看到宣传片时,无比兴奋,以为中国总算有一部关于电子游戏的电影啦。在六一节那天很应景的看了。 其实是某网游的软广告。感觉就是拿了关于电子游戏的素材然后东拼西凑硬是想弄得让观众感动。
虽然是贩卖情怀的投机主义之作可我还是上钩了。所以,女声旁白无比生硬,我忍了。 影片BUG多如牛毛,(作为游戏迷对那些BUG非常敏感。)我也忍了。贯穿始终的是魂斗罗,KOF97和双截龙这些认知度极高的俗b游戏,我也忍了。
以游戏做题材的片子还是小的好,别玩太大了。影片中墩子他们上学时,老师问他们:长大以后干什么? 其实我小时候的梦想就是拥有一台街机。 最近一儿时玩伴买了台街机搁家里,真像SEGA MD当年的宣传语说的“把街机带回家”。有空一定要过去蹭玩。那种爽快感是坐在电脑前玩模拟器所体会不到的!丫早已成家立业了,还像个小孩。
那时的我们,经常翘掉那些无关痛痒的课,玩到华灯初上。那时的我们,喜欢体育课坐在花坛上争论着某游戏有没有隐藏人物。 很多年前,我一直渴望有一个能陪我玩游戏的姑娘,事实上,一直没有,以后也不可能有了吧。
我多想再次回到199x年,那种又紧张又兴奋的心情是街机仔才会懂的。
这是同比与《老男孩》时代的一部电影不同的是《玩大的》有着更强大的商业宣传 影片以妹妹的视角讲述了两个80后的成长历程。同《老男孩》相比,《玩大的》在台词和视角上生涩不少。难以撼动前者带来的感动。
妹妹的旁白在影片中占了很大的成分,旁白的穿插弥补了镜头和视角的不足,但过多的旁白显然影响了流畅性。。。我们需要的是一部电影,哪怕短片,而不是柔缓的有声读物。相比于《老男孩》,《玩大的》带给我们更多的是为了寻找共鸣而明显的煽情,仿佛每个怀旧的80后看到逝去的往昔都应带着眼泪,留着泪痕。逝去的80后青春 但是不应该所有的怀旧电影都着感伤的成分。
如果《老男孩》带来更多的是震撼 和感动,《玩大的》带来的仅仅是回忆而已。。。。。。
写于 2012年9月15日
那些年……还记得小时候和朋友的约定吗?还记得80后的那些童年娱乐吗?还记得和朋友一起干过的一架吗?还记得暗恋喜欢过的某人吗?多年以后,你们在哪?
初看电影名字,我还以为,“玩大的”是玩点什么犯罪之类的事情,原来是“小时候一起玩到大”的意思,中国语言真是博大精深,包含万千。
我依稀记得那款97拳王游戏,我也玩过,小时候家里也有小霸王游戏机和掌上游戏机,如果那时候能留下来不丢掉,那该多好,可惜那年怎会有今天的意识呢。
当多年以后,遇到了小时候的好朋友,物不是人也非了,各自在不同的圈子里生活了那么多年,也许很难再找回当初的感觉了,影片是美好的结局,让我看到人间的一丝希望。
非专业 但很好看 歌曲尤其好听
老男孩成功模式下的跟风作品,给四颗星完全是因为那是我的家乡啊!!!
比老男孩好
我想念我的哥们,想念我曾经的时光
挺可爱的,看短片何苦那么苛刻呢不是?
http://v.youku.com/v_show/id_XMjY3NzgzNTYw.html
怀念青春片儿。首先,故事完整。其次,结局符合逻辑(虽然不甚完满)。演员表演符合网络短片水平,没有大彩也无大过。但比广电审过的都要好。
相比眼镜,墩子更加出彩,刮点卡的细节太经典了。我觉得比老男孩好,唯一不足的就是眼镜和妞儿之间不了了之了。
业余
拍给我们20几岁这一代人看的一种回忆,那间充满烟味,还有小混混不时荡来荡去的游戏厅。
结尾大狗血太做作了..
再牛逼的各自时光,也不如一起的傻逼岁月
老搞这些回忆有意思么 难道这也要成为一种商业趋势? 那可就完全变味了
怎么又是这种靠回忆赚眼球的东西,回忆没问题,只是太矫情,不懂得感情的渗入。这都属于老男孩后现象,没什么好说的。
期望值太高了就是不好。在狗血一点是不是该继续赌妞儿呢╮( ̄▽ ̄")╭ 这样可能会比较击中我
老男孩披上了游戏的外衣!~
都经历过。有共鸣。。
一般化!这种电影卖的是共鸣!
打动我了。
这个主题其实可以拍的更好,但是看到“征途2”,我就明白拍成这样已然不易了。