盗梦空间(国语版)

正片

主演:莱昂纳多·迪卡普里奥,约瑟夫·高登-莱维特,艾利奥特·佩吉,汤姆·哈迪,渡边谦,迪利普·劳,基里安·墨菲,汤姆·贝伦杰,玛丽昂·歌迪亚,皮特·波斯尔思韦特,迈克尔·凯恩,卢卡斯·哈斯,李太力,克莱尔·吉尔蕾,马格努斯·诺兰,泰勒·吉蕾,乔纳森·吉尔,水源士郎,冈本玉二,厄尔·卡梅伦,瑞恩·海沃德,米兰达·诺兰,拉什·费加,蒂姆·科勒赫,妲露拉·莱莉

类型:电影地区:美国 / 英国语言:英语 / 日语 / 年份:2010

 红牛

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 剧照

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 长篇影评

 1 ) arthur才是幕后黑手之奠"基"(恶搞)

事实就是,arthur暗恋cobb,对他做了inception,让他杀了老婆mal,想不到他一直对mal念念不忘,怎么也走不出那柜子。于是arthur便策划了一场复杂的inception,在他潜意识里种下基种,彻底走出女人的阴影。所以,inception中文简称——奠基!

在奠基过程中,他设计了各种国籍种族性格迥异的攻受典型,有富可敌国的精英大叔,七十二变的花花公子,粗狂神秘的魔药师,奶油弱气的富二代等。每下一层都筛一个,看到最后他心里到底有谁。

cobb的教授岳父发现不对劲,安插了个女人a进去,不过寡不敌众。更何况此女是个不读空气控制欲强还探听八卦到无可救药的河东狮,和女鬼似的怨妇前妻一起,更突出了美人们的俊美儒雅风趣幽默贴心有情调……

三轮筛选cobb内心斗争激烈,终于在第四轮加赛中,当a在狂躁的嫉妒中开枪射了mal,并丧心病狂地把受伤的富二代推下楼后,cobb忍不住对她吼:你去跳!于是,a死了,cobb弯了,发誓到世界的limbo也要把大叔找回来一起回家。

基舱里醒来的时候,arthur邪魅一笑,奠基成功,还发现了leo的喜好,有钱有权的精英攻……


ps不信的请看jgl关于奠基的采访,arthur那么做不全是为了money,是出于爱啊!拉手转圈圈~~


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cobb的喜好分层,每层留下的都是那层的主人,没法更深入他心了。

1.粗狂神秘的魔药师yusuf(炮友层)
  地窖试睡的时候觉得很和谐,热情奔放,催情工具春药繁复
  不过……你个没节操的在地窖玩np!进入精神层面后第一个就淘汰你!
2.arthur忠犬呆受的那一面(朋友层)
3.七十二变的花花公子eames(情人层)
  风流倜傥,有趣有情调,搞搞暧昧,玩玩刺激,但不是过日子的人。
4.奶油弱气的富二代fischer(婚姻层)
  多好骗啊,说了几句就嘤嘤嘤嘤地信了,听话体贴孝顺识大体,家世又好。
  可惜在情人层就被恶女杀害了,拼死命带到了婚姻层又被a先发现推下高楼。
  受到打击的cobb终于对女人绝望,甚至放弃了做攻的念头……
   
这时,他想起了那个刚进第一层就被他秒杀的富可敌国的精英大叔saito,因为他是攻……可是,他有yusuf的神秘东方异域风情,销魂的口音,烛光闪闪的凶宅,伏地魔归来时的潜力白颜……也如arthur般忠心耿耿,甚至远在非洲和情人约会被追杀的时候,都能不叫而到,真是比情人还英俊威武。说到家世,fischer和他比不过是个二的,f家买了栋宾馆,s家买了整条航线……至此,cobb决定远走limbo也要把他的小攻追回来,带回家盖一被子……

arthur,加油,cobb眼光高远,奠基后你的路还很长……

 2 ) 奠基—梦的构筑与梦的解析【近完美剧情逻辑解构】

奠基—梦的构筑与梦的解析
 
中午的尖沙咀非常炎热,放眼望去是一排一排整齐规整的大楼,进入IMAX的放映厅,眼前也是一排一排高耸而整齐的座位,但在接下来的2个半小时,一切都在弯曲、扭转、变形、爆破……我的眼睛无法离开那一片巨大的屏幕一分一毫,我无数次想伸手拿出一个遥控器去暂停这一切,让我有时间回味与思考,我的大脑非常疲劳的运转、分析、记忆,直到迎来最终的字幕表中“Christopher Nolan ”的出现。
过瘾,酣畅淋漓,Nolan,果然没有让我失望。
这可以称为一部伟大的电影,也许他已不单是电影而已,他像那些伟大的前辈们一样,构筑了一个完整的世界,一个完整的世界观,一套完整、严丝合缝的运行法则,一个梦境的奇妙世界,而最奇妙的是,你看到的一切都可能是假的。
整部电影两个半小时下来绝无冷场,环环相扣而且紧密快速的推进着整个影片的发展,我们可以欣赏枪战、动作、爆破,可以为了一些理论不停头脑风暴,可以从心理学去解析发生的点点滴滴,可以沉浸在几何学、逻辑学、物理学、建筑学等各种学科的海洋,可以赞叹一个个优秀的演员在舞台上演出着一场华美的舞剧,对的,优秀的演员们个个都表露了自己演技的天赋,莱帅,希望你能通过此片,终成好莱坞一哥。
作为一个游戏迷,那雪地的一幕让我无比激动,现代战争2的经典关卡仿佛在荧幕重现。而IMAX带来的震撼,确实是一般的电影屏幕无法给予的,片中几个大场面的出现,沉重的低音让我整个脊背都感觉在震动,再加上眼睛接收到的巨大画面,真的让我感受到身临其境,仿佛雪花满天,奔腾而来。而整个影片最为惊艳的是那无重力空间的打斗,Joseph Gordont那轻盈的身段仿佛穿花蝴蝶,在酒店的走廊走出了一段凌波微步,信手拈来搞定几个小喽喽,潇洒的打完收工。
 
 
 
 
声明
 
看过上文,请走进影院欣赏此片,这部电影如果看的时候已经有了一点基本故事介绍,而且不停的思考,应该在看完时候能够看懂80%,而剩下的20%难度很大。
下面将要呈现的,请看完影片后再看。
 
此文,试图去还原Nolan剧本的逻辑结构,去理清电影的脉络,此文由本人主笔,内容由本人、TEAYA、MAXC、小黑猫讨论分析共同完成。
文章的分析尽量去规避了自建自设的规则,尽量让一切论据均来自电影本身,如画面、台词等直接给出的信息,文章通过teaya前后五次进入电影院观察,本人反复的通过下载文件就细节部分揣摩和分析来给予验证,推论我都在文中标注了,推论没有直接证据,真实性不确定,所以请所有要推翻文中论据的朋友请在电影中直接找到论据的情况下再发出质疑,但是电影给出的信息量巨大,我们自认为不可能面面俱到,文章肯定存在遗漏或者错误,同时欢迎任何朋友加入讨论和提出疑问。
 
 
 
人生如梦,似真似幻,现实就一定是真实的吗?
梦如人生,喜怒悲欢,梦境就完全是虚幻的吗?
 
 
 
电影标题:Inception
电影中指通过进入梦境的手段,在目标人梦境中植入不同的想法,导致目标人回到现实后仍然接受和认同这样的想法,这是普通盗梦的逆行为,难度极大,致使必须通过多层梦境反复灌输此种思想才能较有把握达到目的,同时植梦者本身也因为进入多层梦境面临极大风险,因为多层梦境会影响破坏入梦者的大脑神经、思维等等。理论情况下,进入二层梦中梦是可把握的,但是进入三层梦中梦是危险的。
始终认为,中文“奠基”才是最合适的中文译名。
 
基本的理论:
造梦机产生的梦境是由建筑师构建,通过造梦机将所有连接机器的人在Dreamer的梦中链接起来,到达梦境共享,也是共存于同一梦境。
梦境中可以再通过造梦机产生新的梦境,即梦中梦,从而理论上看可以永远的深入下去,只要有药物或者措施保证做梦者不醒来,但是进入到第三层就已经很危险,有可能破坏入梦者的头脑和意识。
每一层梦境的时间维度不同,正常为上一个维度是下一个维度的12倍,通过刺激手段可以放大或者减少(电影中没有出现,理论应该也可以)倍数,如电影中后段的主梦为20倍。
从电影给出的画面,造梦者无法再进入下一层梦中梦,无论是开篇的2层梦中梦还是最后的4层梦中梦,造梦者都是留在自己造梦的同层,同时负责KICK,这点没有绝对证据证明。
入梦者可以通过造梦机将自己的意识反射带入梦境中,即梦中的projection,Projection分为自主的和不自主的,自主的如图腾,不自主的如突然而来的火车,主角的老婆等。
 
基本人物:(后面全文均用简写表示人物)
Cobb(C),主人公,莱帅!!!高级偷梦者和拥有痛苦植梦经验的人,有进入并修改过Limbo(后面解释)的经验,植梦小分队的队长,但在梦中因为老婆的问题,导致自己的梦有问题,而且经常因为自己的梦有问题而影响到整个梦境,而在现实中因为老婆的问题被美国政府通缉,有家不能回,极度郁闷、悲伤男,极度需要演技,莱帅表演极为出色,但是角色设置很类似禁闭岛,有点没有新意。
Ariadne(A1)高智商高材生高级建筑师新手,很聪明很喜欢探查人的秘密和探查未知事物。小妮子演的真不错,又是除开朱诺、水果硬糖等片外完全另外一种类型,前途非常光明。
Arthur(A2)主人公的帅小弟,贡献了最为惊艳的无重力舞步,貌似负责情报调查
Yusuf(Y)化学家,大片老龙套,阿凡达也有,坠入地狱演吉普赛神棍一个
Saito(S)公司大佬,必杀技是可以通过政治能力打个电话就搞定有关部门(美国的)
Fischer(F)一个超级商业帝国的太子爷
Eames(E)伪装专家,枪法和肉搏能力也不错,可以在梦境中伪装成特定的人
Godfather(G)龙套,作用是让E来伪装的
Mal(M)C的老婆,因为C的Inception自杀了,导致C无比内疚悔恨,也经常因为是C的Projection变成任务的捣乱者
 
整个故事的脉络:
S希望C植入F瓦解其父亲的商业帝国的想法,C通过S的必杀技回家,其余人等因为S的高额报酬加入TEAM(貌似报酬为人均600万美元,Y独享1200万,因为C认为钱财乃身外之物,他只要回家……囧)。任务成功,各自领赏,达到目的,影片结束(这里涉及Open Ending,后面解析)
 
最后一个INCEPTION任务的分析:(6层梦境圆环套圆环)
L0 现实 大家在747头等舱睡觉觉
KICK 电影没有给出方法不详,但肯定是药剂消退,小组人员比F先醒来,清理好造梦机,后让F醒来(C和S没有醒,因为他们在LIMBO,或者是在无梦睡觉状态)
 
L1 城市中 大家在追逐 造梦者 Y
KICK 汽车入水,水对车体中的人造成反向推动力,造成失重
 
L2 酒店 造梦者 A2
KICK 电梯因为爆炸产生推动力造成失重,撞到顶部后产生反向推动力,再次造成失重
 
L3 雪山堡垒 造梦者 E
KICK 堡垒爆炸,整个医院开始下坠,造成失重
 
L4 C和M在Limbo建造的梦想世界 造梦者 C
KICK F和A1是下坠,C 死亡或者等待L4世界完全瓦解消失
 
Limbo 梦境的前意识区域,Limbo是人脑中客观存在的一个区域 造梦者 无
KICK 死亡
 
上面基本是我说的那80%的内容,下面开始给细节,一个一个来:
1、Limbo
除开正常的梦境(重点来了),还有一个边缘的梦境,即Limbo层面。
在但丁的《神曲》(The Divine Comedy)中,他把limbo摆在地狱的最外围,荷马,苏格拉第等古圣先贤都在里面。他们同样永远没有升入天堂的希望。比那些因为犯了错而在炼狱(Purgatory)中受折磨的灵魂还惨,因为那些灵魂最终还是可以升天的。在一般的用法中,limbo代表的是一种混沌、未明、迷茫的状态区间。
而在本片中,Limbo一个混沌的、无序的梦境部分,是一个梦境碎片的集合,关于Limbo的解释,可参考网友“黑日白月”的解析:
Limbo:关于这个词个人倾向于“边缘”而不是“混沌”。一方面从心理学的角度讲,Limbo 可以认为是处于”意识“和”无意识“中间过渡的“前意识”部分,符合影片中位于代表“意识”的城市和代表“无意识”的海洋中间的浅滩区域。
根据电影的表述,Limbo有几个定律:
1)、进入Limbo的方式是因为在梦该醒的时候无法醒来,即在梦中死亡的时候应该在现实中醒来,但无法醒来(电影中是因为Y的药物限定),意识进入Limbo。上面是电影直接给出的,这里有个推论,梦境中的意识为什么进入Limbo,是因为意识找不到意识的承载体,找不到目的地的意识会进入梦境的边缘区域,即Limbo。
2)、Limbo内的“人”只能通过死亡出Limbo,S是开枪自杀出Limbo,C和M是卧轨出Limbo(C和M见下面解释),推论C的第二次在Limbo可能是自杀或者被他杀(S手下)出Limbo(现实 ENDING),也可能没有出Limbo(梦境 ENDING的一种)。需要说明的是Limbo是客观存在的,Limbo没有人工智能,它不能分辨哪个是自杀哪个是他杀。所以是死亡的产生就可以从Limbo出来,甚至意识主体觉得自己必死就能出来了,毕竟这是人的意识游戏,决定者还是意识,我们也没有看到C和M被压得身首异处,S被自杀爆头。就像你睡者了,你不知道你是在什么时候睡着的,但当你第二天起来,你知道你大概在那个时候肯定睡者了。电影里正好对应的是,你不知道你是在什么时候死的,但当你从Limbo出来,你知道你大概在那个时候肯定是死了。
3)、Limbo中也会产生Projection,如S后来的手下。
4)、进入Limbo者可以通过自己的努力修改Limbo,或者说在Limbo中建造自己的世界,如C和M建立的那个梦想园,如S在里面建筑的和风建筑。
5)、进入Limbo的人,人的意识、头脑会被Limbo影响,可能是短暂的失忆,但这种失忆可以被关键的因素提醒,回复记忆,如C第一次入Limbo忘记他们变老。但是最后S和C的表现可以解释为短暂失忆也可以这样解释,试想一下,C知道S在那个建筑里面,但他并没有见过90岁的S阿,甚至他也不知道S到底老了没有,无论是谁,找一个年龄过了50岁的人,都不可能一眼看出来,何况他和S本就不熟悉,那个表情十分合乎情理。而S的失忆更好解释了,老成那样了,还能有记忆就不错了!
  电影中的证据,在L1的时候,S中弹,
C说,明天起来,你小子发现你就在Limbo了,然后你会觉得Limbo才是你的现实,然后日复一日年复一年,你就变成小老头了,
S说,我靠,不是吧,这么快,我才不要,不能这样,
C说,你要不要去那里啊?
S说,你当我傻啊,我绝对不去,我要出来!
OVER
这里电影有段S的原话证明“老Saito说的话:“这个东西(陀螺)是我很久以前在梦中见过的一个男人的东西...”意味着Saito已经把现实和梦反过来了”
这段对话说明2个问题:
-Limbo内意识代表的人必变老
-Limbo会让人产生意识上的迷乱,迷茫,也许达不到失忆,但肯定会对意识产生影响
6)、Limbo的时间维度相对现实怎么计算,电影没有直接给出,可以知道的是肯定比现实中要快很多,可以通过C和M在limbo中50年在现实一个夜晚的睡眠大致感受一个概念,当然这也是推论,从电影直接给出的信息,仅此而已。
 
2、 图腾:
图腾是每个入梦者辨别梦境和现实的东西,图腾在现实中必然按某种物理定律运行,比如陀螺肯定会停,灌铅的骰子肯定会出现某个点数,但是在梦境中就不会,因为图腾也是入梦者的Projection,即在梦中,图腾必然按某种与现实不一样的规律运转,如陀螺必定会一开始转就停不了,骰子在现实中如果是5点,在梦中必然出现6点等等,这样就可以分辨现实还是梦境。证据是C在电影里面也说了,陀螺在梦中不会停。
这里有个推论,很多人会认为图腾可以证明肯定不在梦中,但是也不一定就回到现实,也有可能在梦中,他们的逻辑是这样的(接受上面的理论可以不要看下面的了):
图腾是每个入梦者辨别梦境和现实的东西,图腾在现实中必然按某种物理定律运行,比如陀螺肯定会停,灌铅的骰子肯定会出现某个点数,但是在梦境中就不一定(梦境会不遵循任何物理理论,如重力等,但是也有可能遵循物理理论),所以,图腾能证明肯定不在现实中(比如陀螺一直不停),但是不能证明肯定不在梦中(梦中的陀螺也会停),图腾不是充要条件,所以最后陀螺停了也不一定是现实,Nolan狡猾吧。当然,图腾的理论可以认为入梦者可以控制图腾的变化,比如C在测试的时候,C会自己让陀螺不停,在梦中他能够做到,在现实他不能做到,对,这个理论是成立的,可以判断是在现实还是在梦中,但是万一你在梦中,你的意识没有来得及控制图腾呢?比如最后,C想验证,但是没有等陀螺停他就走了,意识被儿女吸引,即没有用意识去控制陀螺了,那陀螺还能证明是不是梦吗?(这个很重要,不要在纠结于最后的陀螺了)。
上面这种想法的错误在没有认清图腾也是入梦者自己的projection,这是他们可以控制的,而认为图腾是入梦者入梦后修改了图腾的性质,如果图腾不能完全的分辨梦境还是现实,那他就失去了存在的意义。
 
3、 陀螺是谁的图腾:
在C和M在Limbo中度假的时候,这是他们2个图腾,M撒有拉拉了就让C独占了。
 
4、 INCEPTION成功了吗?
太子爷很傻很天真,当然成功了,通过三层梦境不停的劝说、欺骗、验证,他被植入了要比父亲更强,要瓦解父亲的商业帝国,重新建立一个比父亲更伟大的公司,要不让父亲失望,傻哇?
 
5、 C和M的关系(重点又来了):
电影中C这样说的“我们一起工作,我们一起探索梦境,我们不停的深入深入梦境(i push deeper and deeper in the dream)”,然后镜头就是他们进入Limbo了,海边的M,那如果要问,他们怎么进入LImbo的,探索进去啊,怎么探索的,我怎么知道,方法多的去了,反正就是探索进去的,电影对白说了!直接证据还不行?这里可以进入的方法太多,推论很容易建立,甚至两人互相意识SM都可以……比较合理的解释是,他们也使用了一种较为强力的镇静剂,可以保证不那么容易在现实中苏醒,而进入L1后,他们尝试失去自我意识,如自杀,如不同类型的KICK等等,造成在L1的意识缺失,但是由于服用了镇静剂现实无法醒来,从而进入Limbo,也许这时C和M都不知道Limbo的存在,这是他们探索的一个过程,同时有可能他们在Limbo老去卧轨死亡后,中间也是经历了一段无梦睡眠的过程,等到药剂或其它限制功能散去才在现实醒来。
他们在Limbo一度50年,M不想回到现实,所以她封存了证明他们在梦境的图腾,而C无聊了,想回去了,想回到现实了,所以去M的内心修改了她的思想,即INCEPTION,修改为我们是在梦境中,不信?我证明给你看,于是两人卧轨回到现实,而由于这个该死的INCEPTION,M还以为自己在梦境中,所以想跳楼回现实,就洗特了,撒有拉拉了,于是C就无比恼怒悔恨,当然M也不是白死的,死前安排好了一切,让人们知道是C有杀人动机,所以C跑路,回不了家,只能求S搞定有关部门(各位,S可以搞定的是美国的有关部门,所以也没有什么好牛的)。而从此之后,M成为C的梦魇,成为C梦境中希望的扭曲表达,也是恐惧的表象,他爱M,但他的梦中M一直是对他不利的,同时他也会不由自主的影响梦境,产生对他不利的东西,如突然而来的火车,C看来得了火车恐惧症,因为火车带他们回到现实,才让M跳楼了。但是!你自己杀了老婆不能连累兄弟啊,所以L3里面C还是出手杀了M。C梦境里面的M是C自己的Projection,不是真人意识,与真人M没有一点关系。
这里说个很重要的细节,C和M在Limbo中变老了。为什么呢?他们探索梦境进入Limbo,在里面造就了我们看到的世界,在里面过去了50年,老去,最后M不想回来而C想回来,所以C INCEPTION,卧轨,那时是老人了回到现实的!前面的一段年轻时候的镜头都是真的,但是在长廊散步、牵手、卧轨是C自己的幻觉,因为最后这3个镜头有一一对应,老人夫妻的一一对应,同时因为C在Limbo度过了50年,意识必受影响,所以他记错了(这里说明他不是失忆,是错误记忆,是意识迷茫了,他知道他们在里面度过了50年,这是C和A1清清楚楚说的,但是他不记得他们老了),那时他们已经老了,(后来想起来了,他已经做到了和M一起变老,所以心里释怀了很多)卧轨出来,这确实是Nolan糊弄观众的手法之一,也是剧本合情合理的表现。
 
6、 关于L1卡车落水
Y在桥上的情节应该是属于计划之内.因为这一切都是A1构造出来的,他把开车开下去的目的很简单. 就是下落和落水迫使深度沉睡的人醒来,从L2回到L1,然后在L1等待药剂消退后醒来回到现实。本来撞桥落水是计划好的KICK,但是由于他们没有估计到F其实有过防盗梦训练,致使梦中有了保护F的武装份子,所以打乱了他们的计划,所以导致第一个KICK错过了,电影有C的原话证明,下一个kick就是落水,与最开始梦中C的KICK一致。
 
7、F死了吗?
F被M开枪打中心脏,但是他死了吗?答案是没有死,他是被震晕了。
F后来去接受INCEPTION,动情感人父子见面的一段,我们可以清楚感觉他一点都没有受伤,他刚才还重伤昏迷,而且击中的是前胸心脏附近,回来就可以如此干脆的站起来,慢慢的走进去,至少,他应该抚住自己的伤口吧?而这里的真相是,他不是被子弹打进身体,他们进入L3雪地,拿的是如此的重武器,那应该也有穿防弹衣(为什么L1中的S没用,因为进去之前他们不知道F有防盗梦意识,没有保护F的武装,所以没有设计防护措施,但是再往下面就可以加了),所以F中弹,就算没有防弹衣至少有防护措施低档住了致命的伤,下面是电影画面,发生在电击F之前的一幕,E翻开他的衣服,血迹只有一点点,如果击入或者击穿,不会只有这一点血迹,而且在后面的时间里面,血迹没有任何增加(他站起来胸前没有血,地面也没有血),说明血迹是表层的外伤,他中弹是被近距离击中,震昏了!(这个绝对有理论支持,而且可以看看M用的枪绝对不是重型手枪,这个我在第一次看电影时候就特别注意了)所以用电击提醒,同时KICK回来了意识,把F从昏迷状态救醒来,这样可以解释为什么痊愈,因为本来就没有致命伤,本来就是人晕了,胸口皮外伤。但是震晕也并不是随便说说的轻伤,关键在意识游离出了身体,而电击可以保证F的心脏保持跳动,身体机能继续运行。
 
8、F怎么会跑到C的梦境
是的,我们可以看到,F昏迷了,那时候C还没有睡觉,但是我们必须看到,现实中造梦机连着,就是连着他们,所以在梦境的世界中他们都联系在一起,虽然C在时间上较晚睡觉,但是F也在他的梦里,因为M带走了F,而M是C完全个人的PROJECTION,M为了让C去陪他,这是C在电影里的原话。至于怎么带走的,我怎么知道,方法多的去了,反正就是带进去的,电影对白说了!直接证据还不行?这段话说的时候就是在C和A1进入L4之前的那个镜头,两人说完这句话马上躺下闭眼,所以F肯定是被M拖走了,这里有电影直接证据无需置疑。
这里我的推论是:M是C的projection,F被M枪杀代表F的意识被C的反射意识(不自主意识)所束缚,必然是带F的意识离开了L3这层梦境的空间,而存在于通过现实造梦机所连接的空间中的一环,而C的不自主意识定位了F的意识这一点是完全可以理解的,所以C通过梦境去创造一个空间,创造的目的是做一个笼子把他自己的不自主意识关起来,从而达到找到F自主意识的目的,而这个笼子就是C的梦境,这样去可以解释为什么F晕倒了,C还没有睡觉,反而能在C的梦境中找到F。
 
9、同步KICK
这个理论没有在电影中给出任何直接的证据,属于从电影画面给出的信息推理出的,并不绝对成立,但很可能要达到,比其他推论更加有依据和可信度,当然,同步KICK也可能是一种KICK的双重保险措施,即本层只要完成工作就可以在本层主动KICK,而上层KICK是到最后人都没回来才用的救命措施,但单步KICK难以解释为什么L1汽车撞出桥面,失重产生KICK(此处必是KICK,电影台词有),而至少A2没有被KICK回L1,而是MISS THE KICK。
1)、在A1构筑的3层梦境中,从L3回到L2,从L2回到L1,必须上下层同步kick,这可能是Y用药剂限定的也可能是A1在建筑世界的时候就设定的,同时可能是造梦机可以设定的功能之一(这是推论),他们在任务说明的时候说过,而且只有中耳失重才能导致KICK,这都是电影原话。
2)、L4是在这3层梦境之外的,它本不在这药剂的限定范围内,每一层的加深对入梦者的损耗和要求是很高的,意识进入第3层都可能造成很大副作用,这也是电影原话,所以药剂的效用同样也是有限制的,不可能永远有效,则L4满足一般梦境的要求,不需要同步KICK
3)、第二点的关键证据,A1踢下F后,她马上举枪要杀C,为什么,他就是要把C给KICK回L3,怎么KICK,死亡,不是下坠,而这个时候L3在干什么?E叫醒了F马上去INCEPTION,根本没有开始爆炸,则绝对构不成同步KICK,所以L4回去必为单向KICK就可以了。这里同时证明,C如果死亡,是回L3,他不是去Limbo。总不能说A1也不知道这个规律吧,她就是想杀C试试而已!
4)双重KICK接受细微的时差,因为梦的分层导致时间的大倍数扩大,则KICK上层达到条件的时间在下层是被扩大的,同时由于跳楼、爆炸、落水都是过程而不是瞬间,同步KICK在L3 L2 L1没有问题。
如果还不清晰,通过镜头解释同步KICK:
镜头是这样切的,L2电梯爆炸产生推动力(这时里面的人已经失重了,已经开始可以KICK的条件)—堡垒爆炸,整个医院下坠,E和F开始KICK(这正是L3的KICK开始,配合L2的KICK失重状态,达到双层KICK的条件,完成KICK)—E F A1都已经回到L2,和A2在电梯间—电梯间撞击楼顶(或者楼底)产生重力颠覆,所有人产生与电梯运行反方向的失重—(马上下个镜头就是L1的入水)L1入水,双层KICK达成,完成KICK
 
10、电击F算KICK吗?
有人说电击算L3的KICK,坠楼算L4的KICK,同步KICK导致F回到L3,这个是错误的,理由:
1)、电击和放音乐是同样的功能,即E用电击代表马上要在L3引爆,导致KICK了,E也是在L3听到音乐,马上去电击E的;
2)、任务的3层梦境都是A1构筑的,每层的提醒和kick的东西就是设计好了的,所以在L1,L2都设计好了提醒的耳机音乐,而L3他没有设计耳机,因为没有计划会需要提醒,所以只能用电击来提醒,提醒的道具是很容易找到的,而KICK是难的,KICK只有很有限的规则才能导致,绝对不是随便找个东西就可以完成KICK;
3)、Y说了,使用了镇静剂后的KICK是被他限定了的,就是为了防止随便醒来,所以在使用了镇静剂后很难KICK,C说了,在梦中感觉自己要摔倒了就会醒来,电击不会产生失重,不刺激中耳(或者称为内耳,电影中是inner ear或者internal ear,功能是维持身体平衡,还不清楚自己去翻医学书),同时电影丝毫没有提给电打了会醒来,就算电击是KICK,那也是自建的规则。
4)、同时电击在医疗中作用是什么?即使没有脑意识的人体,仍然保持心脏持续的跳动,而F在L3的状态相当于意识已经没有,人的意识游离身体之外,身体因为有生物电还可以维持一段很短的时间,通过电击也是维持身体机能的正常运行,心脏不会停止跳动,等待意识回到身体。
 
11、最前面和最后的C与S对话
是的,S说的话完全不一样,难道这是2次C与S的会面吗?错!就是同一次,只是时间的先后而已,即最开始S说完后应该紧接着最后C被拖进房间时候说的第一句话,前后是可以连贯的,不是两次见面,只是一次见面中间被2小时的电影隔开了而已。
 
12、C的梦境
C的梦境是一个C记忆的仓库,他可以通过梦境回到之前发生过的事情,他可以通过电梯在不同的回忆之前穿梭,同样L4是C的梦境,那个梦境的环境正是C对于他和M在Limbo中世界的记忆,这是C早就构筑在自己梦中的,所以会和他们在Limbo中的世界一模一样。
 
13、梦境的崩溃
当梦主清醒过来后,梦主造就的梦境会开始崩溃,最开始的梦,L2的梦主是S,S被石头砸死,梦境开始崩溃,所以A2要马上把C给KICK出来,如果不KICK结局会怎么样?电影没有说,但肯定不是什么好事,按后面的发展,应该是去Limbo。而L3里面,E醒来了,必然导致L3开始崩溃,所以L4的世界也开始崩溃,这个崩溃与C和A1刚刚进入L4的房屋倒塌不一样,刚开始的倒塌是因为L4已经是非常深入的梦境,对记忆和大脑产生不好的影响,而C的梦境正是一个记忆库,受到L4深入的影响开始崩塌,是轻微的(推论)。
 
14、老年S和年轻C的见面
我们看到的S在L1落水之前死亡,这时他已经进入Limbo,这里是时间点1,简称T1;
C在L4被刺,因为影片分级的原因导致我们看不到受伤程度,最后的画面是M在C怀中死去,C闭眼,结束。那C有可能在L4死亡,有可能不会:
1)、如果C死亡,按上面的分析,他必回到L3,而我们知道,造梦者醒来,世界开始崩溃,崩溃的时间是多少,电影没有给出,所以这时又有3种情况:
1-1,C要回到L3的时候,L3已经崩溃完毕,已经没有L3,C的意识找不到承载意识的主体,去到Limbo,这个时间,T2;
1-2,C成功回到L3,但是错过了同步KICK,在L3死亡,这个时间,T3;
1-3, C成功回到L3,没有错过同步KICK,一直回到L1,淹死,死亡,这个时间,T4;
2)、如果C在L4不死亡,他等待L4崩溃,导致L4崩溃的原因是L3世界的完全关闭,这时C意识也是失去承载主体,去到Limbo,这时T5。
那么,从电影给出的画面我们可以轻易断定T1的时间绝对早于T2-T5,所以S进入Limbo必然早于C,这样,时间差产生年龄差,Limbo的时间维度电影没有丝毫信息给出,只有大概我们知道C和M在一个夜晚的现实睡眠(醒来时还是黑夜,所以也说不清楚是不是一个夜晚)大概是50年,但是他们睡了多久电影也没有给出,所以所有试图去解释时间维度都是自建的规则,我们知道S比C晚进去,这已足够。
如果还要说意识失去承载的主体进入LImbo这是自建的,那电影直接给出的是S死亡了,在L3,那个时刻必然是S在L1的死亡时间,而那个时刻,C在L4,没有进入LImbo,则C必然比S晚进入,这点无需置疑,时间差产生年龄差,至于为什么C和A1知道S必死,电影直接给出的画面是,当C和A1进入L4前,和E一起说了S撑得过去吗?E说了,他撑不过去,这让C知道了S必然死亡迷失去LImbo。
如果数据控一定想追究时间的关系,这里有个时间差理论供参考(推论,不影响大局,没有兴趣者请无视):
无论按照上面哪种推论,S比C早进Limbo的时间都只有约几秒(L1时间)=约50年(Limbo时间),所以如果C不提早带S离开,S在Limbo还有数百年(不知准确数,反正很长,会不会老死片中没说)药效才过,醒来就很可能失忆了,醒来醒不来还不知道。
    另外,S比C早进Limbo 50年,而C进去至找到S的时间要比50年短很多,将两段时间加起来,则是几秒(L1时间)加上比几秒还短的时间,离药效消失还很久(相对L1度过的时间),所以S和C离开Limbo的时候其他人还在L1,而且其他人还有几天(L1时间)才能从L1回到现实。这时无梦理论就成立了,即S和C离开Limbo后就进入无梦状态(就是普通睡觉),直到药效消失,从无梦睡觉状态,即正常睡眠状态苏醒过来,这样的解释比较符合C醒来的画面,那时其他人都很清醒,而S是一幅大梦初醒的样子,和C一样。
 
15、外圈理论(推论,不影响大局,没有兴趣者请无视)
造梦机把所有人连接起来 成一个圆球(或者其他什么形状都好,就理解为共享空间吧),然后每个都带着自己的东西进去这个圆里,潜意识啦,记忆啦,喜好啦,技术啦,知识啦,都带进去. C一群人是有意识地进去,F是无意识地被带进去.然后C他们建个迷宫把F困住,为什么要把他困住,为什么迷宫这么重要? (这是片里在授课时反复强调的东西)如果不困住F会是怎么样?不困住的话,F就会游离到层次之外,C他们很难掌控他,INCEPTION就不能照计划进行了. 那前三层都很好,F没有从迷宫出去. 昏迷后他被困在潜意识里,也就是迷宫之外了. 那迷宫之外会不会有M? 会的,因为是C潜意识里的东西,也被带进这个大圆里. 其实M把F带走了也好,等于把F定点了,不然他们要去找F,都没有方向. 那C知道M会这么做,找M的方法就是去自己的潜意识里找,所以才要去他的梦,深入他的潜意识里。其实说白了,所谓外一层就是潜意识,不用把它想得太高深. 在计划的三层迷宫里,目标是被有计划地困住,引导. 而被潜意识困住,就是他已经不再留在迷宫里. C和A找到F,再把他踢回L3,其实就是从迷宫外回到迷宫内。不要把迷宫之外那一层想得太复杂,它只是不过是潜意识,是没有被设计师建设的地方。Limbo也是潜意识,那limbo和它的区别就是,它是有序的,不会迷失。而limbo是无序的,会让人迷失,就是混沌,都是梦的残片。有人把这一层称为pre-limbo stage. 如果能接受这个理论的话,那它还可以再延伸,比如,假设C和S在药效过去前就在limbo里爆头,那他们可能就会是去到这个地方,有序的潜意识里。那么其实最后的梦境 ending 也说得通,因为飞机上醒来之后发生的事情太有序,太有逻辑了,不符合limbo的原则。但如果是在有序的潜意识里,做这样的梦就可能成立。(梦境 ENDING的又一种解释)
 
16、 结局(重点又来了)
我认为C肯定是回到现实,大团圆结局,理由上面已经解释了,但Nolan为什么要在陀螺将停不停的时间消失画面呢?如果是假的,是梦境,那这是谁的梦?如果是梦境,C还不能自己搞定有关部门吗?还需要S吗?但这就是Nolan,也许是C的梦境或者任何谁的梦境,或者是在Limbo也是可以说得通的,也许,但我的希望,C回到了现实,梦的存在,不正是渴望圆满的那一天吗?这样的解读,也才是对这部作品的一个圆满的结束。
之后,看到有真相帝出现揭秘小孩成长了,真相是(来自网友Nkspielberg):
1、我仔细观察了两遍,孩子确实有长大。之所以给人没有长大的感觉,因为第一个镜头,两个人蹲着,女孩被男孩遮住,所以看起来都很小。但是,站起来的镜头,女孩明显比之前高了。
2、更重要的是:演员表!两个小孩有4个演员!而且因为连看两遍,我记得很清楚:
     Pillipa(3 year)...
     James(20 month)
     Pillipa(5 year)
     James(3 year)
也就是说,小孩长大了。而且Cobb离开家的时间也确定了:2年!
 
我想要说的是,就算证明了小孩长大了又怎么样呢?梦境中小孩一样能长大,所以这就是一个标准的Open Ending,每个人心中有一个自己的Ending,我有一个美满的家庭,我有一个爱我和我爱的妻子,我们可能很快会有我们的孩子,而今天,也是我和我妻子结婚两周年的纪念日,虽然我们不在一起,分隔两地,但我们心中还是一起分享了这份甜蜜与美满,所以我希望现实是美好,生活是美满的,虽然需要不懈的去努力和创造,所以我选择了真实,选择了美满,我选择了C能够回家拥抱他的儿女。
当然,Nolan确实不是像世界之王老卡那样的细节控,那个拍一部电影可以同时为这部电影造就一个国家地理杂志的制作方式确实不是Nolan所爱,Nolan在这部影片中没有告诉我们造梦机的工作原理,没有告诉我们INCEPTION的具体方式,即如何通过梦影响梦醒后人的意识,这里他自己毫无依据的自建了很多超现实的规则,而且这个故事发生的大环境大背景也并不是遥远的未来而是现代,但我觉得这个剧本是有逻辑可循的,是在承认电影直接给出的理论依据下,在电影给出的逻辑信息下,可以构造成一个严密的逻辑结构的,就像多年前那一套伟大的《黑客帝国》所构筑的世界,NEO,ZION,激动的日子……这也是我们日复一日通过讨论、分析、验证而在找寻的东西,我们很享受这个头脑风暴的过程。
写下这些,是希望能够证明我的理论没有大方向的逻辑错误,我也坚信这部电影应该不是只有一套理论可以解释清楚,而且这部电影也一定可以用很多方式去正确的解读,比如我可以用一句话去完成整个事件的解读:
C其实就是一个买了一张747头等舱的乘客,在回洛杉矶的途中,在飞机上作了一个梦,梦中发生了这么多事情,快到洛杉矶的时候他醒来了,周围有认识的同事和不认识的陌生人,然后他回家拥抱孩子。
也完全可以所有的一切都是Nolan的一个梦,是Nolan的L1,里面的每个人物都映射了电影制作的一个角色,如导演、制片等等,Nolan每天都在制作电影,所以他为自己造就了一个像做一部电影一样完成一个任务的奇幻之梦。
就像最伟大的寂静岭2,有一个结局就是所有东西都是男女主人公的一条狗想出来的,无聊吧,但是这个理论成立!同样,上面的两种解释我认为没有一点逻辑问题,完全可以成立,这就是Nolan,让观众自己放开思想的翅膀,去飞翔在他为大家构筑的一片天空中,是梦?不是梦?重要吗?
   
PS1:本人喜爱动脑筋看电影,希望去解析那些刁钻、复杂的电影结构和逻辑,我和我妻子一起完成了《穆赫兰道》、《禁闭岛》、《恐怖游轮》这3部电影的全剧情结构解析,那三个过程是相对轻松的,而《奠基》此文的完成过程是非常复杂的,因为这里的结果、推论都需要自己从电影中很小的细节中去推理去求证,才能一步一步接近真相,我曾经自建了一些规则,完全的去解读了这个世界,但是和朋友们的讨论让我知道了这种解读方式是对Nolan这部8年磨一剑的伟大剧本之亵渎,我们也曾经以为这个剧本是有BUG的,但我们也在一步一步解析所谓的BUG,这一切也是和朋友们不停的讨论,分析,解读,看片,揣摩才得出了上面的结论,这些都是从148分钟的原片中得到的,这确实是一部刺激的影片。
PS2:这篇解读比较适合想要探查究竟的烧脑族朋友,比较适合已经有一个自己的基本认识,也就是看懂了80%的朋友来阅读,如果有时间,我会写一个按电影时间一幕一幕的解读,这样让人更加容易理解和接受,但是现在不行,我对电影的理解还达不到这样的要求,也许出了蓝光,出了英文字幕,我和我妻子会去做这个事情。
 
 仅以此文纪念小肥鱼与小黑猫结婚两周年
 

 3 ) 盗梦空间:凡有所相,皆为虚妄——但我还是好想中十七八个五百万!


从影院出来,我问朋友怎么看,他说:“这部片子从深层心理学的角度来讲……”,我一口打断说:“扯淡!”

说那些乱七八糟看起来一个比一个唬人的词语根本没有必要,只需要说它是“最近几年最好看的科幻电影”就行了。或许连科幻两个字都可以去掉。

这是部在当前80%的电影看了会觉得浪费钱(个人标准)的前提下,足以让人去看两三次的电影。

这是部对得起它的票房,不怕剧透的电影——不怕剧透可以说已经是对一部作品非常高的评价。因此我绝对不会说主角最后还是勇敢战胜过去的阴影跑去救齐藤了(……),剧尾字幕打完后有陀螺倒下的声音,以及小孩子的演员表不一样。


影片的概念其实毫不新鲜,两千多年前庄子就已经在自己和蝴蝶之间糊里糊涂过(不过我怀疑他也可能是梦到自己其实是猪呀牛呀之类的东西正在被拿去剥皮送礼……只是蝴蝶好听些)。诗词也总有“大梦谁先觉,平生我自知”“梦里不知身是客”之类的折腾。

疑惑的东西其实蛮多的:比如造梦师为何不造个轻松点的环境,总是搞些不得不让同伴们在暴雨里狂奔,在风雪里博斗的环境。还有,就不能给同伴们开金手指吗。比如设计个“只要找到了按下去敌方就全灭的按钮”之类的东西,然后带其它人去找。

不过更让我印象深刻的其实是药剂师的房间里,一群一群人正在梦中一起沉睡,而他们称之为那才是醒来。


最后的结局实话说还是让人松了口气,整部片子最同情的人其实是齐藤,对其它人来说是经心动魄的几场群体冒险,对他而言,是几十年青丝白发的孤独流放。所以醒来的瞬间他还能马上摸电话实在让我顿生高度敬仰——你到底对打倒对方公司这件事有多执着啊!

不过是十小时的事情,在另一个层面可能已经是出生到永眠的过程。

一花一世界,一沙一天国,一叶一菩提,刹那含永劫。

谁知道自己是不是在做梦,只是多数时候没办法确定自己是否醒来。

现在的我坐在这里打字,真正的我谁知道是不是正在史前时代迈着两条小短腿张着血盆大口做霸王狂奔。

虽然自己也写过“我宁愿要真实的痛楚,也不要虚假的幸福”之类的台词,但看了片子后,老实说还是很希望有机会的时候来一场清晰的,所愿皆成的梦境。

这样的生活,两三天是天国,七八周是常态。过上一年怕是要无聊到赤膊滚刀山。没有限制的世界有多无趣,想一想都要得羊癫疯。

金山银山、后宫成群、吃喝玩乐、无恶不作。刚写下开头时我在想十七八个五百万,转念一想那个时候五百万算个屁啊!拿来垫路都嫌硌脚。

不过还是想做一次。

哪怕很短,只要最后有那醒来的一瞬间。

 4 ) IMDB花絮+破绽全翻译

★★★花絮部份★★★
  
  
有关电影制作背后:
  
◆《Inception》其实早在2003年拍完《白夜追凶》时便已想投给华纳制作。而华纳也确实答应了。但当时剧本都还没写好。而Nolan也觉得不该把它当成一件差事来做,而是该慢慢的把它写好,写好了再找公司发行就行了。他本以为花几个月就能把它写好。但怎知要八年后才能把它完成。
  
◆《Inception》是自1998年的《Following》以来Nolan第一个原创故事。其他的作品都改编自漫画或者小说。
  
◆它是第五部Nolan打进imdb Top 250的电影。其他四部包括《记忆碎片》(2000)、《蝙蝠侠之侠影之谜》(2005)、《致命魔术》(2006)和《蝙蝠侠之黑暗骑士》(2008)。
  
◆拍片期间,导演把剧本情节完全保密。只对外宣称这是一部「设定于意识空间」的「当代科幻动作惊悚片」。
  
◆电影的拷贝运送到各大影院时,名字写成「Hour Glass」。
  
◆电影的迷宫标志,是刻意模仿电影制作公司Syncopy的标志的。
  
◆摄影师Wally Pfister称,华纳公司曾希望Nolan把《Inception》拍成3D。但Nolan一口拒絶了,因为那会「干扰观众欣赏Inception的故事」。
(我太感动了)
  
  
有关演员:
  
◆Leonardo是Emma Thomas(电影监制)和Christopher Nolan的唯一主角人选。
  
◆导演本来想找James Franco来演Arthur一角,但由于档期问题无法合作。
  
◆Evan Rachel Wood才是演Ariadne的第一人选。但她拒絶了。后来导演考虑过Emily Blunt、Rachel McAdams和Emma Roberts。但最后还是选了Ellen Page。
  
◆这也是自从《Training Day》之后,Tom Berenger第一部在美国各大影院发行的电影。
(Tom Berenger就是演财团少爷的彼得叔叔的那个。)
  
◆这五年内,Nolan有三部电影,都邀请了Cillian Murphy出演,而且全部都有大部份时间要他蒙头。
(谁叫他演的是蝙蝠侠的稻草人)
  
◆演员当中,有五个是奥斯卡金像奖提名演员,分别是Tom Berenger、Pete Postlethwaite、Ellen Page、Leonardo和渡边谦。还有两个奥斯卡影帝影后,Michael Caine和Marion Cotillard。
  
◆Marion Cotillard和Ellen Page曾在2008年的奥斯卡角逐最佳女主角。Cotillard赢了。
  
◆电影里大部份的演员都是童星出道的。Leonardo小时候开始在电视出现。包括1990年的《Parenthood》和1985年的《Growing Pains》;Joseph Gordon-Levitt第一次拍电视剧时只有七岁;1990年,Ellen Page在十岁时演电视剧《Pit Pony》;Lukas Hass还在幼儿园时便演出了1983年的《Testament》。
  
  
有关角色:
  
◆Leonardo演的男主角Cobb,名字和《Following》的男主角一样。他们的职业也一样。他们都是贼。
  
◆Marion Cotillard的角色叫'Mal',在法语、西班牙语和葡萄牙语里,这词解作「错」、「坏」、「邪恶」。
  
◆"Yusuf"(即是那个负责弄镇静剂的人) 名字其实是阿拉伯语的"Joseph",在圣经里,创世纪37到50章有记载,他有解梦的天赋,被他的兄弟卖给法老王。后来因为帮法老王解通了七年之灾的梦境而得到法老奖赏。在可兰经里,他则是一位先知。
  
◆财团少爷名叫Robert Fischer。而其实美国著名象棋冠军也叫Robert Bobby Fischer。他的样子还要和演员Cillian Murphy非常相似。
  
◆如果说Cillian Murphy的角色Robert Fischer是有意向象棋好手致敬,那他的父亲Maurice Fischer(Pete Postlethwaite饰) 则是向M.C. Escher致敬。他的全名是Maurits Cornelis Escher。
  
◆Ariadne在希腊神话里,是米诺斯(Minotaur)的女儿,她帮助特修斯(Theseus)走出她父亲给他设下的迷宫。她给他一团红色羊毛线,让他找到出去的路。
(正如Ellen Page在片中不断帮助瑞安纳度走出心中的迷宫。)
  
◆「齐藤」是日本十大普遍的姓氏。尤其是东北部的日本。由十世纪传承至今。齐藤的意思是「纯净之花」。
  
  
有关电影配乐:
  
◆Marion Cotillard在2007年拍了Edith Piaf的传记《粉红色的一生》,而Edith Piaf的"Non, je ne regrette rien"在《Inception》里又扮演了重要的角色。其实纯粹巧合。Nolan选了Cotillard做女角后,有想过因此而把歌换掉,但配乐师Hans Zimmer说服Nolan保留它。
  
◆电影的第三条预告片内的音乐,不是配乐师 Hans Zimmer的手笔,而是Zack Hemsey的音乐。
  
◆电影的配乐缓慢、沉郁、宛如刺耳的小号。其实都是Edith Piaf的"Non, je ne regrette rien"的缓慢变奏。那首歌的开首有段刺耳非常又急促的小号声。根据科学家的研究,在梦中听音乐是会被拉慢拉长的。所以,电影的配乐其实活脱就是我们在梦中听"Non, je ne regrette rien"的效果。歌曲在出工作人员名单时再被放了一次,是梦中的拉长版。意味着观众快要醒过来了。
  
  
  
有关电影制作分析:
  
◆片首第一个梦,酒店房间内的画作,Mal说那「真是Arthur的品味」。那是Francis Bacon的画作。
  
◆那个「矛盾结构」的楼梯,是参考荷兰插画师M.C. Escher的画作。那版画名字是《Ascending and Descending》(上升与下降)或者《The Infinite Staircase》(无限楼梯),是1960年三月的创作。Escher的画作非常著名,时常以惊人的意象探索视觉错觉、建筑、数学和哲学等等问题。
  
◆就像TDK一样,每一个镜头都是Nolan和摄影师Wally Pfister亲自拍摄的。没有副导演,没有副摄影。
  
◆在酒店走廊的打斗,Joseph Gordon-Levitt完全没有使用替身,亲身上阵。
(我不禁要插一句,JGL形容Nolan「迷恋真实」,甚么都要是真的,能不用计算机特技都尽量不用。那酒店走廊是搭了个能360度旋转的布景,不靠特技拍成的。JGL说最喜欢拍这些,Nolan第一次和JGL开会就说很会相当辛苦。JGL说他一定会咬紧牙关一句怨言都不说的把它完成。Nolan就冷冷的转向秘书:「那好,替我把这话记下来...」
  
◆片首,当Cobb、Arthur、Nash和齐藤各自在自己的梦境醒来时,都有一个镜头清楚拍到时钟倒转而行。
  
◆在齐藤饭厅里的椅子,其实是Frank Lloyd Wright的设计。在他著名的房子——"Fallingwater"里面。"Fallingwater"的主人不喜欢那些椅子,从来没有用过。
  
◆Ellen Page在酒店束发髻是因为,Nolan怕待会进入无重状态,她头发会乱。
  
◆但电影仍是用了近500个视觉特技镜头。
  
  
有关意念:
  
◆电影评论人Devin Faraci认为,《Incpetion》就像制作一部电影的过程本身。齐藤就是电影制作公司,坚持要监督电影的制作。Arthur,要打点一切、清楚一切事情的运作畅顺,就是监制。Cobb,指挥行动、把别人带进自己的梦境与计划中,就是导演。Adriadne,建设梦境,就是编剧。Eames,懂得变身,就是演员。Yusuf,提供镇静剂,就是技术部门。而Fischer就是观众。
  
◆Cobb几乎只在梦中戴着婚戒,因为他以为他妻子还没死去。
  
  
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★★★破绽部份★★★
  
给那些会去看两三次的同学,小意趣而已。一切荒谬都可推说是梦境之故。Dream Big Dream Wild! 管它的。
  
  
  
片首部份:
  
◆影片开始,守卫捉住了Cobb后,对齐藤说:「他身上只有这些。」当时陀螺是长的一方向上摆放。到Cobb被带到房间里头,陀螺的摆放方向反了。
  
◆片首第一个梦。有个大近写拍一辆车爆炸了,浴火焚车,而其实同一辆车在下一个远镜里又爆了一次。请留意画面的底部。
  
◆齐藤和Cobb的隐形眼镜,太明显了!
  
  
Inception计划筹备部份:
  
◆他们在日本的新干线上醒来,Cobb说他要在京都下车,但下一幕的城市夜景明明是东京。红色的东京铁塔显而易见。
  
◆当Arthur在东京的酒店接走Cobb时,明明是晚上。他们说要立即离开。但他们走到屋顶时,却已经是白天了。(或许他们走楼梯走了好久啊。)
  
◆在Arthur拍门时,Cobb把手枪放在茶几上才去应门。Arthur进来时,桌上的手枪消失了!然后Cobb把明明消失了的手枪从皮带上解下来,放袋子里去。(真是致命的魔术。)
  
◆而当齐藤出现在直升机里,窗外明明有雨点。但他们坐上直升机后,天气完全晴朗,窗明几净。
  
◆当他们在直升机外谈话时,直升机的螺旋桨开着,远镜里,Cobb和Arthur被强风吹着,但近镜里他们和齐藤谈话时,一滴风也没有。
  
◆Cobb和Arthur离开直升机。是Cobb先下车的。但下一个镜头转眼Arthur却是走在前头。(JGL你走太快了吧!)
  
◆当Cobb和Miles在教室对话时,他右肩有一小撮不断神出鬼没的头发。
  
◆当Cobb和Ariadne在喝咖啡时,Ariadne拨头发和拿咖啡的手势,在言谈间不断出现奇怪的错序。(剪接啊剪接。都怪在梦境一切看起来那么自然。)
  
◆同样,他们喝咖啡时,有个黄色外套的男子在Ariadne背后经过。镜头之后转到Cobb,再转回Ariadne时,黄色外套男子又经过了一遍。(顽皮的投射人物。)
  
◆在飞机上,即使已收买了整个航空公司,为何不叫空姐下药给Fisher,而要Cobb自己下手? 叫空姐帮忙不是更干手净脚吗...
  
◆齐藤明明是Fisher敌对公司的CEO,为甚么Fisher好像认不得他,没发现他的存在?在飞机里看不到都算了。在梦里为何都认不得呢...
  
◆他们说悉尼到洛城的747班机是十小时,但其实现实是至少有十三个半钟头呢。
  
  
  
第一层梦境(仓库绑架)部份:
  
◆马路上的枪战。有许多拍摄的人物都在街上显而易见。
  
◆的士被撞时,附有Hyundai标志的车前护栏被撞毁了、脱落了。但在下一个镜头,它又出现了,已经损毁程度没那么严重。到他们进入仓库时,它又消失了。
  
◆当Cobb和Ariadne在齐藤身边谈话时,有部Nikon DSLR的相机在桌面上。但谈话间它又神出鬼没了。
  
◆白色货车从仓库驶出时,倒后镜撞到大门了。但下一个镜头,从车厢里看出去,它又再出现了。但之后它又收起来了。
  
◆车身下堕时,Arthur没有戴着耳机。而击中水面那一刻,耳机又回来了。(很难看到吧。大家只管看他甜美的睡相。)
  
  
  
第二层梦境(酒店)部份:
  
◆Ariadne的发髻,位置有时在头顶有时在后脑。
  
◆大伙儿强行突破491号房间时,在Cobb的脚踢向门的主观镜之前,门已自行五马分尸了。
  
◆Arthur把大家绑起来的时候,清楚见到Eames的手给绑紧了。但在走廊上他的手松开来浮着了。但进了升降机后他的手又给绑紧了。
  
◆错过了第一Kick之后,Arthur明明只有两分钟时间。但他竟可以。。。把大家绑起来、打架、按升降机、弄断钢索、安置炸药、炸开。。。嗯... (我只能说JGL你太神了。)
  
  
  
  
第三层梦境(雪地医院)部份:
  
◆Fisher打开门,密码应该是528491,但他未按1字,门便打开了。
  
◆齐藤用牙打开手榴弹的安全扣,在现实里根本是超困难的事。而且那个扣似乎到他抛出去都没有真正的掉落。
  
◆齐藤投手榴弹的那个通风口,起初明明有盖子,但到他要投手榴弹时,那盖子神秘消失了。
  
◆那手榴弹爆成火球,但他使用的那个手榴弹型号其实不会有这种效果。
  
◆Eames用绳索在雪地上挡住敌人。绳索在不同镜头里有时是五条,有时是六条。

 5 ) 谁人畏惧现实,谁将在梦中将自己迷失(非技术分析,无剧透)

和COCO小姐一起去看《盗梦空间》,没有想象的那么复杂,关于技术的问题,我们只是出来以后简单的交换了几个情节,其他的到是很好理解。看电影的过程中,COCO小姐问我,你说如果咱俩坐在电影院里是场梦,醒来以后发现自己在家呢怎么办,我说那到不可怕,怕的就是醒来以后发现自己还在XX公司的办公室里呢,面对着同样的领导和一堆没干完的活,那才崩溃呢,两个人心领神会的笑。看到李奥纳多和老婆造就的梦中的世界的时候,我就和COCO小姐说,你说这俩人审美是不是有点问题,太缺乏想象力了,也不整点啥花花草草的,清一色是灰土土的高楼大厦,这和现实有啥区别。出来的时候,COCO小姐问我,如果让你设计一个梦境,然后只有你和你心爱的人永远生活在其中,你愿意吗?我想了想说算了吧。她说我也是。

电影很好看,出乎我意料的打动我,我不是技术控,所以即使是当初看《骇客帝国》,也是感觉心中淡淡,并没有像很多人那么激动,这次却是久久都沉浸在其中,许是因为拯救世界于我这样的普通的小女人,终究是一件遥远的事。相比之下,反倒是在梦境与现实之间的穿梭,更让人感同身受。所以当莱奥纳多最后醒来的那一刻,我看着他,仿佛看到了从梦中醒来的自己,那种感觉复杂到难以言述,但我知道你和我一样明白。我也曾在梦中见过洪水滔天,山崩地裂;我也曾在梦中飞翔,飞过紫禁城的上空,飞过森林和湖泊,赤脚降落在大地上,在梦中闻到过青草的味道;我也曾在梦中哭着醒来,枕头被泪水打湿;我也也曾在梦中被人追赶,大声的对自己说,这是个梦,醒过来,醒过来,然后就真的醒了过来;也曾在梦中见到久别不见的父亲,拉着他的手,两个人一起走,我也曾在那里终于找到我那如风的少年,在梦中以为自己将永远和他在一起,醒来后坐在撒满阳光的屋子里黯然神伤。在那一刻,我曾无比痛恨自己为什么要醒过来,为什么不能把梦一直一直做下去。那时候我年纪小,还没有经历过太多的冷酷的现实。然而今天,在面对过这么多的痛苦,失落,迷失之后。我坐在电影院里看一群人做梦。相比于电影里那险象环生,荡气回肠的梦境来说,我最喜欢的,却偏偏是里奥那多在飞机里醒来的那一刻,除了安静,耳边只有飞机的轰鸣声,阳光灿烂的机舱,男人脸上的表情,梦中数十载,人间只是弹指一挥间,所有的波澜壮阔,只存在于我们的心中,很多人的未来,却将由此改变的那一刻。我想,如果我手中有一个遥控器的话,我并不想重回那梦中,我只想重温这短短的几秒钟,那永恒的一瞬间。



所有的一切,都因为这短短的几秒钟才有意义,假如不能从梦中醒来,没有现实的冰冷和残酷,梦境也无所谓令人向往,假如没有地球的引力,终究不能降落大地,飞翔也变成了无根的漂泊于太空,无所谓美好。我爱这电影中的每一个人,并非因为他们是伟大的造梦者,而是因为他们都是那么坚定而勇敢,清楚的知道自己是谁,从不忘记自己是从哪里来,要到哪里去。我爱他们每一个人,是因为他们每个人心中都有自己的一个美梦,但他们不会躲到自己的梦里,我喜欢列奥纳多,是因为他始终记得,他是一个父亲,他不能畏惧痛苦,躲进自己的梦里,他要让孩子们真实的握着他的手,看到他的脸。即便是费舍先生,他一生中也许都在做梦,不知道自己是谁,而这一次,他不是沉迷于梦中,而是在他梦的最深处醒来。我看到他若有所思的表情,内心感慨万千。电影的英文名叫Inception,而不是什么《盗梦空间》,Inception在英文里,是开端和开始的意思。我想电影的制造者之所以取这个名字,也许有他自己的意味。我们做梦,不是因为害怕,所以要把自己丢失到梦中,我们做梦,是为了找到从我们出生开始,就一直在我们心中的那个问题的答案——“我是谁”,与其说它一直在我们的梦中,还不如说,它一直在我们的心里。



做一个梦想家,但永远不会怯懦的躲进自己臆造的梦境中去,永远勇敢的面对这冰冷而残酷的现实,敢于问自己——“我是谁?”,这才是我心中了不起的人,也是我想要的生活。看完盗梦空间,有朋友曾经问我,如果你想构架一个梦,你会选择梦到什么,我说,我也许会想再见我父亲一面,我很想念他。但是,如果我见到我的父亲,他会和我说什么呢?我知道,他会说,别怕,有我在。就像他活着的时候就常常会说的那样。我还想见一见我曾经在梦中深爱过的少年,不过这一次,当我醒来的时候,我不会再觉得失望,因为每每想到他们,想到我在梦中做过的那些美好事,我就觉得这生活还是很美好的,谁说他们不存在?我知道他们一直在,在我的心里,我的梦里,我的身体里,从来没有离去过。除此以外,我别无所求,如果此生是一个梦,就让我睡到自然醒,所有的现实我都接受,爱梦想,也不拒绝现实。



当李奥纳多从梦中醒来之后,他向四周望去,曾经在梦中和他一起出生入死的伙伴都在,大家心照不宣眼神,这比梦还美好的一刻,你永远无法在梦中体会得到。让我不由得想起了列侬的那句歌词:

You may say I'm a dreamer, but I'm not the only one .

如今再这句后面,我还想再加一句:

and I will never forget who I am

 6 ) 在时间这条浩瀚长河中——再看《盗梦空间》,一篇迟到一年的影评

当今,能给人带来惊喜的电影还是挺多,但是一开始就能吊足人胃口,看过后更不让人失望的电影,却是真正凤毛麟角了。无疑,去年暑期上映的最强话题作就是《盗梦空间》。我是9月1日11点59分在和平影都IMAX看了引爆场,影片播放完毕,听到了观众含蓄但热烈的掌声,所有走出来的人都是一个表情:“唔,脑袋好涨,真想拉个人好好讨论讨论。”这是什么感觉,就是志同道合的感觉。于是从那天起,到一年后的今天,世界影坛不再有其他的惊喜。

《盗梦空间》同《阿凡达》一样,上映前都没做宣传,只能靠极为罕见的内涵和口碑,坚强地推动口口传播。这爷俩是“国产大片”的践踏者,而被践踏的人可能毫无还口之力,因为他们缺少能引起最广泛共鸣的能力。

要做到“广泛共鸣”,真的很难啊!像我这样自认性格不讨喜的人,顶顶爱的就是拿放大镜看电影,瞧个不顺眼了就跳出来骂,自以为神仙。我们这样看电影的人决不少,我们求的是什么,求的是知己,求的是对现实的逃离,求的是在千百个烂片中终于发现了一个让自己爽的亮点,然后泪流满面地握着想象中导演的手,说“你懂我”。

这回诺兰真的是抓住大家最私密的痒处了。我们每个人小时候都会对这个世界有一些不切实际的小想法,而且往往会以为只有自己才有。小时候还会热烈地思考梦到底是什么,渐渐地长大,这些想法就一一被教化过来,活埋在积满灰尘的角落里。当年那个思考梦的脑袋,如今只会思考工资条了。一部商业电影要取得共鸣,就是把这些犄角旮旯里的尘土挖出来,明确告诉你,你小时候没想错,大人们告诉你的才都是假的!白马王子是有的!外星大坏蛋是有的!超级无敌英雄是有的!让一群人在黑漆漆的房间里,咧着嘴巴流着口水统统做一个儿时不曾真实触及的梦,这才是商业电影的本尊,这才是商业电影的高尚!

一个不会做梦的民族是没有创造力的。一个不会制造梦境的“文化帝国”,何以制造未来?

废话结束。正片开始。

【概念】

看多了得影迷都会注意到:《盗梦空间》的几乎所有核心概念都不是新鲜的玩意儿。

网上牛人们关于《盗梦空间》的规则的解读实在是很多了,这占了影评的极大多数,甚至很多牛人画了结构图,几层梦境各自发生了什么一目了然,随便搜一搜看一看,大致都能明白。于是很多人就开始纠结了,到底有几层梦境?最后的结局是什么意思?接着就找很多证据来论证,什么戒指论啊,岳父阴谋论啊,精彩纷呈啊。不过我想劝一句,真的别纠结了,不然会看不到这部电影真正的美。为什么?因为如此纠结的东西,不是唯独这部电影有的,如果这部电影为你打开了一扇门,那么好好瞧瞧屋里其它的东西是不是一样迷人吧。

你喜欢桶中之脑,不可知论——《第十三层阶梯》、《X接触》、《全面回忆》、《妙想天开》、《索拉里斯》,甚至《黑客帝国》。

你喜欢一个电影里看N个RPG故事——《移魂都市》、《蝴蝶效应》、《劳拉快跑》。

你喜欢潜意识——看看村上春树的小说《世界尽头与冷酷仙境》吧,世界尽头中有走不出去的小镇,冷酷仙境中有符号士与计算士关于藏在人脑意识中的密码的血腥争夺。

你喜欢虚拟时间的无限放大——今年有两期《科幻世界译文版》里有个长篇《副本》,里面有虚拟审讯。喜欢动漫的,不会忘记《火影忍者》里鼬的瞳术“月读”;早一点,是《七龙珠》里神仙的练功神殿;喜欢恐怖漫画的,伊藤润二有部讲一个人做梦越做越长的短篇,名字我倒是忘了,但结局看了让人毛骨悚然,精彩异常。更极端一点,你记得小时候《灌篮高手》里有集叫《暮木的执着》,全部20分钟就讲述了暮木同学从接球投篮到进球的5秒钟。

你喜欢梦幻般的迷宫——嗯,如果你不满足于埃舍尔的画,也可以来找我。

列举林林总总,不是要贬低《盗梦空间》,而是要升华《盗梦空间》。在所有拥有这些美妙概念的文艺作品中间,唯独《盗梦空间》做成了最大众的狂欢。为什么?因为《盗梦空间》做到了一部科幻电影的极致:创造一系列极致的概念,再围绕这个概念拓展出一个极致的剧本,最后用一个极致的方式表达。极致到什么程度呢?别人插不进来。《盗梦空间》是典型的诺兰式的电影,实在是浑圆一体,丝毫没有什么线头露在外面,续集这种东西是插不进去、也抽不出来的。有人看到最后陀螺不转,说这是给续集留下伏笔。这可不对,不会有续集,哪怕真有,那就是《2010:太空漫游》式的续集,与《2001:太空漫游》没有血缘关系。

什么是典型的诺兰式的电影呢?就是说,这部电影主题是A,它的表现形式是A,电影本身也是A,从内到外都是A。这么说当然没人听得懂,举例子或许形象一些:《记忆碎片》,主题是一个永远只有几分钟记忆的人的故事,它的结构也是几分钟一个桥段倒退或前进,最后这电影本身也就成为了观众体验“短期记忆丧失症”的旅程。再举个例子,《致命魔术》,主题是魔术,结构按照魔术的方法剪辑来迷惑观众,最后来一个惊天大揭秘,魔术师亮起了底牌。如今终于迎来了史上第三部典型的诺兰式电影《盗梦空间》:主题是梦,情节是梦,到最后观众又一次恍然大悟:哦,我们是不是就在做梦?

围绕着梦境这个主题,诺兰做足功课,在设定中加入了堪与《黑客帝国》比肩的细节设定。设定来源不是天马行空的想象,而是脚踏实地的生活经验,正因如此,才能获得观众广泛的共鸣。

设定1:人在梦中常常不觉得这是梦(除非接受过训练)。这个大家都体验过,所谓“掐一下试试自己是不是在梦里”这种愚蠢方式我自己也试过,没用,在梦里也是疼的。这有点像Déjà vu,梦境也是大脑自己产生的,大脑有的是办法强制你相信它。这个设定是整个植梦故事的基础。

设定2:现实的环境会影响梦里的环境。我有一阵子睡觉时喜欢在本本放表演工作坊的相声剧,好几次做的梦的场景就是直接对应李立群的台词,他说什么话,我梦里人就说什么话,简直奇妙无比,大家有兴趣尽可以试试!这个设定对本片的主要贡献就是提供视觉奇观,特别是宾馆两场重力怪斗,漂亮得让我满心欢喜、爱不释眼!

设定3:梦里的时间比现实快。这个也有科学依据,据称人做一个梦最长20分钟,但是梦里的确感觉像过了一天。这个设定恰恰就是本片最最精彩的设定!围绕着时间加成这个技术细节,诺兰放足戏码,创造了一个无敌到无赖的矛盾解决法:如果解决一个问题时间不够,那么就下潜到下一层梦境去,如果还不够,那么再下一层。影片第一层梦境中汽车从百米高的桥上落到水中,不过短短几秒,竟然还能讲那么多情节,看来诺兰已经成为一个蒙太奇门派:无限拖延流的掌门人。虽然无限拖延流往往落得个诟病,以日本动画片为最甚,但诺兰就是有本事再搞得惊心动魄,功力立判高下。

设定4:窒息或坠落会让人从下一梦境中醒来。最后连环KICK的桥段虽然毫无意外,但气势如虹,爽到极点!至于KICK的原理,各位尽可搜索牛人们的详细解析,我也插不进嘴了。

设定5:不可在梦境中构筑现实记忆。片中小帅哥亚瑟对科布有个评价:他教你不要做什么,往往自己就做什么。的确,在给小姑娘上课时,科布就教导筑梦师不可依据记忆构筑一整个现实场景,因为难于分辨虚实。这可是有理的,他和他老婆的悲剧的源头就是在迷失域仿造了现实。然而我们后来随着小姑娘却看到科布自己也按照记忆构筑梦境,一一回顾逃亡前的点点滴滴。这电梯桥段是全片唯一略带恐怖的场景,结合最后陀螺不停的结局,增添了一份片子的深度。

设定6:图腾。依靠只有所有者才知道的物理属性来分辨梦境与现实,这真是精巧聪明的办法!村上春树的《世界尽头与冷酷仙境》中就说过,任何密码都是可以破译的,世界上真正可靠的保险箱就只有自己的大脑。但是这个设定也有缺陷,即如果有人以所有者为目标,通过盗梦手段来偷得目标的图腾(当然得赶在目标使用图腾验证之前),那么这图腾还可靠吗?看来随时取图腾出来验证是必须的,好比电脑老会死机的时候得随时保存工作进度。

除了以上6大显性设定之外,《盗梦空间》还有很多隐性设定,比如共梦同步,心理投射,潜意识防范,乔装易容,植梦诱发等等,不仅细致,而且周全。这些显性的隐性的设定虽然天马行空,却步步在理,更难能可贵的是——专业。不仅是电影制作专业,更是设定专业。既创造“盗梦人”这一职业,那么他们的行事作风,他们的拿手好戏,他们的规矩边界,他们的难言之隐,他们的行话黑话,统统详细地一一拓展出来,仿佛这世界上真有这一职业,而且创作者真的“下基层”和他们“体验生活”过一年半载似的。彼得杰克逊在拍摄《指环王》之前,曾经这样告诫工作人员:“我们的工作,不是设计中土世界,而是发现中土世界。中土的建筑、文化、历史统统埋在泥土里,我们不是画图纸的艺术家,我们是挥舞铁铲的考古学家。”这么说或许玄乎,但用上海话来说,恐怕就是“搞得像真的一样。”是的,就是要有“搞得像真的一样”的精神,商业片才能得到大家的致敬。


【难点】

讲一部电影有多好,我觉得最顺手的切入点就是说说这部电影难拍在什么地方。诺兰又一次手握大投资,题材却不如TDK这样的大众,最难的地方就是:如何不让观众因为看不懂而退席?

好吧,你可以说,我是诺兰粉丝,我不会退席。但我老婆不会这么想。毕竟是零点开始放的两个半小时电影。可是看完之后,她却挑战似地对我说:“谁说难懂啦?我全看懂了啊!”

啊呀呀,所以说诺兰牛啊!

我始终坚信,控制住观众,就能称霸影坛。该让你懂的部分我有办法让你一次就懂;不该让你懂的部分我也有办法让你心甘情愿拿出钱来看第二次。

科幻电影尤其难以控制大量观众。过于形而下,难以服众;过于形而上,难以抓人。《盗梦空间》是很先锋的科幻电影,推行的就是形而上的概念;但是投资对票房的渴求却要求电影尽量形而下,不要让观众打哈欠。于是,就产生这么一对矛盾:我是要讲故事,还是要讲规则?低等导演讲故事,中等导演讲规则,高等导演都能讲!

要解决这个矛盾,诺兰就安排了这三个东西:代价,动机和变数。这三个玩意儿是用来讲故事的,如今诺兰用来讲规则。

代价提供剧情张力。动机拓展人物深度。变数推动故事发展。看任何好看的剧情片,我们都会被这三样东西不断牵着鼻子走,完成一次次梦之旅。

【代价】

很多人看了部烂片,大呼“烂烂烂”,却说不出来这片子烂在哪里。这很简单,你就看这电影有没有花时间把主角的代价安排好。如果说一部电影是一艘漂泊的大船,那么代价就是这大船的铁锚,让船得以在观众心里停靠。

买一套房要还房贷,爱一个人要懂付出,在我们的现实世界,代价这东西已经被规则说得明明白白。但是很多剧情类商业电影不懂怎么玩转代价,观众就不怎么买账。举个例子,看看近几年的007电影,不说票房,只说口碑,那么就只有两部电影:《黄金眼》和《皇家赌场》。007就是一个二流电影系列,因为在这系列中最高档的两部电影也不过是由同一个二流商业导演炮制的。但是在这两部电影中,马丁坎贝尔仅仅巧妙地加一点苦难元素,就让007焕发光彩,直接让皮尔斯布鲁斯南和丹尼尔克雷格成功上位。这个苦难元素就是:007不再无敌,而是被某个同事或者女人整的很惨,不仅挂彩,而且差点挂命。这是在平时的007系列中是很难看到的。同样的谍战电影,我们看《谍影重重》系列,主题就是失去与重获。再看更极端的美剧《24小时》,我们都知道无敌的鲍小强永远不会死,但还是一直为他捏把汗,就是因为鲍尔的代价除了生命之外全部都献出去了,我们很难再找到一个比他付出更多的人——所以哪怕他套上了一个无敌光环,哪怕他代表的是令人讨厌的美国鹰派单边主义,但是当他在完结篇最后伤痕累累地走出画面时,我们都会泪流满面地由衷献上一句:GOOD LUCK,JACK。

代价为什么会让人如此着迷?因为只有它才是真正的悬在头上的达摩克利斯之剑,只有它能给剧中人物提供两难选择,给局外人提供焦虑。

代价就是风险——无论风险是不是已经成为危险。电影中最简单的风险就是死亡,但是最难编的也是死亡。你看一部动作片里英雄们一个劲地往前冲,如果代价仅仅是可能会死亡,那么必须得有希区柯克这样的水平才能挽救剧情,不然肯定是烂片——因为观众早就知道主角是不会死的。所以除了死亡之外,必须给人物安排一个更合理的代价,让观众知道、并且想象另一种结局的可能性。

回到诺兰的电影。他恐怕是为数不多的极有意识为剧情加入代价因素的编剧和导演。所以他是剧情“张”和“收”的大师。从《失眠》、《魔道争锋》到两部《蝙蝠侠前传》,一开始的剧情总是张得很开,人物比较和谐小康,越到后面人物失去的就越多,直到最后几乎一无所有,剧情紧紧地收缩为最后一张牌,来个大决战。观众只需半个多小时入戏,然后就很难出来了。

说了这么多废话,那么看看《盗梦空间》的代价。嘻嘻,这真的是我见过的最最优雅的代价!如斯诺克般绅士,如古典乐般雄浑,如银河系般浩瀚啊!

时间。《盗梦空间》最核心的魅力在于时间,这人类永恒的终极天问,在《盗梦空间》里竟然变成了集成代价的囚笼!

看多了《黑客帝国》这类的电影,我们的第一反应当然是:如果在虚拟空间里人死了,现实中人还会死吗?《盗梦空间》一开始就说明白了,人在现实中不会死,只是会醒来。看到这里,我抱头痛哭:这么和谐的代价,难怪国内上映一刀未剪!诺兰在从“零”到“正无穷”这个代价坐标系中,区间的入点竟然打在了“零”,这还怎么玩啊!

紧接着《盗梦空间》在“教学篇”又加入了另一个设定:因为人脑的功能在沉睡中更活跃,所以梦中的一小时只相当于现实中的五分钟。我再次抱头痛哭:诺兰你简简单单一句台词,就解决了人类追寻数千年的延年益寿之难题啊!回答竟然是“做梦”,这种双关语岂不是在调戏我们啊!

在这么一个和谐欢乐的前设定之后,电影关于时间的探讨就渐渐往深沉方向走了。因为任务需要,梦境必须有三层,这就需要药剂师配制特殊的镇定剂,梦境才不至于坍塌。在药剂师昏暗的地下室里,一个老头喃喃一句“他们到这里不是为了做梦,而是为了醒来”,这句警语颇有不祥。很快我们就知道,在镇定剂的效果之下,人在梦中死亡后就不是“浮上来”,而是“沉下去”。沉到哪里?所谓“LIMBO”,迷失域,潜意识的边缘,无主之地,混沌无序,时间在这里面永恒地流淌。或许难懂,用剧中的台词来解释就是:最好的情况也是“苍老的灵魂回到年轻的躯壳”;而最差的情况是人的意识将在迷失域中“孤独终老,悔恨一生,最终失去一切现实的记忆”。

嗯,到这里,诺兰终于在代价坐标系中,把区间的出点打在了“正无穷”。

“零”到“正无穷”,无数可能性就在这条射线中上演。

《黑客帝国》里有“真实的荒漠”,《盗梦空间》里有“永生的囚笼”。这些代价更吸引人,不仅是因为能够引发人的想象,而且具有切实的思辨意义——它们在某些人眼中是惩罚,在另一些人眼中却是追求。《黑客帝国》里的叛徒塞弗满足于“无知者的幸福”,宁愿留在虚拟矩阵里抽雪茄吃牛排。而《盗梦空间》里不幸落入迷失域的人,很容易因难以分辨现实和梦境而浑浑噩噩地度过数十年甚至更长的时间,而现实生活中的人一旦等到镇定剂药效过去醒来,脑子恐怕不是失忆、发疯就是一团浆糊。但是,诚如很多相似的电影和网友所共同探讨的一样,谁有办法证明自己不是“桶中之脑”?自古以来各种宗教说人死后上天堂或下地狱,不就是说到了一层更高的现实吗?现实是不可求证的,真实是不可知的,关键在于你想还是不想,信还是不信。有人愿意美满地活个五六十岁就仙逝,有人情愿辛苦地赖活着也想多看一眼明天。回想科布夫妇,至少在梦境中活了整整五十年,至少“执子之手、与子偕老”过,谁敢说这不是幸福浪漫,但谁又敢说这不令人厌倦窒息?

《盗梦空间》讲的看似是梦,其实是时间。在时间这条浩瀚长河中,生命的意义几经沉浮。

《盗梦空间》里我最崇拜的就是这个老齐藤了,为了一个极度遥远而模糊的承诺,竟然敢于在迷失域用枪轰掉自己的脑袋,果然具有企业家的魄力和胆识!回到了现实的机舱,看他那先迷茫后清醒的眼神,看他二话不说打电话履行承诺,人品好啊!

《盗梦空间》是我所见过了最玩转时间概念的电影之一了。有人说《盗梦空间》不够科幻,说因为只看到一个“盗梦机”是个科幻元素,其实是个披着科幻外衣的犯罪电影。那可完完全全本末倒置啦,《盗梦空间》根本是个披着犯罪外衣的科幻电影,紧紧围绕“时间加成”这个代价设定,探索一切可能性的边缘。在时间这条浩瀚的长河中,爱情,亲情,记忆,承诺,永生……这些平日人类的普遍追求几经沉浮,《盗梦空间》以科幻的视角重新予以审视,赋予人宏伟的想象,给人以无比的激励和鞭策(结尾肯定是回到现实了,别再因为这样的小玩笑而绝望和纠结了)。写到这里,不禁感慨:《盗梦空间》真是一部负责任的大片的极致!

【动机】

实话实说,动机是《盗梦空间》的弱项。无论谁都没有“非这么做不可”的必要性。科布竟然只是为了回家看孩子,好吧他就是巨蟹座的。其他人为了钱。就为了这个,有必要“九死一生”吗?这个有点说不过去。

诺兰的做法简单粗暴,就是把这个动机转化为悬疑,辅以“蝴蝶梦模式”伴随整个剧情发展,不给观众在看电影时质疑的机会。“蝴蝶梦模式”是什么,下节再谈。

而有趣的是,《盗梦空间》里三个本不应被关注的动机,却大放异彩。

这三个“本不应被关注的动机”是:亡妻梅乌的动机,映射梅乌的动机,富二代费舍的动机。特点:都值得好好玩味。

亡妻梅乌就是真实的、已经跳楼死去的梅乌。她的动机是被植入的,怀疑这个世界不是真实的,跳楼而死。所有“桶中之脑”理论控的同志都会会心一笑,而不熟悉这个理论的普通观众可能会不屑于这种不切实际的动机,直到影片结尾被诺兰的陀螺反讽一把。

映射梅乌就是科布梦里建立起来的映射形象,说白了就是科布做梦所梦见的她。这个她的动机是希望科布留在梦里,和她永远在一起(这点通过梦中梦几乎可以做到)。但深究就会知道,这个梅乌的动机其实是科布的潜意识的动机,因为是科布创造了她(废话)。从中我们可以窥见:科布对亡妻的负疚感是多么深,他对她的思念又是如何刻骨铭心!

而最棒的动机就是富二代费舍的动机,我们全程直播观看了这个“子毁父业”动机的植入的全过程。大家有没有反应过来:诺兰这个好心人,他在这部讲如何“植入动机”的电影里,把其他人动机都写那么烂,而唯独关照费舍的动机,这是为什么呢?这明明是在教我们怎么写剧本咧!!!

OK,我们想象一下这样一个对话。
制片人:我们要一个故事,讲的是富二代把老爸的基业毁了,你赶快把人物立起来。
编剧:什么叫“立起来”?
制片人:就是要给人物一个说得过去的动机。
编剧:因为儿子姓李,老爸也姓李?
制片人:这太敏感了,政审通不过。
编剧:因为儿子吸毒了?
制片人:这太消极了,政审通不过。
编剧:因为儿子跟爸爸爱上了同一个女人?
制片人:这太琼瑶了,政审通不过。
编剧:因为儿子不是爸爸的亲生儿子?
制片人:这太TVB了,政审通不过。
编剧:因为儿子出了车祸失忆了?
制片人:这太韩剧了,政审通不过。
编剧:那么只有让儿子成为雷锋式的五好青年,不靠爹地靠自己,奉献祖国和人民。
制片人:就这么定了啊!

【变数】

我在写《阿凡达》的时候就夸过“学徒模式”,这真是屡试不爽的、性价比极高的模式。诺兰的运用却比以往更高一筹:如果说《阿凡达》等电影的学徒桥段是为了让观众懂规则,那么《盗梦空间》还为了做其他铺垫——我立的这个规则,在今后的故事中将被颠覆。

这个突破是出于对电影类型的考量,也就是说,正因为《盗梦空间》身为类型片的复杂性,有两种经典故事模式成功融合,使得这部电影出乎意料地好看。

“学徒模式”最通常的用法是在科幻电影中,学徒是主角。比如说,尼奥在《黑客帝国》里当学徒时不断被告知自己是“救世主”,而后他发现了自我,真的成为了救世主,这就是基于“救世主”模式。《阿凡达》也是,特鲁克马克托骑士的故事就是为了铺垫“救世主”的诞生。

但是,《盗梦空间》不仅仅是科幻片,也是犯罪片。主角其实不算是好人,至少不纯洁。因此,科幻类型的“学徒模式”遭遇了犯罪电影的“强盗模式”,即“计划-执行-变化-应变-逃亡”模式。“强盗模式”最重要的就是“计划”与“变化”两个环节之间的冲突。因此,诺兰身为编剧很巧妙地把整个“学徒模式”整合到“强盗模式”的“计划”环节中,让“变化”环节去击溃“学徒模式”,然后再让“学徒”融汇贯通解决“应变”环节,最后连环KICK大家成功“逃亡”。这就是为什么这次的学徒是小萝莉而不是主角科布,因为“学徒模式”是为“强盗模式”服务的。类型融合说白了就是七巧板,有想象力的人才拼得转。

讲完了“学徒模式”与“强盗模式”,我来强力推荐另外一个模式:“蝴蝶梦模式”。

“蝴蝶梦模式”是我自己起的名,指的是“在剧情中是不存在的人,却对剧情有着重大影响”,有点希区柯克的“麦格芬”的意思。很好玩的是,最流行的“蝴蝶梦模式”的应用,都是死去的妻子:《蝴蝶梦》中的丽贝卡,《EVA》中的碇唯,《盗梦空间》里的梅乌……大概死去的女主人气场都很足吧!还有《阿凡达》里的爱娃。其他的“蝴蝶梦模式”的变种,如《指环王》中的魔君索伦,《哈利波特》中的伏地魔,也都是一开始神龙见首不见尾。

“蝴蝶梦模式”的美处有三:一,观众会对未知的东西充满敬畏;二,根据“不在场”原则,逻辑可在“镜头后”交代,因此靠“蝴蝶梦”来制造冲突非常方便;三,实体不在,虚空在,人面不在,悬念在。

“盗梦”里面搞个“蝴蝶梦”,是个省时、省力的做法,因为科布的亡妻梅乌简直成了变数制造机,她在剧情中至少给盗梦团队制造了四、五次麻烦,其中最厉害的就是在冰雪碉堡中把费舍给毙了。本质上就是科布自己的潜意识在捣乱。

各种模式拼接易,融合难。诺兰把各种材料用高火煮化,再用文火慢炖。玩泥巴的孩子、拂动的窗帘以及踩碎高脚杯的声音,这些音画元素都被抽象为科布亡妻梦魇的一部分,散落放在故事的里里外外,不断为观众制造不祥的折磨。

【动作】

《盗梦空间》的动作戏或许可以很好地解释诺兰是一个什么样的导演。他是一个强于视觉、弱于动作的导演。当动作有视觉新意时,他可以创造经典;当动作戏只是例行公事时,他做得乏善可陈。

这一点在《黑暗骑士》里就开始显现。中间小丑追杀哈维登特一段电光火石,但是最后蝙蝠侠在大楼里逮匪徒的动作设计十分无趣。

而《盗梦空间》里更是走了两个极端。失重动作戏痛快淋漓,连环KICK巧思不断,但那冗长的雪地追逐甚至不如《007黑日危机》和《真实的谎言》两片的片头。

当看到这某些“轻度差劲”的动作戏,我们这些忠实粉丝的心态可能就像,青涩男孩不巧看到心仪的美女在挖鼻孔,嘴上不自觉地替她找各种美丽理由,心里却不禁暗暗叹惜——干嘛让我看到呢。

和斯皮尔伯格、卢卡斯等一干老将比起来,诺兰能创新、有追求,但承载着好大的压力。现在的诺兰毕竟不是当年拍《记忆碎片》的小伙子了,他肩负着数亿的投资,以及全世界一厢情愿的宠爱。是的,我们不允许他失败,不然我们看什么?

评分:5。

载自evarnold的绝对领域http://evarnold7.blog.163.com/blog/static/3435420920118300194081/

 短评

列奥纳多干完这票肯定是要去Shutter Island修养一阵了。

2分钟前
  • 熊想躺平
  • 力荐

一部电影好看到即使你明白它在故弄玄虚也是义无反顾的打五星。

7分钟前
  • 楚仙
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就那么一个创意,被大家吹得玄而又玄。片中充斥着毫无意义的枪战。看的过程中惟一的惊喜就是CCTV了。

8分钟前
  • 还行

我还能说什么呢 出影院第一件事就是拿iphone 上豆瓣 至少5颗星啊 第156个评分的 哈哈哈哈 一直要用心用脑看的电影 内容很严谨 逻辑性强 非常好看 等高人仔细分析。。 又去影院 看了一遍 很爽 很抖擞

13分钟前
  • Villalon
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所有的梦境中柯布中都戴着戒指,所有的现实中柯布都没戴戒指,所以陀螺只是障眼法,戒指才是真正的图腾。结尾柯布根本不在乎陀螺有没有停下来,因为他出机场的时候没戴戒指,他早就知道自己回到现实了。

14分钟前
  • 朝暮雪
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Christopher Nolan是天才!

17分钟前
  • flowerowl
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概念不算新鲜但还不错 ;p 充斥许多漂亮的慢动作镜头和带点匪夷所思的建筑构想,视觉效果挺棒的!偶尔会令我想起Paprika……

18分钟前
  • longer
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诺兰+莱昂纳多的电影,我无话可说!

22分钟前
  • 法海爷爷
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大概广电局也不知道该从哪里剪

23分钟前
  • 山风如月
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“既然做梦,就做大点” 这句太深得人心了。——2010年最天才的电影。“谁又能说,现实不是梦境。” Do you remember how you got here?

24分钟前
  • 影志
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我的陀螺停不下来了。

26分钟前
  • 陈允然
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1、电影确实精彩。2、没有想象的难懂,相信你自己。3、总会有一个让你记一辈子的镜头。4、请降低期待值。5、请提前上厕所。6、记得关手机。7、一定要去影院,因为影院也是个造梦机器。8、记得听完结尾音乐。因为它负责让你醒来。9、极可能是近几年你在影院看过最精彩的电影。10、穿越吧少年

31分钟前
  • 桃桃林林
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前期的口碑营销确实有点儿过了,绝对还没有达到神作的级别,但依旧是近年来最好的影片,诺兰独有的叙事技巧视觉风格以及影像语言都被完美的贯彻其中,其遵循并热爱的怀古之风从人物造型,台词蔓延到拍摄手法以及特效制作上,不过正因为如此,一些动作戏上的处理还有视觉奇观的展现则还不是那么过瘾。

34分钟前
  • kingkongofkhan
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你们终于知道我每天晚上做这种梦有多累了吧

35分钟前
  • Molly Zheng
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你永远记不起一个梦的开端,就像记不起我们如何来到这个世界上。

40分钟前
  • 亚比煞
  • 推荐

确实挺好看。人人都在评论这片,我也评不出个鸟来了。因为《盗梦空间》这片,中国人民已经陷入了智商无限的癫狂幻想之中。人人都觉得自己的解释最牛逼,人人都觉得自己是哲学家,是心理学家,是数学家,是诺兰的知己。

45分钟前
  • 苇间疯
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好烧脑的电影,看了两次才看明白,好吧自己笨了点。佩服编剧导演了

49分钟前
  • 婷婷爱八卦
  • 推荐

《奠基》是一部复杂精致并绝对精彩好看的电影,他让你在片尾字幕出现时完全反应不过来之前的两个半小时发生了什么,就像一场梦境一样让你匪夷所思却又流连忘返。

51分钟前
  • TORO VAN DARKO
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卡梅隆负责革新电影技术,诺兰负责革新电影结构...

55分钟前
  • 大宸
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一直在牛逼,从未被超越。只有Nolan才能达到这种境界!!!

57分钟前
  • seren
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