动画入坑,动画原智斗剧情相当精彩,不知道真人版电影是不是增加了原创剧情,相较动画逊色太多。
电影主要围绕柏青哥赌局展开,一台机器可用的出千手法实在太少,智斗剧情显得很单薄,锤子修改钢钉之森的部分也解释不明,我以为赌场修改钢钉轨迹会和主角团模拟机一样整板替换,不明白锤子意义何在。
用地板倾斜的方法降低中奖概率,手法非常单薄,不说主角团就说一般赌客,很难想象人人手里拿着一大把钢珠的柏青哥专用赌厅,会没有人发现这个明显机关。而且在“杀手”启动的时候,所有赌客都知道赌场出千了,电影里这时候赌客的反应居然是就此散去,实在难以理解,我想如果我是赌客肯定要闹事把这赌场砸了不可。
狮子笼三选一的部分,才终于体会到一点动画的味道,人性探讨再加稍许智斗,这才是我熟悉的味道,也是因为这一段才能给到及格分。
2011日本剧情片《赌博默示录2》,根据同名漫画改编,豆瓣评分6.7,时光网评分7.3。
续集和第一部有很大区别,第一部是纯粹的赌博爽片,各种改变命运的赌博游戏轮番登场,像一个赌博游戏大拼盘,剧情跌宕起伏非常过瘾。续集则更像是《十一罗汉》《偷天陷阱》那种高智商犯罪片,故事架构单一,全片围绕着主人公们如何战胜弹珠台而展开。故事脉络和戏剧冲突较第一部更为集中,不过娱乐性弱于第一部。
第一部中的赌博游戏,依靠智慧是可以赢得游戏的,第二部则直截了当地告诉观众——十赌九骗。主人公们虽然不断地构思如何打败弹珠台,但最终决胜的却是运气和金钱,而不像第一部那样可以凭借智慧。从这个角度上讲,第一部的内容更“亲民”,弱者可以主宰命运,观众容易引发共鸣。而第二部的决胜则在智慧以外还要依靠不断砸钱才最终换来了胜利,这不等于在暗示观众赌博要不断投入进去才有可能翻本、才能避免血本无归吗,总之感觉第二部的味道变了好多。
第一部集合了几个规则简单却很烧脑的赌博游戏,注重思维逻辑推理,观众在一波三折的各种赌博游戏中能够得到畅快淋漓的观影感受,主人公的逻辑推理真实可信。而本片的剧情由于集中在弹珠台,所以变成了主人公与大反派之间的作弊大对抗,比拼的是谁的作弊手段更高明,这显然失去了第一部所奠定下来的缜密逻辑推理的高智商基础。
赌博之所以能够吸引赌徒,重要的原则是看似公平、看似有胜算,而本片中的弹珠台傻子都能看出来内含机关在作弊,尤其是最后的入洞大决战,弹珠台的作弊方式已经完全显露无疑,现实中不会有赌场如此“司马懿之心,路人皆知的”。
两部电影版的结尾是一样的——螳螂捕蝉,黄雀在后。男主被人算计、赢得巨款却重新沦为穷光蛋。能够冲破重重游戏考验的男主竟然两次被人算计,也太不|“吃一堑长一智”了吧,这显得不符合影片对男主高智商的设定。不过影片的用意是显而易见的——十赌九骗,赌博是不能发家致富的,赌博随时可能倾家荡产、穷途末路。
值得一提的是,本片中的弹珠台和现实电玩游戏厅中非常常见的推币机何其相似,如出一辙,只不过影片中的弹珠台设计得更为精巧、娱乐性更强罢了。
虽然续集不如第一部,但仍然算得上是一部题材新颖的高智商犯罪片,因为纵观古今中外的电影,好像还没有一部电影是描写团队作战对抗赌场高科技赌博机器的电影,所以从这个角度上说,本片看着还是挺解气的,因为毕竟十赌九骗,赌场庄家在现实中永远是赢家。
人性探索是第一部的主要戏剧冲突,也是第一部的重要内核,在金钱和物欲面前,贪婪、迟疑、徘徊、彷徨、自我否定,尔虞我诈显露无疑。人性探索在第二部中大为削弱,这使得第二部失去了引发思索和启迪的精神内涵,变成了空洞和肤浅的娱乐片。
第一部中引入的终极大反派老头,竟然在第二部中没有出现,本以为第一部铺垫了一个需要几部电影才能讲完的大格局故事,但是第二部中却没有延续第一部对帝爱帝国的深层探究。
哦,长知识了,柏青哥,原来是这么回事!
咳,嗯,确实,赌片绝对不是但就讨论赌博,而是以此为媒介来讲述赌博之外的事情,顺带告诉你不要沉迷赌博…
赌博默示录,第二部,延续着第一部的基础去继续讲述我们赌王开司的那些事。
在正式的记录前,我要笑一会儿先,天哪,利根川也太逗了吧,结尾那个真的就是活宝一个,哈哈哈,局中局中局,演了开司一波,把那一亿日元骗到手了,真有你的,哈哈哈。还专程做个鬼脸呢。
咳,正经地说,这一部里面,最令人感怀的,当然就是他们在竞争过程中,与竞争对手或者竞争伙伴的关系。
像是反派一那样,就是将竞争对手看作是对手,将竞争伙伴看作是自己向往成功的垫脚石,一切只为让自己走向着更高的宝座。
像是我们的男主这样呢,就是将一切划为自己竞争的助力,无论是对手还是队友。
于是,当影片结尾出现钢珠堆积的情形,他们说出“没错,就是这些死掉的钢珠造成的,把一层一层填满。这些累积起来的钢珠,是前人们不甘与怨恨的泪水啊。这场胜负已经不单单只是我们的事情了,我们要替所有饮恨的人们报仇啊!”。天哪,这一段真的是情绪爆棚,也许这就是日式热血最吸引人的地方吧!
确实,在我们成功的道路上,竞争对手、竞争伙伴肯定是会出现的,那么在与对手竞争、与伙伴合作的过程中,自我的成长才是我们迈向成功的脚步。如果,只是通过“除掉”竞争对手、“背叛”竞争伙伴的方式来减少自己成功路上的阻挠的话,那最后依然是没能成长的。甚至说,在长期内,这些会给自己的成功之路带更大的阻力。
所以说,自我的成长,才是最为关键的所在。为了眼前利益而钩心斗角?那即便得益了,又如何?
赌博默示录真的是一部很好的戒赌作品。主角开司不管赢多少钱最后还是会身无分文,他是个无可救药的赌狗。原作这里开司把剩下的十几万一晚上输光了,聚餐的钱是保安给他的。想一下,一晚上赢过十几亿的人怎么可能会去老老实实挣钱? 这也是赌博最可怕的地方,它会彻底摧毁人的劳动能力。由俭入奢易,由奢入俭难,戒赌要从早,不然害人又害己,赌狗终将一无所有。
看了一过来的 感觉整个剧情拖拉没有内容 开始不知开司怎么又进了地下 感觉一会生二回熟 估计为了说明赌徒改不了本质 为了救地下的难兄弟施计得到14天假期又 踏上了挑战集团的道路 碰上了明明很有钱但非要靠赌博赢更多的大叔 还有有着自己目的想翻身的川 还有为了利益不断出卖他们的田子 一直认为开司是把他爸推下桥的 后来又莫名其妙动摇怀疑有可能错怪开司 打算帮开司 。我觉得这是她给自己最好的理由,拿她爸当自己为了利益没有原则的幌子。剧情都是为了拉长进度条 好多都莫名其妙 比如轻而易举相信田子2次的大叔 还好开司智商在线 最后他们较量的时候外人看着很假 跟玩游戏似的 也许赌博就是游戏人生吧 最后还是跟第一部一样钱被川骗走了 但却没有演有木有放出地下的人们 结尾跟开头没有照样
终于盼来第二部。。。不过这部单调了点吖。。!!!就一个故事。。。也没怎么血腥。。。智力方面少了点!!!动画也是这样的么?不过男主角由头到尾都被利根川吃得死死滴!!!期待第三部吖!!!
作为一部续集电影,十分不错的秉承的第一部的风格。
长,慢……吉高漂亮!
与第一部一样,仍然是个草台班子效果。精彩的地方都是漫画本身赋予 的。累赘和简陋则是影片的
藤原龙也的演艺之路是怎么越走越窄的……
多年后重看,也是挺有意思的,虽然依然受不了藤原龙也那机智动作,又杂糅着极致浮夸的市井表情,也算让我开心了一番哈哈,突然发现生濑胜久大叔也很适合演毛利小五郎啊,哈哈哈!不过伙伴与金钱,谁更重要,确实是个重要命题,统一战线总是比单打独斗力量更大,但两部片看下来我想说智商才是一切前提!
没想到10年之后第3作完结篇今年内上映。重看这部发觉石田裕美这个角色实在多余,多加出来的一场地下斗兽场也是多余。之后攻略沼泽的条件是1:5300多万,2楼面倾斜,3弹珠A间距。人生を逆転するためにはどういうものが必要となるでしょう。映画の最後に原作者を拝見。一目で分かるというのはよっぽとそのイメージを焼き付けたんでしょう
各种不如第一部…原创的游戏太无聊太弱智,这样一个为噱头而加的女性角色有意义么?还不如把时间全给一开始的赌骰子,这片本来就是要拍得硬派一点才好看,现在加了个女人以后不伦不类的…剧情逻辑也有很大问题,那女的最后不恨开司就算了,但为毛不也恨利根川了?利根川那辆会冒烟的改装车是哪儿来的?
不明白了,我觉得特好看,打分竟然这么低!!!藤原龙也花枝乱颤的表情!还有伊势谷友介那发了疯的表演,都很不错啊!赌一把,扭转乾坤,突然对赌博感兴趣了!!!!!
这续集拍得都是啥呀?能把一个弹珠赌博机游戏拍得这么“热血”也就霓虹人了,贯穿整部片子的中二弹珠游戏也太无趣且弱智了,强行增加了一个女主的戏份却对剧情毫无作用,基本就是一个工具人属性,主题也没有任何升华,结局的刻意反转也是随便都能猜到的,整体而言勉强及格分吧!
完全为了大团圆结局~吉高由里子的公主扮相还不如空姐
就知道这二货最后肯定要被骗啊。。。
极高妹子演正常人的话都一个FEEL啊 伊势谷最后崩溃的那段演的好喜感 对着一台机器耗两个多小时有点拖沓啊
由于本来这部分的原作就很拖,所以在七砍八砍的情况下也算基本还原了剧情。但只是白描照搬没啥气氛不说,原创的游戏真的不是为了拖时间么,而且结果一猜就中!至于那个花瓶角色,还是早点洗洗睡吧……
叫你赌,成穷光蛋了吧,看来你还是想拍第三集的说。。。
这男主角是真的该牙齿整形了。整完了虎牙估计脸型也好看了。演的太用力。
挺好看的,伊势谷友介在这片中后半段表现得有些狼狈。
加了些小幽默,挺可爱的
这家伙看来还给去赌。
好讨厌包子脸。。。