奇点

HD中字版

主演:约翰·库萨克,Julian Schaffner,Jeannine Wacker,Eileen Grubba,David Chrisman

类型:电影地区:美国语言:英语年份:2017

 优质

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 剧照

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 长篇影评

 1 ) 哥斯拉:奇点

这部哥斯拉的核心并不是哥斯拉,而是先有鸡还是先有蛋的循环理论,从6=9的三角形我就应该反应过来,直到结局的最后一个画面女主穿的衣服上的衔尾蛇图案才一下子领悟,问题从一开始就有答案,不如说问题和答案同时出现,前几集的剧情确实能带动高潮,主角也是我比较喜欢的性格,且有文有武,一组寻找奥义和答案,一组全力打怪,结局可能有点短小仓促,且各种“理论”通过剧中多种说法显得有些眼花缭乱,对我来说会有些不尽人意。哥斯拉是我比较钟爱的一个怪兽角色,在剧中的画面也非常的霸道,特别是发射光束的时候,但是哥斯拉身上还寄生其他奇奇怪怪的生物真是让我起鸡皮疙瘩ಠ_ಠ,最后作为毁灭世界的反派,哥斯拉的结局并没有细节画面,也让我感到欣慰。

 2 ) 简评《哥斯拉:奇点》

说实话,本作让我很失望。 本作的开头真的很让我这个既不是特摄厨也不是科幻迷的普通观众惊喜:巨大的怪兽,世界末日的前奏,人物运用科学知识探寻拯救世界的方法......还有bones与orange极为优秀的制作,让我有了过高的期待,希望本作后面可以为我一一讲解怪兽的来历、拯救世界的方法以及那些新奇的概念。 但是这些开头的疑惑在我看完本作后也丝毫没有解答。本作的人物不停地重复着那些晦涩难懂的词汇,却丝毫不给我理解消化的时间,就连一个故事中最重要的元素之一——人物的来历、目的也都匆匆略过(我至今都不知道李博士那批人是属于什么势力,目的是干什么),可以说我现在最大的感受就是看了个与我毫不相干的热闹,什么也没搞懂,热闹中的那些人也不想要我搞懂发生了什么。 本作的那些“专业解释”挤占了大部分时间,使得本作的剧情显得十分贫瘠没有起伏。我本来是渴望看到一个有关世界、科学、未知的宏大故事,但是最后却只是普通的打怪兽的故事,并且故事中的人物始终在讲解,如同老师上课一样枯燥无味,这让我完全没有带入感,更不用说与之共鸣。

总的来说,本作的制作极其优秀,但是作为一部面向大众的作品,我觉得它的剧情节奏都“不明觉厉”,平淡如水,只能说是一部还行的原创作品。

 3 ) 意义不明

不能把一个故事完整的说完是日本导演的通病,这部番并没有脱离其中,全片糅合了大量不明觉厉的宗教故事、科技理论,尽管全片末尾用了大量篇幅去解释所谓“奇点”到底是什么,我每一个字都能看懂,但是连在一起依然不理解是什么意思。

整个电影掰开了来看也就是很简单的故事线:怪咖、死宅、中二,不被主流接受的边缘人,用他们的突发奇想拯救了世界,剧情铺垫没有紧迫感,就三分吧。

 4 ) 关于最后一集的Bug,最后一集崩的厉害。

感觉最后一集后半段,崩的很厉害,前面一直用各种伪科学解释的有模有样,然后最后还是奥特曼打怪兽套路,不用科学,而是魔法,为什么这么说呢?

在倒数第二集提到哥总身高已经超过一百米

最后一集也能看到哥总比很多建筑物还要高

然后这是主角的机器人伙伴喷射杰格的尺寸

大概5~10米的样子,顶多十五米。

然后这是喷射杰格和哥总尺寸对比

然后在最后一刻,喷射杰格突然魔法降临,毫无说明地变成了这样,和哥总一样高。

体型大了十几倍,到最后也没解释它是怎么变得这么大的,它说它是喷射杰格pp,从未来而来,就说穿越而来吧,但这受伤的部位不还是和之前一样?

然后前面提到印度的分线和东京线之间通讯不通,后面就一瞬间两边联系上了。

这个动漫一直到最后一集都还不错,冷静的在分析,在解密,各种解释,然后到最后一集真的特别莫名其妙,故意制造绝望,然后又莫名其妙结束。

 5 ) 一部优点和缺点都非常明显的科幻作品

RT

作为紧接着华纳哥斯拉大战金刚而推出的季番动画,我本以为会成为一部以致敬为主,讲一个不过不失的怪兽大战简单故事,但没想到本作却一反前几作哥斯拉的风格,而在某种程度较为贴合庵野秀明风格的独特的哥斯拉。

正如副标题“奇点”,这部动画对哥斯拉等怪兽的来龙去脉与目的都没有直接且明显的揭露,而通过男女主双线叙事,着眼于人类对于未知的探索,其中更是涉及到了像是“未来决定现在”这样比较大胆的想法。而这个想法也成为贯穿了全剧的主基调之一。

我只是名区区高中生,对于科幻的部分并不是十分了解,所以仅仅简单谈论下我对于这部动画本身的看法。

本作全片都是用一种电影级的节奏来走剧情,对于几大主角的个人私生活几乎完全没有描写,人物间的互动也大多局限在推动剧情的目的下进行,与常见的日本动画以妹子作为吸睛的做法大相径庭。这样的描做法在科幻片里并不少见,但对于一部日本动画来说确实不多见。

本片的叙事非常直白地通过大量台词进行推动。这也使得这十三集中每一集的信息量都非常之大。如此大的信息密度使得本片的节奏相当快,从而让你就算不太明白这番在说什么却也有动力追的下去,但同时也相对看的比较累。日本动画中通过大量台词来讲述剧情的番并不多,本作算是其中之一,没有用或激情昂扬或温柔和缓的音乐来调动情绪,只是简单的通过人物的表现和台词来串联剧情,这是制作组的一个大胆尝试;同时也是对于看惯了情感宣泄简单粗暴的观众的一次挑战。

节奏快,其中剧情的转折点却多少有些生硬。不少处就我个人看来基本就是男主女主灵光乍现,当前的问题就解决了。

这几乎注定不会成为一款大众爆火的番。不管是它大量且显得臃肿的台词,还是并不能引起大部分人共情的剧本,都使得它几乎只能在小众的圈子里爆火。但就算如此,这部哥斯拉还是会有很多人难以喜欢。说实在的,我就是那种不是非常喜欢这部番的人。我本人并不是特别喜欢科幻片,而这部哥斯拉虽然不是很纯粹的科幻片,但对于我这种路人观众来说也并不友好。以至于我在看完结局后忍不住的想如果多出12集成为半年番,本片的娱乐性想必会提高不少。

动画的制作和音乐没的说,水平是真的高。OP和ED两首曲子各有特色,都很好听,其中两度出现王大伯之歌更是一个惊喜彩蛋。

画面制作方面橘子社+霸权社的3D+2D组合搭配效果极佳,几乎无槽点。硬要说就是哥斯拉的设计和美式或日式的版本都不大一样,头部有些像鳄鱼。初看不太可以招人喜欢。

正如我的题目所说,这是一部优点和缺点都非常明显的动画,如果你喜欢特摄,你可能会被本片并不纯粹的特摄设计劝退,因为就故事本身而言,你把哥斯拉换成别的什么怪兽都不会对剧情造成多大影响。如果你喜欢看番,那么本剧的文本量又可能让你望而却步。但如果这些问题对你来说都不是问题,那么本片绝对适合你看,它有着优秀的画面,逻辑缜密前后自洽的剧情,颇具冲击力的画面战斗,远强于目前市场上大部分科幻动画的科幻性以及恰到好处的音乐。

只能说这是部非常对口味的动画,如果喜欢那是真的喜欢,如果不喜欢就会觉得缺点一堆,只能说见仁见智,不管怎样,从我的角度来说,它都是部值得一试的优秀原创番,也是一个值得向别人推荐的好故事。

 6 ) 第四集 关于 光与时间的 伪命题

前提性阐述

所有物种在几百万年的进化才适应了 地球的环境

像片中远古时期的拉宝宝 也是为了适应现在的环境而改变了自己的细胞结构

那么假设性问题来了

细胞这种东西 能够在基因不断适应的基础上不断的进化来适应生存环境

有的物种适应的慢,拉顿适应的非常快

但是拉顿这种低智商生物本身是没有脑细胞的,那么负责适应环境的基因分子可以看成是有意识的

也有特例比如 海蜥蜴能够在陆地海洋 生存 是自己选择在不断进化的结果

当脑力细胞发达到一定基础上

是不是可以控制自己的进化呐【亦或是遗传基因本身就是一个未解锁的第二意识形态】

比如我觉得自己手不够长,就对自己的进化细胞下达命令

在短时间达到延长手臂的目的

这么看来,再简单的 控制自己 感官放大或者敏感倍数的基础上

未来是不是理论上 会达到一类人类的诞生

一种是超能力人 一种是依靠科技来放大自己的行为意识 从而变成一种 意识形态为主 物质形态为辅的样子

类似于芯片传输记忆但又不是传统意义上的,

比如国外还处于初级阶段会产生 现在把自己给冰封掉,未来的人是不是可以有一定技术的在未来唤醒自己的记忆这种实验【假想技术层面上可行的话】

以上纯属鬼扯

以下纯属扯淡

动画中第四集出现的水晶物质

一切事物所做的事情都会被太阳光类似光线折射或者反射

如果有了无限大的可以发射或折射出光线的 宇宙无穷大泡沫

理论上是不是可以 根据某种算法 推论出以前发生的 事情呢

越无穷大越可以回溯过去的时间

前提是有这种 物质 以及这种算法 以及忽略【黑洞等外在元素的干扰【未来可能有技术排出的话】】

动画中 可以储存光的物质 好像嗯有说法

毕竟不是专业学物理的【话说这个动画的设定真的有点差强人意】

一方面哥斯拉的怪物出现的设定就是魔幻,还要在现在科学的基础性上【这设定没学点物理能看懂我都怀疑】来阐述自己观点,虽然引用了一些 类似于 理论的知识 但是又是十分的低级

第四集就出现了 分叉口

对这方面感兴趣的【比如我】还能看下去,讲道理 一般小学生 哪来那么多耐心 来学习什么 高端猜想什么的

而且 片中怪兽 都别神话了 和 偏离了怪兽和妖怪的设定 差不多。。。。

简单的来说 编剧相把格局放大一点,但是饼画的太大了 到最后能不能 圆的回来 这个很难说。。。

毕竟又不是什么真的硕士博士来研究这一类东西都是虚拟的,但是偏要玩真的

而且这画风太变扭了太变扭了太变扭了,所有大人都是宫崎骏那种二次元画法,人物本身性格塑造的平平无奇,清一色的工具人,比如女主的出现就是给你解释复原定理好重生那个地下怪兽【我觉得】,男一还好一点,起码是个高冷男神,男二存在的意义就是不让男主看起来那么孤独症患者的样子吗?

总之就是一种游戏的感觉【我觉得这个动画本来应该是想做成游戏的。。。或者说这个动画是游戏公司制作的】

总之,故事本身设定的花里胡哨的但是故事细节跟你不上 甚至是两边互相矛盾

才第四集就开始有那么一点一点无聊了,过目即忘的那种 没别到最后我都不知道自己看了个啥

那就胯大了

有那么一点点 传销组织洗脑的意思 Both us

 短评

搅屎棍netflix这次投资的品味似乎难得不错,圆城塔在尸者帝国里的华丽炫技表演虽然和伊藤计划不搭,但是类似的手法却和哥斯拉的神秘感起了美妙的反应。本作流畅度直逼电影,圆城塔完全放飞自我的疯狂假想实验,在13话篇幅内用紧凑的无可挑剔的剧情重启了一次哥斯拉的剧情,不看炫学表演也是极其优秀的悬疑作品。而炫学的部分抛开对ai的妄想等不需计较的毛刺,本身又是一次对时间的正攻,拟似科学体系也托圆城塔的风格做得极其像样,至于里面有没有理反正我还没想清楚,这文本量想要推敲还是颇费功夫的。果然哥斯拉还是要让庵野和圆城塔这些日本人来做,非常能满足已经脱离了怪兽杀戮或者怪兽英雄的直白粗暴血腥审美阶段的观众。美国人懂个屁的哥斯拉

8分钟前
  • vvvv
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完美还原了1954版的悬念营造,整体设定新颖,哥斯拉的崭SHIN起点!

13分钟前
  • huo!
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这妥妥的四月霸权,无论制作内容剧情设置,找不出毛病来。两集了哥斯拉还没出现,但不断的悬疑设置真的把人整个勾了进去。网飞这次的日漫有一股爱死机的味了,希望这也是一部神作吧

17分钟前
  • Meng
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漫不经心的态度,眼睛看起来没什么精神,而且好像还喜欢吃甜点,你难道不是坂田银时吗?

19分钟前
  • 陳_
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【A-】难得的,以全精英视角来引导故事的哥斯拉作品。民众的逃亡与避难已经无关紧要,他们只是各种新闻画面的信息浓缩。于是借由各行各业的精英人士,通过处变不惊的对谈来摆出设定推动剧情。当然不止于此,大段大段的聊天记录更是文字信息的泛滥(也是我最无法忍受的部分),反复的不明觉厉中构建起解谜的形式感。或许是“哥斯拉”这个IP最恰当的动画化改编,让「设定」凌驾于「场面」之上,一定程度上摆脱了核恐惧的框架,而是利用本格SF的高概念来重构民俗神话。大结局里「过去」与「未来」成功形成了双向回溯,又是另一种语境下的《信条》,还告诉了观众究竟如何设计“AI唱歌拯救世界”的桥段。

24分钟前
  • 思路乐
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嘛,至少比老虚和静野孔文那部哥斯拉强。用近未来科技来对抗怪兽这个想法很有魅力,以数学为载体所以搞得氛围比较“硬”,这两点比较加分。但圆城塔还是和《尸者帝国》时一样让人丈二和尚摸不着头脑。

28分钟前
  • 路西法尔
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正向上的特摄要素和迷友彩蛋自不必多说,这得益于高桥敦史等主创作为东宝特摄死忠同本作受众间的惺惺相惜,但更大的价值在于从未见得的以如此解构又原创的“研究论文”式文本反向锻造了怪兽冒险电影的新面貌,能够这样独辟蹊径的仅此圆城塔一位,他从内部以反流行高傲而孤勇的凭借科学与神学多重严肃化了流行,达成动画演绎下的高级幻想“文学”。诺兰该感到庆幸,圆城塔暂未有更多的机遇进驻电影圈,实在之前的《自指引擎》等小说,早已构成对诺兰的究极威胁和降维打击。

33分钟前
  • 文森特九六
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看第一集就决定给满分

34分钟前
  • gtxyxyz
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有些差评完全不讲道理啊,从来没说过这片子主要情节是怪兽大战,合着名叫“哥斯拉”就只能拍成奥特曼模式?前几年的哥斯拉电影就不玩这套了,自己先入为主、还要骂货不对板?另外哥斯拉第3集就出现了,第7集上岸,某评论直到第10集原子吐息才知道那是哥斯拉,这智商也告别奥特曼以外的剧集了。前面这么多集都是正经情节,你不能因为你只看得下去怪兽毁天灭地就把编剧用心最多的部分叫做“走过场”……

38分钟前
  • Vincent
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剧情bug太多,有几个地方强行推进,比如安吉拉斯反弹一颗子弹,男主竟然就直接知道它是主动反弹的,更离谱的是直接知道它会预知未来。而且强行插入一些理论,一些术语胡乱堆砌,并且明明很常见的一些理论非要弄得很高端难懂的样子,再加上高智商之类的人设,就非常违和感。另外卖了这么多集的关子,哥斯拉的出场竟然这么随随便便,甚至没人说都不知道哥斯拉已经出场了

42分钟前
  • 所谓伊人
  • 较差

兄弟们,不装了,女主是我喜欢的类型。哥斯拉什么的,随他去吧。

44分钟前
  • 重生的竖锯
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事实证明大型IP也是能把故事讲好的,可惜这么硬核的科幻作品可能只有在几年后才能被人们发现和赞叹吧,四月番依旧是异世界和泡面番的天下唉

46分钟前
  • 丝若霁
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为什么会接近9分?不懂,这是我看过的最扯最无聊的一部哥斯拉了。成天念着一堆装逼扯淡的理论,面对怪兽都好像玩似的,半点紧张感没有的。而且都2030年了,这武器装备没有半点进步的?

51分钟前
  • 驰名中国
  • 较差

关于在近未来的世界如何唤醒来自远古的神秘,如何在充满信息的现代社会回归怀旧的神秘之中。那么问题是,纵观近年来日本的“哥斯拉”系列,哥斯拉再也不是中心位置也是事实,这样的仪式需要哥斯拉吗?我认为是需要的。正如哥斯拉曾经一度被打入落后时代的产物一样,现代社会中“巨大”无处不在,《奇点》追求的神秘实际上是对“故事”这种形态进行复魅,以解谜的方式去与哥斯拉相遇,最后和以前的系列作一样、注定去打倒它,便已经完成了对世界、对故事的敬畏的重建任务了。

52分钟前
  • 塔塔君Minkun
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啃了第三话生肉,我才明白自己为什么觉得庵野秀明的新哥斯拉会更好看,原因很简单,观众已经不买账单纯的大怪兽干架了,我们需要有人的故事,光是拆大楼,拆坦克没有任何意义,人类作为主角才能让我们有代入感,用三话的长度来烘托拉顿的出场恰到好处而又让人期待,作为哥斯拉的全新系列,起码这刚刚开始的第一步已经让人非常满意了!

53分钟前
  • xeon_lai
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画风喜欢,第一集搞笑加悬疑慢慢推进,到片尾字幕前随着拉顿的出现,地底怪兽也随之出现。目前来看,男主设计的AI跟老头子的机器人应该在后续剧集会有表现。还有无线电监测站的种种,让人有接着追的欲望。等巨人再有个几集结束了又有可以追的番了。

57分钟前
  • Justin.F.Tao
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男女主终于在完结前见上了一面,感天动地……叙事和展开都是电影的手法,观感很像好莱坞电影,非常不日漫风,最后的收尾中规中矩,但好在没垮得太严重,即便看不懂也能吊着你追下去,所以这个故事还是好看的……橘子社的部分依旧很稳,CG3渲2真心业界顶尖……

1小时前
  • 20个小明≯
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学术狗在动漫里看到论文了,好难得的严谨,男主开发的软件似乎有点超时代,是从Vivy穿越过来的AI吗?

1小时前
  • PCC
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这种推进故事的风格真的有点像浦泽直树啊。

1小时前
  • 大侦探凤梨
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怎么办,坂田银时太让我出戏了…

1小时前
  • 夜斗
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