古墓丽影:源起之战(原声版)

正片

主演:艾丽西亚·维坎德,吴彦祖,多米尼克·韦斯特,沃尔顿·戈金斯,克里斯汀·斯科特·托马斯,汉娜·乔恩-卡门,尼克·弗罗斯特,德里克·雅各比,安东尼奥·阿克儿,亚历山大·维尧姆,杰美·温斯顿,迈克尔·奥拜奥拉,艾米丽·凯里,肯尼思·霍

类型:电影地区:美国语言:英语年份:2018

 红牛

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 剧照

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 长篇影评

 1 ) 这一次,劳拉终于换了一个好用的运动Bra

提起“古墓丽影”,绝大多数人的第一反应可能不是游戏,而是安吉丽娜·朱莉的火辣身材。

即使没看过系列电影,也会对此有所耳闻。

2000年,刚获得奥斯卡最佳女配角的朱莉还只是一个青涩的女演员,虽然演技受到了肯定,但知名度仍未打开,直到她遇上了劳拉·克劳馥这个角色,才从此声名鹊起。

《古墓丽影》系列游戏中的主角劳拉·克劳馥,在游戏界中早已是数一数二的风云人物,曾经被吉尼斯世界纪录认定为“最成功的游戏女英雄”

谁也没有想到,早在1996年诞生的“劳拉·克劳馥”这一游戏形象,仿佛就是为2001年的安吉丽娜·朱莉所量身定做的一样,两者能够如此天衣无缝地结合在一起。

扎着麻花单马尾的朱莉,身着紧身衣物,手握双枪,美丽不可方物,既性感又勇武。

可以说,《古墓丽影》系列电影有且仅有的看点就是安吉丽娜·朱莉

《古墓丽影》的游戏制作商为了迎合直男玩家,在破天荒创造出劳拉·克劳馥这么一个女性主角的同时,又在角色形象上增加了更多的女性特征,例如异常丰满的乳房。

更有人坦言道:“我承认当时主要是看她胸来的。”

但作为一个妹子,看着朱莉抖着36D的胸部,没有任何支撑,着实感到一阵胸疼。同时也很纳闷劳拉那么有钱,为什么不买一个好一点的运动Bra,你知道这样很伤乳房悬韧带吗?

带着这样对剧情的不解,我终于在2018年等来了一个认真穿运动Bra的劳拉·克劳馥。

新版《古墓丽影》改编自2013年重启的《古墓丽影》游戏第九代,整个故事设定都是全新的,并非朱莉版《古墓丽影》的续作。

电影从各个方面对游戏进行了神还原。例如武器遵循游戏的设定,由双枪换成了弓箭与登山斧。不仅穿着一致,连右手上的绷带都完美复制。

知名游戏网站IGN此前曾出过一个电影与游戏的对比,可以发现,简直一毛一样!

从人物上来说,这一版的劳拉,不再性感,不再带着成熟女人的风韵和看破世事的睿智,而是变成了一个毛头小女孩,莽撞地富有活力,并且更多的关注点落在了劳拉的成长。

她并没有一出场便坐拥无尽财富,而是将父亲留下的遗产撇在一旁,不想依赖克劳馥这个姓氏,想靠着自己双手努力。

开场,劳拉进行自由搏击训练、赚钱的途径是送外卖、为了600块美元的奖金参加自行车赛,把劳拉的坚毅性格与受过体能训练这两个人物特征和背景交代清楚。

比起旧版《古墓丽影》中朱莉吊着威压在大城堡里进行的不明就里、只有美感却毫无实用性的训练来说,这一次的动作指导来得更加扎实。

△劳拉:我练的是轻功水上漂,你们不懂别bb

然而她拒绝接受父亲的遗产,成为衣食无忧的白富美,还有一个原因是她不愿意承认父亲的死亡。

7年前,以探险为生的父亲出了一次远门,便再也没有回来,任凭警方把地球翻了个底朝天,也没有一点下落线索,只能以宣告死亡作为结案。

没想到,就在她准备好接受遗产,开启新的人生的时候,父亲的遗物却送到她的眼前——一把钥匙。

这把钥匙,就像一个NPC给新手村的玩家提供的第一个线索,观众和劳拉必须解开这环环相扣的问题,才能走向游戏的最终胜利。

原来,父亲的失踪与日本传说卑弥呼有关系。

卑弥呼,不是一个虚构角色,而是历史上真实存在过的人物,甚至曾出现在《三国志》的记录中。

和电影中讲述的一样,她是一个能使鬼道的邪马台国女王,凭其本事平定了内乱登上日本王位,和曹魏往来甚密,曾被封为“亲魏倭王”。

不同的是,电影中提到了卑弥呼是死亡女神,任何和她接触的人都会死于非命。

揭开卑弥呼的秘密成为了本片最大的悬念。

△1974年日本影片《卑弥呼》

在同类型电影中常见的动作、惊险场面之外,本片一个不落,而且艾丽西亚·维坎德几乎都是亲身上阵。

△香港渔船追逐戏

△能激起深海恐惧症的“船戏”

△恐高症慎入的瀑布悬崖戏,看得人恨不得抓起游戏手柄助她通关

△吴彦祖饰演的这个角色,存在感已经被他的名字“陆仁”(路人)剧透了,但还是那么帅,魅力挡不住。

因为劳拉已经不是那个开了金手指的劳拉,而是一只初出茅庐的菜鸟,所以这些场面会更让人紧张,替她捏一把汗。

除此之外,本片比前作更好的一点在于增加了盗墓的解谜趣味和惊悚效果,稍稍给我了一点看《盗墓笔记》时的感觉。

当充满玄机的古语遇上了迫在眉睫的死亡,劳拉不能再使用蛮力,而是得靠脑子来解决问题。

然而遗憾的是,盗墓解谜这一块最精彩的部分仅仅出现了不到半个小时,重点全放在了前面虽有看点仍千篇一律的动作戏上。

以及剧本上也有一些问题,例如人物动机就是一个难以忽略的BUG

劳拉要去日本寻找父亲,缺乏路费,所以她把父亲送她的配饰,这个配饰还曾经是属于她母亲,拿去典当?为什么要无视你爸给你留下来的一整个公司?你知道你妈在天之灵会很难过吗?

又或者劳拉只身一人要回反派的老窝时,父亲不但没有阻拦,放任她去就算了。劳拉偷偷摸摸冒着生命危险在找回家的方法时,父亲失了智一样跑到古迹那里找死。亏你还口口声声说“全世界最爱的就是我女儿”,呵,男人靠得住,母猪会上树。

不过,本片最大的看头,还是在于艾丽西亚·维坎德能否取代安吉丽娜·朱莉,成为劳拉·克劳馥的新形象。

艾丽西亚·维坎德,人称“坎妹”,曾在《机械姬》中饰演女主角机器人伊娃。

也曾凭借《丹麦女孩》和“小雀斑”埃迪·雷德梅恩的出色配合,获得了奥斯卡最佳女配角的称号。

就这一点来说,和安吉丽娜·朱莉的经历有点类似,都是在拿了女配角之后出演了劳拉·克劳馥这个角色。

就身材而言,艾丽西亚·维坎德绝对比不过安吉丽娜·朱莉。她在和“法鲨”迈克尔·法斯宾德的热恋期间,曾被拍下过泳装照。

瘦小干巴的坎妹这个胸部几乎就快和腹肌连成一片,变成一块钢板了。拿什么和朱莉比?

不用比。

今时不同往日,越来越多电影制作人开始意识到,不能为了迎合男性审美而直接忽视常识的存在,对女性的审美也不再局限于胸大腿长肤白貌美,而是更具多元化。

在这种氛围的影响下,艾丽西亚·维坎德的劳拉,一个富有力量美,而非性感美的角色诞生了。

之后她会不会成为像《神奇女侠》一样有代表性的女性英雄角色,说不定。但至少这个角色的出现,让人们进一步看到了女性力量的存在,这是值得肯定的。

文丨手动贩卖机

 2 ) 游戏迷怎么看《古墓丽影:源起之战》?

游戏玩家 刚看完零点场 整部片很致敬Tomb9 大部分场景都会让你回忆往日通关过程 能感觉到搭景的用心 进墓穴后很恐怖 但是场景做的还是小了 缺少游戏尾关的那种场景感和带入感 也缺少最后绝对刺激的那个点 也许是制作预算原因也有可能 劳拉小妹很不错 也很卖力 就是稍微演的劳拉笨了一点点 推荐玩家去看

 3 ) 重启+吴彦祖,也无法改变这个系列的平庸

不散作者| 小天猴

2001年,派拉蒙公司推出由电子游戏改编电影《古墓丽影》(Lara Croft : Tomb Raider),故事虽无趣,但是它凭借劳拉·克劳馥(Lara Croft)的扮演者安吉丽娜·朱莉(Angelina Jolie)野性的气质和性感的身材,开创了游戏改编电影的新篇章,斩获全球票房2亿多美元。

▲ 2001版《古墓丽影》

不同于古早的游戏改编电影,《古墓丽影》的成功在于抓住了游戏最为吸引粉丝的地方,营造出“古墓丽影的世界是真的,劳拉·克劳馥也是真的”的致幻效果。

然而到了2003年,《古墓丽影》第二部(Lara Croft Tomb Raider : The Cradle of Life)的口碑与票房便惨遭滑铁卢,派拉蒙将游戏改编版权外售,直至2013年电子游戏《古墓丽影9》将整个游戏宇宙重启,新的改编电影才被提上日程。

▲ 2003版《古墓丽影2》

2018年3月16日,重启之后的《古墓丽影:源起之战》(Tomb Raider)终于上映。目前该片的豆瓣评分是6.5分,在烂番茄上保持着51%的新鲜度,在Imdb上则获得了7.1分。

影片由来自挪威的罗阿尔·乌索格(Roar Uthang)导演,女主角劳拉·克劳馥由曾凭借《丹麦女孩》获得奥斯卡最佳女配的艾丽西亚·维坎德(Alicia Vikander)aka "坎妹"扮演。

在这部影片中,冒险的地点是暴烈神秘的恶魔海正中,那座曾名【邪马台】的荒岛,而冒险的谜眼,则是日本古代邪马台国女王卑弥呼的墓穴。

在谈论《古墓丽影:源起之战》的故事之前,我们必须了解这个故事发生的背景。依据游戏设定,这一部影片里的劳拉与其说是朱莉版性感劳拉的前身,不如说是平行宇宙中还未经历冒险的少女劳拉,是还没有成为超级英雄的劳拉,因此坎妹尽管增肌12磅,她的扮相和身形相较丰满妖娆的朱莉而言,依然单薄稚嫩、纤瘦清新很多。

▲ 艾丽西亚·维坎德 饰演 劳拉·克劳馥

▲ “古墓丽影”系列游戏中的劳拉形象流变

在故事开始时,劳拉是个经济拮据的外卖小妹,住在伦敦东部的破阁楼里。她的日常爱好是去拳击俱乐部比赛,参加街头自行车【猎狐赛】。七年前,她富有的冒险家父亲理查德·克劳馥(多米尼克·韦斯特)失踪了,劳拉一直不愿意接受他的死亡。

理查德的好友、克劳馥公司的高管安娜·米勒(克里斯汀·斯科特·托马斯)劝说劳拉签下理查德的死亡协议。劳拉在遗嘱中发现了父亲留下的谜团。好奇心引导她到了香港,在那里她遇到了船长陆仁(吴彦祖),二人结伴前往邪马台。

▲ 克里斯汀·斯科特·托马斯 饰演 克劳馥公司高管 安娜·米勒

在经历了极其凶险的海上历程之后,我们的女主角甫一上岸便被反派沃乔(沃尔顿·戈金斯)打晕在地。随后沃乔承认是他杀死了劳拉的爸爸理查德,目的是窃取卑弥呼墓穴的秘密,获得圣三一公司的奖赏,回到家里的一双小女儿身边。

劳拉在陆仁的帮助下逃脱反派掌控,找到了理查德,并帮助沃乔打开了墓穴。原来卑弥呼的诅咒并不是黑魔法,而是因携带了传染病毒,自愿遁入荒岛墓穴之中。理查德在与沃乔争夺卑弥呼病毒时死去,而沃乔也最终被劳拉推下灵魂的鸿沟,在开挂的逃跑中,劳拉被陆仁成功地解救出墓穴。

▲ 吴彦祖 饰演 陆仁

在简单的剧情简介之后,我们先来聚焦导演和他的诠释方式。与他几部豆瓣均分低于6分的前作——《逃亡》《雪山惊魂》系列一样,导演罗阿尔·乌索格依然将落脚点放在强势的女性英雄形象上。他也曾在访谈中承认,影视作品中强势的女性形象,比如《异形》系列、《终结者》系列中的女性,在很大程度上启发了他对电影和故事的诠释方式。

▲ 罗阿尔·乌索格导演的电影《逃亡》(2012)

前几次是惊悚、悬疑类型,这一回则更加吸引眼球——“游戏改编”之《古墓丽影》系列重启。电影的“女性主义”题材足够跟随当下好莱坞Time’s up运动的潮流,而“游戏改编”和前作的噱头足以吸引诸多游戏粉丝和前作影迷,但是导演的叙事能力也是等比例的令人失望。

冗长的前戏和荒唐的文本,让影片犹如一记长夜漫漫里一记温吞的雷,随之而来的是雨也格外绵软无力。

▲ 劳拉的信仰之跃

墓中探险虽然是这部电影最大的看点,但也并非唯一的内容,它只承担了一半的叙事量,另一半则是少女劳拉的成长和踏上寻父之路的铺垫。为了让后半段劳拉在墓中的身手有据可考,导演罗阿尔·乌索格在影片的前半段,花了极大的功夫陈述劳拉在成为劳拉之前的生活。

影片伊始的拳击比赛,劳拉便输给了一个女(业余)拳击手,接下来的伦敦街头的自行车比赛,则以劳拉撞上警车被送往警局告终。

▲ 伦敦街头的自行车【猎狐赛】

显然,导演想刻画少女劳拉成长的过程,只可惜,这些能力上的展现并没有太多深层次的递进,在前往邪马台之后,劳拉便忽然变身那个臂力惊人以至能随时信仰之跃、皮糙肉厚无惧树枝刺伤的“超越人类极限的存在“。

▲ 劳拉的绝地反击

作为游戏改编的作品,影片中的人物缺乏行动力,他们没有采取相应的动作去解决困境。劳拉的父亲失踪了七年,她却从未考虑过寻找父亲;同样,吴彦祖饰演的陆仁也是如此,作为一个醉了七年的酒鬼船长,他过于随意地答应了劳拉的请求,在听闻父亲的死讯后也平淡并迅速地接受了这个事实。

于是我们看到,身为亿万富翁的劳拉她爹理查德不坐飞机而是乘船进入小岛;从头至尾相信科学的似乎只有反派一人,类似的经不起推敲的情节还有很多。这些行为和事件被导演处理得如此漫不经心,以至于影片丧失了一部分作为电影应有的张力,更导致了它在吸引力和深度挖掘上的匮乏。只要稍作深入,这部电影可以更加圆润、饱满、经得起推敲。

▲飞机场景,几乎百分百还原了游戏

值得一提的是,导演罗阿尔·乌索格作为《夺宝奇兵》系列电影的忠实拥趸,以及一个电子游戏迷,“真实感”俨然成了这部游戏改编电影念兹在兹的使命。他尽可能避免使用特效,而是进行实景拍摄,甚至让美术团队搭建了一座真实的古墓。

然而在观影的过程中,我们却不断被提醒,墓中的塔楼与《鬼吹灯》《九层妖塔》如出一辙,而破解墓穴机关的谜题是如此简单粗暴,这大大削弱了真实场景带来的质感,侮辱了观众,尤其是游戏粉丝的智商。

▲ 游戏中制作精良的墓穴场景

▲电影中“黄+蓝=绿”的弱智机关

或许这些电影就是不能去较真的,就像有些游戏注定没办法改编成人人满意的影视作品,就像有些重启版电影注定造人诟病。于是在故事的结尾,我们又一次面对这个过于俗套的尾巴:坎妹版劳拉·克劳馥扬起那张倔强又稚气的脸蛋,别上经典的双枪装备,再一次向着冒险出发。

· THE END · 这是“不散”的 第 580 期 文章,只想看吴彦祖

本文由微信公众号 不散(busan-movie)原创首发,未经许可禁止转载

 4 ) 中规中矩的《古墓丽影》

如果用一个词语来评价《古墓丽影:源起之战》,那便是中规中矩,如果用两个词语,我认为是平庸及平淡。

看了便是看了,也不会期待往后的故事,也不会留下任何回想,就这么回事,就这么着吧。

作为一部重启的电影,我倒并不认为《古墓丽影:源起之战》在选角上有什么问题,事实上,看过电影之后,我认为坎妹很好的演绎了劳拉这个角色。

她的确不同于安吉丽娜朱莉版劳拉那般迷人且魅惑,她更平凡更立得住,身形单薄但内心却极富力量,电影也主要是讲述了劳拉的第一次成长,相比电影第一场戏,劳拉在擂台上被对手打到认输,电影结束时的劳拉显而易见判若两人——眼神更坚定,内心更勇敢,在坎妹的诠释下,这份成长是很让人信服的。

但电影的问题是太平淡了。

故事毫无新意,一个关乎经典女性角色成长的故事,在讲述的过程中太老套了,也太流水了。从开场几场戏简单描绘女主倔强的性格,到讲述父亲离世引出古墓秘密,再到女主踏上冒险之路遇上反派,接着进入古墓粉碎反派阴谋,女主从而变得更强大。

电影从头到尾的故事没有丝毫偏离某种经典地模板,无趣的是这个经典故事模板讲述过程中没能给观众留下新鲜的记忆点,关于父女情深的感情戏只是反复的回放两处记忆里的画面,作为一部动作片,除了扒飞机逃生一段稍令人印象深刻,其他场面都不过尔尔。

我本来很期待的吴彦祖也很让人惋惜,作为片中劳拉的某种「引路人」的角色,整个故事里,他既带领了劳拉登岛,关键时刻又帮助劳拉逃生,结局时甚至还救劳拉一命,这么看来戏份也算不少了,但这个角色却极其功能化,也未能让观众形成记忆点,角色名为「陆仁」,这也算是彰显了其「路人」的本质,可惜了吴彦祖的颜。

毫无疑问,这部重启的《古墓丽影》是奔着一个系列的方向去的,这部「源起之战」只能说是中规中矩的完成了打基础的功能。

经过这部电影,劳拉才真的成为了劳拉,电影的最后,劫后余生的劳拉去了典当店,那一幕扎着辫子拿着双枪的造型,可以算是某种经典再现的记忆点,但这部电影却不过如此了。

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封面图:《古墓丽影》剧照

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 5 ) 【C+影评】古墓丽影源起之战:不聚人心,何以平天下?

时隔一年半,我们再一次在大银幕上见到了另一部野心勃勃的游戏改编电影。但遗憾的是,《古墓丽影:源起之战》并没有甩出它的前辈们一条街,只不过领先了几个身位而已。

这几个身位,能够实现游戏改编电影质的变化吗?答案自然是一目了然的。游戏改编电影存在的种种问题,此前我已经在《刺客信条:万物皆虚,万事皆Possimpible》和《魔兽:情怀是把双刃剑 打交不能全靠它》等文中指出了原因。简言之,那就是不同媒体所采取的交互形式,使得题材未能适应和转化,也更加难以在规模较小的玩家群体和层次跨度更大的电影观众之间找到平衡。

那么《古墓丽影:源起之战》有没有找到解决这一问题的真正关键呢?

并没有。但值得高兴的一点,是至少索尼方面已经意识到这一问题了。

作为为数不多获得商业成功的游戏改编电影系列,安吉丽娜·朱莉版本的《古墓丽影》,是亚文化圈杀入主流的标志性作品。自从上一部《古墓丽影》以来,也已经过去了将近15年。这对于好莱坞来说,也已经是一段相当充足的时间,去看看当时究竟犯了那些错误,并且开始着手打造新的系列了。通过放弃安吉丽娜·朱莉此前塑造的超级英雄+性感偶像形象,转而选择艾丽西亚·维坎德,积极迎合时下的主流氛围,采取了与游戏系列相同的重启策略,让女性主角重新变得人性化和脆弱起来,也迈出了走向正确方向的第一步。

但与此同时,CG特效依然是同类型动作电影迈不过去的重要门槛。《古墓丽影:源起之战》最好的动作戏是电影开场的自行车追逐戏,充满速度感和刺激感,因为它与电影的其他部分不同:它看起来真实。

显然,在职业生涯中经常与CG作伴的挪威导演罗阿尔·乌索格,并没有发现近年来好莱坞动作片“二次复兴”的重要特点。上个十年里充斥着花哨CG的“伪”动作戏,在这个十年里试图以更加精细的视觉效果,去遮掩糟糕的编排和场面调度。而这也就引出了《古墓丽影:源起之战》的最大关键词:自相矛盾。

电影想塑造一个更加真实的,会受伤的劳拉·克劳馥,却在绝大多数时间里用卡通化的简单反派,和毫无悬念的卡通化CG场景去填充时间:一会儿跟身材四倍于她的男子徒手搏斗,一会儿在大出血时攀登悬崖,更不用提只用弓箭击败大批自动化火器。这些动作戏的确与游戏之间有着颇高的相识度,但再一次地,同样的戏份,在不同的媒体之间有着不同的目的性和作用:在游戏中,电影化场景是高参与度和重复行为之后的有机调剂和奖励内容,而在电影中,类似的标志性场景并没有对应的作用。配上应接不暇的快速剪辑,只会让观众找不到时间去质疑这些动作戏的合理性和真实性,去发现故事是如何地缺乏说服力和推动力。

与艾丽西亚·维坎德同样来自北欧的导演罗阿尔·乌索格,在2015年的灾难电影《海浪》中以紧张到令人窒息的悬念获得了一致好评,也尽可能地在《古墓丽影:源起之战》中试图重现同样紧张的气氛。影片的结构和大部分关键动作场面明显借鉴于游戏《古墓丽影9》及其续作《古墓丽影:崛起》,但比起艾丽西亚·维坎德的丈夫,迈克尔·法斯宾德主演的另一部游戏改编电影《刺客信条》,显然有了长足的进步。如果我们暂时忽略大量降低故事可信度的CG场景,就会发现《古墓丽影:源起之战》在故事尽量摆脱了“中二”的世界观,没有让动作戏码喧宾夺主,乃至成为叙事核心。而这主要得益于导演和动作编排,强调通过解决问题,而不是拳打脚踢摆脱眼前的紧张局势——这与《古墓丽影》游戏玩法之间有着一定的相似性。

但在故事方面,《古墓丽影:源起之战》并没有比早些时候的《勇敢者游戏:决战丛林》做得更好。老套的剧本充满乏味和别扭的情节设定:劳拉不想找到古墓,只想找到父亲;反派马赛亚斯·沃格尔不想找到古墓,只想回家;甚至劳拉的父亲,理查德·克劳馥也不想找到古墓,只是不想让别人找到古墓。如果影片中人人都在找古墓,却没人真正关心这座古墓的话,这就成为了一个糟糕的麦格芬。观众很难对冒险故事感到好奇,而仅仅出于对艾丽西亚·维坎德一身低脂腱子肉的兴趣,而去关心劳拉·克劳馥的个人安全。这也是电影为何充斥着各种CG化的危险镜头的主要原因之一。

这对于解决剧本中存在的问题其实无能为力,只是暂时分散观众的注意罢了。其效果,也会随着电影的发展而逐步递减。

至于影片的人物关系,更是早早锁定在了父亲形象的缺失上,几乎每个主要角色都被Daddy Issue所拘束,试图以此弥补角色之间缺缺的化学反应。由此,在接连不断,看似现象丛生实则不然的惊险镜头下,新版的劳拉·克劳馥,在大多数时间里,更像是个为了坚强而坚强女战士,而忘记了,也没有时间去挖掘开场时候的角色定位。劳拉MMA风格的战斗特长与弓箭相得益彰,与雇佣兵的战斗也并不难看,但这些内容最终无法弥补电影对劳拉的整体处理不当。2013年重启的游戏《古墓丽影9》为了改变劳拉的形象做出了很多努力,但电影本身反而是一个巨大的退步,因为它并没有理解,或将劳拉在游戏中所达到的效果很好地改编成电影语言。在游戏中,我们看到了劳拉·克劳馥是如何一步步地,从一个涉世未深的考古学家变成我们所熟悉的那个英勇果断的冒险家的,但《古墓丽影:源起之战》却恰恰相反,比游戏本体,还像是一场充满刺激的电子游戏。

尽管如此,《古墓丽影:源起之战》依然称得上是一部制作精美,有着野心的动作电影。放在游戏改编电影的坐标系下,远远算不上是最差的(比如一大批的乌维·鲍尔制造),也不会是最好的(《寂静岭》依然是我眼中最好的游戏改编电影)。

从电影最终呈现的效果来看,新版的《古墓丽影》,可以算得上是一部过关的动作片。虽然大量的根本性问题导致它难以实现质的提升,但有一些不错的动作场景和古墓设计。电影从2013年的游戏重启版中汲取了不少灵感,但令人失望的是,它并没有选择让劳拉成为游戏中的那个有趣而令人印象深刻的角色。

 6 ) 新劳拉的旧船票,登上了吴彦祖的破船

《古墓丽影:源起之战》剧照

试问,谁不想花八千块,跟吴彦祖去日本海岛纯玩无购物七日游呢?

起码我后排的女观众很想,他一出场,我就听到她们倒吸了一口凉气。

在朱莉版《古墓丽影》问世17年后,一个更真实的坎妹版劳拉,用父亲留下的一张旧船票,登上了吴彦祖的破船,到恶魔海进行冒险,开启了全新的《古墓丽影:源起之战》。

在这部电影中,艾丽西亚·维坎德饰演的劳拉·克劳馥,是克劳馥集团的继承人,在整理父亲遗物时,她意外获得父亲留下的神秘资料,前往七年前父亲失踪的恶魔海小岛。为了解开岛上卑弥呼女王墓葬之迷,劳拉与邪恶组织圣三一展开了殊死战斗。

电影和游戏里的劳拉

我们首先会发现,坎妹版劳拉并没有穿上那条标志性的热裤,不合比例的大胸也消失不见。事实上,这个造型正是游戏《古墓丽影9》里全新的劳拉形象,连惯用的弓箭和登山镐都如出一辙,甚至右臂的绷带都完整还原了。

在剧情上,也跟游戏一样,与前两部《古墓丽影》并没有什么关系,不是前作,也非续集,也就是说,坎妹不是年轻版朱莉,朱莉也不是成熟版坎妹,坎妹就坎妹自己,相当于两个平行世界。

没有渣操作,游戏场景神还原

《古墓丽影:源起之战》里,每次看到劳拉飞檐走壁,我这种渣操作玩家,总会心惊胆战地捏一把汗——如果是在游戏里,这一路我不知道已经死过多少回了。

当然了,电影里有导演的神之手操控,劳拉无论如何都可以化险为夷,不过那种惊险刺激的气氛,倒一点都没减少。

《古墓丽影:源起之战》剧照

就拿飞机这场戏来说,劳拉为躲避圣三一组织的追杀,纵身跳进激流,即将坠下悬崖时,抓住一架腐朽的飞机。机翼承受不了她的重量,摇摇欲坠,好不容易跳进驾驶舱,还没来得及松一口气,机身也开始往瀑布深处滑落。

就在这时候,劳拉发现了一个破损的降落伞,从截图来看,完全是神还原游戏场景。

电影和游戏场景对比

除了这些惊险的场景,《古墓丽影9》里,劳拉两件标志性的武器——弓箭和登山镐,也在机枪炸弹如云的战场,以冷兵器独有的帅气,箭无虚发,每击必中,占据了引人注目的一席之地。

电影和游戏场景对比

电影和游戏场景对比

不过,电影虽然还原了游戏中的场景和武器,但角色的设定和情节走向,倒是有了新的突破。

新卑弥呼与新劳拉,走下神坛的两个女人

作为正邪双方争夺的核心,岛上埋葬的这位卑弥呼女王,在历史上确有其人。

卑弥呼原本是是日本邪马台国的女王,所处的时代大约是中国的魏晋时期,《三国志·魏书·倭人传》中就有关于她的记载,说在曹魏景初二年(即公元238年),卑弥呼女王遣使拜访曹操的孙子魏明帝曹叡,曹叡赏赐给她“亲魏倭王”的金印紫绶。

1974年日本电影《卑弥呼》剧照

不过,关于卑弥呼的真实身份一直众说纷纭,是个极具神秘色彩的古代女性统治者,更重要的是,她也是日本古代宗教鬼道教的创始人。

在这样的背景下,游戏《古墓丽影9》将卑弥呼设置成黑暗BOSS,拥有阴邪强大的法力,肉身有期限但灵魂不灭,通过火祭仪式来选择继承人,被选中的继承人将献出身体作为卑弥呼寄生的容器,没被选中则被活活烧死。曾经有某一任继承人自杀,导致卑弥呼的灵魂被困在尸体中,其愤怒化为狂风暴雨笼罩小岛,导致周围海域不断出现沉船和坠机事故。

然而,在电影《源起之战》里,传说中卑弥呼是散布不幸的死亡女神,只要她的手指一碰,就会给人们带来无法遏制的死亡。

等到劳拉打开卑弥呼的墓葬,才发现真相:卑弥呼随手播撒的死亡种子,并不是什么超自然力量,而是一种通过接触传播的传染病,卑弥呼本人带有抗体,但其他人接触到这种病毒就会全身溃烂而死。

因此,为了不把病毒传染给他人,卑弥呼自愿安葬在这座偏僻的小岛,而非传说中被臣下囚禁到这里。劳拉正是通过墓室里的壁画,发现了其中的奥秘。

原本游戏里使用邪术害人的女魔头,在电影里却成了一个普通的传染病携带者,这种将女神拉下神坛、强力祛魅的有趣转变,不由得使人想到新旧劳拉的对比。

劳拉峥嵘的腹肌

跟朱莉版丰乳纤腰肥臀的劳拉不同,坎妹的劳拉显得更加真实。她在拳击场练就的一身肌肉,以及送外卖、参与自行车竞赛锻炼的平衡与力量,都为她之后在小岛上的追逃搏杀,打下了坚实可信的基础。

即便有这样的铺垫,坎妹的劳拉也并非战无不胜的女超人。且不说会被其他女拳手打趴下,在面对男性天然的体力优势,以及寡不敌众的情况下,她也难免吃亏受伤。

印象最深的一幕,是她在香港被小混混抢了包,即便抄近道追上了小混混,面对拿着刀的三个男人,劳拉竟然转身就跑。如果是朱莉版劳拉,大概又要上演一段华丽炫技的花式吊打法了。

不过,正是这样不吃眼前亏的坎妹版劳拉,才让人觉得亲切真实,那种性感尤物勾勾手指就能打倒大汉的剧情,只会发生在满足直男幻想的意淫中吧。

更有意思的是,朱莉版劳拉永远挂着一抹勾人的媚笑,而坎妹版劳拉的表情就丰富多了——听到父亲的遗言,她会悲伤;遇到抢包贼,她会惊慌;亲手杀了人,她会愧疚;好不容易脱险,她会惊魂未定;得到他人帮助,她会一脸感激……

这个不再刀枪不入、有血有肉的劳拉,来自坎妹增肌12磅的刻苦锻炼,更来自她曾获奥斯卡最佳女配角的精湛演技。谁说走下神坛的女人就不迷人?她一身尘土、眼神明亮,不正是新时代的冒险女神吗?

《古墓丽影:源起之战》劳拉

 短评

三星半,第9代游戏偏现实化改编,摒弃游戏和老版电影的超自然,走进了科学...比起朱莉版出场就各种开挂外援,坎妹版有较坚实成长线,成长自险境中爆发的强大求生意志,蜕变的劳拉也没变成杀人狂,每次动手要么自卫要么出于使命。虽然也有动作戏亮点不多,反派没特点等不足,依旧完胜朱莉那两部烂片

8分钟前
  • 瓦力
  • 还行

养成系女主还不错哦,有几个场景有点被吓到。

12分钟前
  • 橘生淮北
  • 还行

我还挺喜欢坎妹平胸版劳拉的,更真实,妹子肌肉不错啊,电影对游戏的还原度也很高,结尾后半段进古墓后有点吓人= =。

16分钟前
  • 阿德
  • 推荐

1.《爸爸去哪儿》古墓版,是坎妹、吴彦祖刨别人祖坟、还在坟头蹦迪的故事,也是钢铁直女连续两个小时打野战的故事。2.如果独自在房间看,家长会以为你在看小电影,毕竟全程都是坎妹沙哑的娇喘:啊…啊…嗷…嗷…3.演了80分钟才进古墓,说好的古墓丽影呢?4.估计卑弥呼碰过摄像机,不然为什么全片都很黑

18分钟前
  • 朝暮雪
  • 还行

绝对是三部里面最吓人的了,就是那种一打开棺材你就知道尸体待会儿会忽然坐起来的盗墓电影!劳拉登场的时候在那里送外卖,我还傻逼逼地想啊原来劳拉的偌大家业都是她一点点探险挣来的啊,然后十分钟后就有人过来求她快点来继承爸爸留下的豪华庄园巨额财产了……

19分钟前
  • 王大根
  • 还行

坎妹很努力,但是真的不太适合演劳拉。

24分钟前
  • 樱花飞舞时
  • 还行

唉这些外国人就只能探探木乃伊的墓,我们古老东方的墓充满了奇技淫巧你们驾驭不了的。花了快一个半小时才打开门我也是服气的,还有,你们这种进墓就随便放照明弹、也不在东南点燃一支蜡烛再开棺,甚至还在人家墓穴里枪战,真的要遭天谴的!

29分钟前
  • 李阿斗
  • 较差

本来以为会扑街,没想到一点也不尴尬,导演很明显在打开一个系列,让劳拉作为一个养成系的主角。节奏把持的很好,虽然有开挂嫌疑也无可厚非。有一些悄悄惊悚的部分也有点意思,和勇敢者游戏挺像,耐人寻味的小闯关片。可惜吴彦祖没有存在感,戏份不算酱油,但是没多大作用。

30分钟前
  • 激怒李维斯
  • 推荐

劳拉快跑!

32分钟前
  • 内陆飞鱼
  • 还行

看了半天手机,确认了现在是2018年,那为什么要拍1998年的电影给我看呢?还不算是1998年优秀的商业片。

36分钟前
  • 豆瓣路人己
  • 较差

这是一部女主帮反派找到墓穴,顺便害死父亲的故事。

40分钟前
  • 大聪
  • 还行

铁打坎妹,两个小时都是前戏,太无聊了,还继承了华纳的乌黑画面,比黑豹都黑

41分钟前
  • metaphor17
  • 较差

没有谋略也没有武力,这是我见过最弱的一版劳拉,弱到只想爆粗口。基本上坎妹就演了一笨手笨脚的毛丫头,大部分时间还被男人赶着走。这系列都沦落到国产“盗墓笔记”的水准了,中国资本你们究竟做了什么...(两星给坎妹的敬业)

46分钟前
  • 同志亦凡人中文站
  • 较差

游戏迷表示还是比较还原的,坎妹版劳拉,造型和人设真的比较像重启版的游戏——什么也不会的菜鸟慢慢进化。动作戏不错,单车和瀑布那段最佳,但故事就差点意思了,弱到影响了娱乐效果,所以从电影娱乐的角度这片实际上不如朱莉版的,就是个样子上的“还原”,3D大坑,万达CBD,全程也是黑不溜秋

50分钟前
  • 乌鸦火堂
  • 还行

剧情一般般,但是这版劳拉蛮有味道的

51分钟前
  • 风信子
  • 还行

拿乳量说事的人是不是还没断奶??游戏在升级审美在进化,很遗憾很多人还不能欣赏这版劳拉的美,贵族少女和探险家老爸一样不走寻常路,冲父女俩机智又中二的对话想给编剧一个好评,片尾阴谋揭开略俗扣一星,吴彦祖老公不算路人,腐国人真有意思,多年没见还上来就问你是牛津的还是剑桥的,期待下部下墓

54分钟前
  • 突然粉碎
  • 还行

当劳拉开始跳飞机,紧张感就出来了,想到了当初玩这游戏反复死的经历。结尾的狂奔基本是开挂游戏大师的水平,像我这种游戏渣应该是要死一路的。设定还不错,更接近成长的故事,结尾才真正要变成劳拉。坎妹其实挺拼的,整体的形象也很颠覆。没觉得朱莉版有多好,也不认为这一版有多差。有几幕还挺刺激的

56分钟前
  • 桃桃林林
  • 还行

不是期待中那个动作女英雄人设的劳拉,也不是期待中的《古墓丽影》,这部其实是劳拉长成记。作为动作冒险片,动作和冒险也都不算剧情的侧重点,这部重启的新版最后只是讲了一个少女的成长,人物只迈了一小步。感到绝望并不单是这部电影,而是如今所有好莱坞商业电影都那可以拿一个父亲梗玩上一万年。

1小时前
  • 亵渎电影
  • 较差

女主完全没有安吉丽娜朱莉的狂野美艳感,就像碟影重重碟中谍一样,很多系列电影已经盖上了演员的独特印记

1小时前
  • X
  • 较差

坎妹勉强可以担起动作主角的任务。比较喜欢开场的自行车街头追逐。吴彦祖戏份还蛮多的。剧情就不要浅究深究了。Daddy issue好烦。

1小时前
  • 火火火火花袭人
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