给安迪瑟金斯加1星。6/10
壮阔的猿族史诗。当猿进化得越来越像人,而人越来越堕落疯狂,观众只能义无反顾的站到自身的对立面,在灵长类动物身上寻找久违的“人性”。导演反人类反得不寒而栗啊,这是有多大仇...
自从看了变形金刚5,我接受能力强了许多,也宽容了许多。(微笑
回看这个系列,真的从始至终都表达了自己要说的东西,作为暑期大片实为难得。这部终章直指美国是建立在奴隶制的基础上——猿族劳役时竟大放星条旗永不落,真是太讽刺。反派就像纳粹种族清洗者和现代启示录的白兰度的结合,纳粹思维的荒谬和疯狂令人瞠目。瑟金斯真的值一个奥斯卡提名
猩猩最初的居住地莫不是inspired by花果山?孙悟空:Apes together strong
凱薩全程智商下線.....
接下来该马崛起了吧,咋改朝换代了还只有被骑的份啊
这绝对是这个系列最得当的收官。首先这是一部非常成熟的商业片,从场景特效到人物故事,每一样都相辅相成得刚刚好。而凯撒的成长,更是这个系列的妙义所在;从第一部的自我建立,到第二部的自我认知,再到这一部的自我升华,凯撒带领一众徒子徒孙完成了一场人类也无法企及的精神建设。
3.5星吧,之前第二部精彩就在于,凯撒和科巴正反两派的角色都交相辉映;而第三部里作为大反派的人类上校的角色始终立不住,太虚太平庸动机太弱,凯撒又高大全,动机也弱。电影张力一下子弱了好多,全片也就差强人意了 #质量其实还是很赞的,但始终差口气#
情感的张力称得上饱满,剧情节奏稍慢,很容易被凯撒的情绪起伏感染得热泪盈眶。最后真是一个反人类的五星结局。
四渡赤水,突破重围,翻雪山,过草地,伟大的无产阶级革命者们终于到达了陕北。
凯撒原本向往和平,所以又叫猿和平,隐居大猴儿峦。后来在上校的逼迫下猿力觉醒,成为大总统猿世凯,发动猩球大战。最后打败人类,自称猿始皇,年号大猿,国歌《猩条旗永不落》。续集可以讲他焚书坑猴、铸十二金猴、发明吮指猿味鸡、成立坏猴子影业、写《金刚经》……按照这个思路还可以再拍七八十集。
说实话比较失望。本来期待看到一场震撼的终极决战,结果只是一出冗长的猩猩版《肖申克》+“失语症”+“金刚猩猩之猩叔与萝莉”的“抗人神剧”。中间一度看睡着。人类和凯撒的智商都下线了。看到结尾心想WTF?不可否认CG与动作捕捉技术的厉害。但还是难忘第一部带给我的震撼。
越玩越深了,寓言故事一则。透过人与猩猩去反思人类自己的社会结构,可以做很深的解读。以及,感谢如此出色的视觉技术,才可以让故事可信度更高。以及,真是最后一部了
正儿八经的剧情片,可怕的是拍的很平庸,期待猩猩和人类终极之战的普通观众会不会因为缓慢的节奏睡半场,醒来发现被片名骗了?
唉,三部一部比一部差,应该是拍不下去了吧。全片猿族视角,故事很压抑,节奏很拖沓,爆发也无力。凯撒的担当和上校的邪恶都没什么智慧含量,很符号。其实电影一开始我就感到了审美疲惫,当然动作捕捉技术还是很牛逼的。
这几年在影院看过的最糟。略去“科幻”,作为一动作片,85%都是文戏,开头总共加起来10分钟不到的武戏后,进入长达1小时40多分钟的地狱式文戏,文戏也没什么,全是陈谷子烂麻子内容,一条臭裹脚布楞是抻得没完没了,磨磨唧唧,惨不忍睹。